Multimedia Wireless Network (Chapter 1. Multimedia Application) 2009 년 9 월
2 Preface Author : Aura Ganz, Ziv Ganz, Kitti Wongthavarawat Contents Part 1. Multimedia Applications and Quality of Service (QoS) Part 2. Wireless Local Area Networks Part 3. Wireless Metropolitan Area Networks Part 4. Wireless Personal Area Networks Part G and 3G Network
3 Application (Evolution) Evolution Internet usage is dramatically changing 다양한 형태의 Wireless Network 를 이용한 Application (Business Model) 예 고객의 다양한 요구 Wireless Network 의 발전 Business Application 의 발전 Ubiquitous 모바일 무선기술 ( 블루투스, BWLAN, UWB, Zigbee, RFID, Wireless Sensor, 광대역무선 3G, 4G) 에 대한 정보공유 Internet Architecture 발전
4 Application (Video and Audio Streaming) Video and Audio Streaming news, entertainment, remote education, TV… Streaming technology RealAudio, RealVideo, Media Player, Packet -Video
5 Application (Peer-to-Peer Computing) Peer-to-Peer Computing The sharing computing resources (memory, file,…) Napster, Groove, Endeavors… 의 소프트를 이용한 p2p work group 서비스
6 Application (Digital Money Transactions) Digital Money Transactions Mobile Phone 를 이용한 은행업무 DoCoMo and Coca-Cola “Cmode”
7 Application (Entertainment) Entertainment
8 Application (File and Picture Sharing) File and Picture Sharing Internet 을 통한 File 및 Digital Picture 공유 File sharing Centralized file sharing
9 Application (File and Picture Sharing) Distribute file sharing Digital Picture Share
10 Application ( and Multimedia Messaging) and Multimedia Messaging 가입자 서로가 다양한 메시지 (picture, graphics, video, audio file) 를 서 로 교환 가능한 서비스 SMS (Short Message Service) MMS (Multimedia Messaging Service) EMS (Enhanced Messaging Service) 서비스 예
11 Application (Wireless Gaming) Wireless Gaming Wide 를 이용한 Gameboy, Cybiko 등 게임의 성공 Sega, Nintendo, Disney 등 의 무선 디바이스를 이용한 게임 의 전략적 접근 JAMDAT Mobile 의 “Gladiator” 의 성공적인 진입 (2001 년 ) MGIF (Mobile Game Interoperability Forum)
12 Application (Voice and Telephony) Voice and Telephony Cellular Phone Voice & Data (2.5G, 3G system) VoIP Data network 상에서의 Telephone service
13 Application (Location-Based Service) Location-Based Service Location-Based service 는 GPS (Global Positioning System) 를 이용한 교통방송, 고객의 위치정보 및 여러 사업적인 정보를 제공한다. United States military force 영국과 프랑스간 터널공사 E911 고객의 위치정보 서비스 FGDC (federal Geographic Data Committee)
14 Application (Telemedicine) Telemedicine Wireless Communication 을 이용한 원격지 의료 진료 RCST (Remote Communities Service Telecentre) system (in Canada) IEMN (Integrated Emergency Medicine Network)
15 Application (Business Application & Personal Area Device Connectivity) Business Application 원격지에서의 retail man 에게 각종 정보 및 거래 내용을 센터로 전 송 및 관리 Personal Area Device Connectivity Consumer devices Games Professional devices Sport training devices Hospital devices Military devices
16 Application (Telematics (Automobiles)) Telematics (Automobiles) 새로 개발된 자동차는 다양한 디지털 장비의 설치로 안전, 작동, 통신 및 각 종 엔터테인먼트를 즐길 수 있다 Mercedes-Benz (phone, 자동 Headlights, 각종 센서 ) BMW , Idrive system, Mayday system (GPS, 자동 방법 장치 등 ) Motorola`s iRadio project AMIC (Automotive Multimedia Interface Collaboration) Open standard 개발, Ford, Daimler-Chrysler, General Motors, Renault, Toyota 등
17 Application (Telematics (Automobiles))
18 Main Protocols (SMS) Short Message Service (SMS) Cell Phone, PDA, PC 등을 이용한 단문자 전송 서비스 1990 대 중반에 표준화 GSM (Global System for Mobile Communication), TDM (Time Division Multiple Access), CDMA (Code Division Multiple Access) 140~160 alphanumeric characters(30~40 words) Application : mail, fax 및 banking, information update 서비스 Cell phone 에서 Control channel 과 Voice channel 의 분리에서 제한된 Control channel 이용 - 서비스 확장에 따른 대역폭 요구
19 Main Protocols (SMS) 시스템 구성도 MC (Message center) SMS Server MSC (Mobile Switching Center) HLR (Home Location Register) MAP (Mobile Application Part)
20 Main Protocols (EMS) Enhanced Messaging Service (EMS) Evolved from SMS (in early 2000) Include text-based SMS, pictures, melodies, sound marks, graphic, animations Supports pictures (16*16, 32*32, 255*255 pixels), sound, animation
21 Main Protocols (MMS) MMS (Multimedia Message Service) Support text, graphics, speech, voice, audio and video clip 2.5G, 3G 를 이용한 다양한 멀티미디어 전송 (JPEG, GIF, MPEG4…) 별도의 Data channel 을 이용한 voice 및 data 전송
22 Main Protocols (MMS) 예예 “ 기억에 남는 인기 동영상에 ” “ 자신의 음성을 녹음하여 ” “ 받으시는 분께 확실한 메시지를 전달하세요 ! ” 영화 [ 엽기적인 그녀 ] 의 동영상 + 음성 녹음 & 텍스트 메시지 “ 사랑해 강쇠야 !!! ” 사랑해 강쇠야 !!! 동영상이 가지고 있는 상황 설정에, 전달하고자 하는 메시지를 음성으로 녹음하여 전달하고자 하는 메시지의 호소력을 극대화하고, 직접적인 이벤트를 통하여 흥미 유발 및 재미 유발
23 Main Protocols (MMS) “ 좋아하는 뮤직비디오에 ” “ 직접 노래를 불러 ” “ 자신만의 뮤직비디오를 만드세요 !!! ” 사용자가 좋아하는 노래의 뮤직비디오에 노래를 더빙하여 세상에 하나 밖에 없는 자신만의 뮤직비디오 제작. 파일로 다운을 받거나 개인 저장함이 있어서 저장 후 여러 곡의 뮤직비디오를 만들어 CD 를 제작할 수 있다. 가수가 되고픈 욕구의 대리만족과 엔터테인먼트 요소로 흥미와 재미 유발
24 Main Protocols (WAP) WAP (Wireless Application Protocol) The goal is to easily access and interact with information over the Internet. WAP forum (WAP2.0, in 2002) Pull Model Push Model EFI (External Functionality Interface)
25 Main Protocols (WAP) WAP proxy WAP2.0 does not require Optimized the communication process Secure channel Caching Translate between WAP and other WWW protocol