Výstupné zariadenia
Obsah Grafická karta - 3D grafické karty – Video karta - Televízna karta Monitory Dataprojektory Tlačiarne Zvuková karta Ostatné vstupno-výstupné zariadenia
Výstupné zariadenia Aké sú možnosti využitia počítača bez výstupného zariadenia? Sprístupnenie údajov zraku používateľa zabezpečuje – monitor a tlačiareň
Grafická karta Počítač Grafická karta Monitor
Grafická karta VGA (Video Graphics Adapter/Accelerator) http://www.zstravnik.cz/informatika/hardware/pocitac/pocitac_obrazky/geforce2.jpg
Časti grafickej karty BIOS grafickej karty Pamäť grafickej karty Grafický procesor Šírka zbernice – 32,64,128,256 bitov Komunikačné rozhranie – VGA, DVI,... Slot na pripojenie k základnej doske
VGA – analógový konektor CRT LCD D/A prevod http://www.tvone.com/images/1t-vga-cattx-rear.jpg
DVI – Digital Visual Interface LCD – digitálny signál http://i.ehow.com/images/a06/hd/p7/apple-dvi-port_-200X200.jpg
S-Video - SCART http://kyleabaker.com/wp-content/uploads/2009/01/s-video-port.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9a/SCART.socket.png
Riešenie pripojenia... 1x počítač – 2x monitor 2x grafická karta 2x výstup na jednej grafickej karte
Slot na pripojenie k základnej doske Integrovaná grafická karta PCI zbernica – limit 133 MB/s AGP – 1997 – Intel – 266MB/s, 2003 – 2,1 GB/S PCI-Express – sériový prenos 2,5 GHz – 250 MB/s obojsmerne
Grafická informácia na cestách... Procesor stanoví požiadavku na jej zobrazenie Systémová zbernica prenesie informáciu na rozhranie grafickej karty Pamäť grafickej karty ju na chvíľu zdrží Grafický čip spracuje údaje z pamäte Odoslanie na monitor (A/D prevodník)
Základné charakteristiky grafickej karty Rozlíšenie 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200,.... Pomer šírky a výšky 4:3 štandardne. Iný pomer 16:9 Farebná hĺbka – počet farieb, ktoré dokáže zobraziť, historicky neskôr – počet bitov potrebných na zakódovanie farby bodu (16 – high-color, 24,32 – true-color)
Ďalšie parametre grafickej karty Obnovovacia frekvencia – len u CRT Veľkosť obrazovkovej pamäte Možnosti akcelerácie – 2D, 3D http://www.supershareware.com/preview/3d-crash-icons-screensaver.html
3D grafické karty (akcelerátory) Aké počítačové aplikácie kladú najvyššie nároky na výkon grafických kariet? Náročnosť výpočtov v CPU – tvorba špeciálnych algoritmov orientovaných na grafické výpočty. Možnosti zlepšení: Prenos časti pamäte na zobrazovaciu jednotku Využitie vlastnej pamäte na prípravu zobrazovaného obrazu Samostatné vytváranie graf. objektov na karte
Grafický akcelerátor Podporuje na úrovni 2D nasledovné operácie: Orezanie obrazu obdĺžnikom Zmena mierky Vykresľovanie úsečiek, kruhov, elíps a výsečí. Vykresľovanie otvorených a uzavretých n-uholníkov Vykresľovanie a posúvanie textu
Animácie a video Samostatná kategória 2D zobrazovania 24 snímok / 1 sekunda – obrovské množstvo dát Prenosy – prepočty na CPU veľmi náročné
Základný objekt 3D modelovania - trojuholník
Štandardné funkcie 3D Výpočet obrysov objektu popísaného trojuholníkom Vypĺňanie textúrami Určenie viditeľných plôch Výpočet veľkosti objektu na základe umiestnenia v priestore Výpočty tieňovania a osvetlenia, priehľadnosti objektu Vyhladzovanie obrysov objektu – šikmé zúbkovanie
3D – hardvérovo - softvérovo OpenGl, DirectX – rozhrania 3D grafiky Ak neexistuje hardvérové riešenie vykoná sa výpočet softvérovo.
Videokarta Špecializovaná karta na spracovanie videa. VIVO – video in, video out. Prenos do počítača a von z počítača Typy Analogová – VHS, Digitálna - nestráca kvalitu záznamu.
Televízna karta Príjem TV signálu do počítača
Monitory CRT – Cathode Ray Tube – LCD – Ligual Crystal Display Plazmové monitory
Vlastnosti monitorov Veľkosť uhlopriečky Škodlivé žiarenie Obnovovacia frekvencia Rýchlosť odozvy Rozlíšenie Pozorovací uhol Spotreba Spôsob pripojenia
Dataprojektory Svetelný zdroj projekčná lampa, ktorej svetlo sa transformuje na obraz pomocou optickej sústavy Technológie LCD - liquid crystal display DPL – digital light processing
Parametre dataprojektorov Rozlíšene Svietivosť – ANSI Kontrastný pomer Hluk Životnosť projekčnej lampy
Tlačiarne Ihličkové Atramentové Laserové LED Ploter Voskové tlačiarne
Zvuková karta Štruktúra Najdôležitejší modul – AD a DA prevodník Analógové vstupy Výstupy Digitálny výstup Najdôležitejší modul – AD a DA prevodník MIDI syntetizátor – generuje zvukové charakteristiky hudobných nástrojov Wavetable syntéza – skladanie zvuku pomocou reálnych zvukov
DSP Digitálny signálový procesor – v reálnom čase spracúva a upravuje digitálne zvukové dáta.
Parametre zvukovej karty Frekvenčný rozsah – 30 Hz do 20 kHz Celkové harmonické skreslenie - % Odstup signálu od šumu - db
Reproduktory Rozdelenie Pasívne – bez zosilnenia, energeticky nenáročné, slabý výkon Aktívne – sieťové napájanie
Použitá literatúra Skalka, J.: Informatika na maturity a prijímacie skúšky. Enigma 2009.