Výstupné zariadenia.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Ma.
Advertisements

Click on each of us to hear our sounds.
MA. ME MI MO MU MÁ MÉ MÍ MÓ MŮ LA LE LI.
Operačný systém Informatika 1. ročník.
INTRANSNET Contract No. G7RT-CT
Grafická karta.
Požiadavky na hardvér a možnosti použitia jednotlivých OS Windows
Zvuková karta.
Types of monitors CRT Cathode Ray Tube LCD Liquid Crystal Display.
Example Bullet Point Slide
Fyzická vrstva.
Fyzika a chemie společně CZ/FMP/17B/0456
Predstavenie Sféra, s.r.o. založená v r. 1992
Ing. Eva Koščová/ Informatika
Informačné systémy** Multimediálne vzdelávanie*
Bakalárska práca Webová výuka programovania v C++ pomocou jednotkového testovania Školiteľ: František Gyárfáš Viliam Vakerman.
VOĽNE DOSTUPNÝ REFERENČNÝ MANAŽÉR
Agropotravinárske biotechnológie Green Biotech
Paralelné algoritmy.
Zvuková karta.
Operačné systémy Čo robí operačný systém ?
Geografický informačný systém
INTERNATIONAL TRADE AND FORWARDING AGENTS
Vývoj a druhy počítačov
Ochrana potravín Tréningový kurz Co-financiado por:
Databázový systém pre malý a veľký podnik
Yulia Šurinová "There is always a better way; it should be found."
Modul 5: Cabling LANs and WANs.
Makrá v PowerPointe Joshua Lajčiak.
Communicating over the Network
Vojenské mapy Konečný Michal H2IGE1.
1. Úvod do operačného systému UNIX
Vytvorenie bázy športových motívov, priestorov a hodnôt ich expozície.
Človek vo sfére peňazí ročník.
aktivácia Vladimír Hricka License Sales Specialist Microsoft Slovakia
7. prednáška 3. november 2003.
Dizertačná práca Polohový servopohon s asynchrónnym motorom
Princípy počítačov 1 LS 2002/2003
Informatika, I. ročník Gymnázium, Park mládeže 5, Košice
Akademická iniciatíva
Vlastnosti kvantitatívnych dát
Digitálny fotoaparát.
Ing. Róbert Chovanculiak, Ph.D. INESS
Šifrovanie Dešifrovanie
Počítačové siete a ich modely
Ako manažovať smartfóny z cloudu TechDays East 2014
Dvojrozmerné polia Kód ITMS projektu:
Lokálne príznaky vo farebných obrazoch
22. – OTVORENÝ PRÍSTUP
PRACOVNÉ PROSTREDIE PRI PRÁCI S POČÍTAČMI Z HĽADISKA ERGONÓMIE
Vysoko subjektívna prezentácia o používaní podcastov
Servio as a Service Service desk z Telekom cloudu
Heuristické optimalizačné procesy
Heuristické optimalizačné procesy
INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY IN SECONDARY EDUCATION
4. Užívateľské prostredie UNIXu
Veľkosť trhu agentúrnych zamestnancov
De Bonových 6 klobúkov myslenia
Seminár č. 9 - osnova Metódy sieťového plánovania a riadenia:
Základné tematické okruhy
Ponúkame: poradenstvo technickú podporu - help desk školenia
Systémy zabezpečenia a riadenia leteckej prevádzky II
Interaktívna kniha a e-learningový systém pre deti - Opera nehryzie
Termonukleárna fúzia a Studená fúzia.
8. prednáška 10. november 2003.
D Novinky v DSpace 6 Ivan Masár 6.
VYUŽITIE MULTIMEDIÁLNYCH VÝUČBOVÝCH PROGRAMOV V PROCESE VZDELÁVANIA
Využitie biomasy v environmentálnych biotechnológiách
TVORBA VIET A OTÁZOK a KRÁTKYCH ODPOVEDÍ
Podpora adaptívneho WEB-u prostriedkami strojového učenia
Presentation transcript:

Výstupné zariadenia

Obsah Grafická karta - 3D grafické karty – Video karta - Televízna karta Monitory Dataprojektory Tlačiarne Zvuková karta Ostatné vstupno-výstupné zariadenia

Výstupné zariadenia Aké sú možnosti využitia počítača bez výstupného zariadenia? Sprístupnenie údajov zraku používateľa zabezpečuje – monitor a tlačiareň

Grafická karta Počítač Grafická karta Monitor

Grafická karta VGA (Video Graphics Adapter/Accelerator) http://www.zstravnik.cz/informatika/hardware/pocitac/pocitac_obrazky/geforce2.jpg

Časti grafickej karty BIOS grafickej karty Pamäť grafickej karty Grafický procesor Šírka zbernice – 32,64,128,256 bitov Komunikačné rozhranie – VGA, DVI,... Slot na pripojenie k základnej doske

VGA – analógový konektor CRT LCD D/A prevod http://www.tvone.com/images/1t-vga-cattx-rear.jpg

DVI – Digital Visual Interface LCD – digitálny signál http://i.ehow.com/images/a06/hd/p7/apple-dvi-port_-200X200.jpg

S-Video - SCART http://kyleabaker.com/wp-content/uploads/2009/01/s-video-port.jpg http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9a/SCART.socket.png

Riešenie pripojenia... 1x počítač – 2x monitor 2x grafická karta 2x výstup na jednej grafickej karte

Slot na pripojenie k základnej doske Integrovaná grafická karta PCI zbernica – limit 133 MB/s AGP – 1997 – Intel – 266MB/s, 2003 – 2,1 GB/S PCI-Express – sériový prenos 2,5 GHz – 250 MB/s obojsmerne

Grafická informácia na cestách... Procesor stanoví požiadavku na jej zobrazenie Systémová zbernica prenesie informáciu na rozhranie grafickej karty Pamäť grafickej karty ju na chvíľu zdrží Grafický čip spracuje údaje z pamäte Odoslanie na monitor (A/D prevodník)

Základné charakteristiky grafickej karty Rozlíšenie 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200,.... Pomer šírky a výšky 4:3 štandardne. Iný pomer 16:9 Farebná hĺbka – počet farieb, ktoré dokáže zobraziť, historicky neskôr – počet bitov potrebných na zakódovanie farby bodu (16 – high-color, 24,32 – true-color)

Ďalšie parametre grafickej karty Obnovovacia frekvencia – len u CRT Veľkosť obrazovkovej pamäte Možnosti akcelerácie – 2D, 3D http://www.supershareware.com/preview/3d-crash-icons-screensaver.html

3D grafické karty (akcelerátory) Aké počítačové aplikácie kladú najvyššie nároky na výkon grafických kariet? Náročnosť výpočtov v CPU – tvorba špeciálnych algoritmov orientovaných na grafické výpočty. Možnosti zlepšení: Prenos časti pamäte na zobrazovaciu jednotku Využitie vlastnej pamäte na prípravu zobrazovaného obrazu Samostatné vytváranie graf. objektov na karte

Grafický akcelerátor Podporuje na úrovni 2D nasledovné operácie: Orezanie obrazu obdĺžnikom Zmena mierky Vykresľovanie úsečiek, kruhov, elíps a výsečí. Vykresľovanie otvorených a uzavretých n-uholníkov Vykresľovanie a posúvanie textu

Animácie a video Samostatná kategória 2D zobrazovania 24 snímok / 1 sekunda – obrovské množstvo dát Prenosy – prepočty na CPU veľmi náročné

Základný objekt 3D modelovania - trojuholník

Štandardné funkcie 3D Výpočet obrysov objektu popísaného trojuholníkom Vypĺňanie textúrami Určenie viditeľných plôch Výpočet veľkosti objektu na základe umiestnenia v priestore Výpočty tieňovania a osvetlenia, priehľadnosti objektu Vyhladzovanie obrysov objektu – šikmé zúbkovanie

3D – hardvérovo - softvérovo OpenGl, DirectX – rozhrania 3D grafiky Ak neexistuje hardvérové riešenie vykoná sa výpočet softvérovo.

Videokarta Špecializovaná karta na spracovanie videa. VIVO – video in, video out. Prenos do počítača a von z počítača Typy Analogová – VHS, Digitálna - nestráca kvalitu záznamu.

Televízna karta Príjem TV signálu do počítača

Monitory CRT – Cathode Ray Tube – LCD – Ligual Crystal Display Plazmové monitory

Vlastnosti monitorov Veľkosť uhlopriečky Škodlivé žiarenie Obnovovacia frekvencia Rýchlosť odozvy Rozlíšenie Pozorovací uhol Spotreba Spôsob pripojenia

Dataprojektory Svetelný zdroj projekčná lampa, ktorej svetlo sa transformuje na obraz pomocou optickej sústavy Technológie LCD - liquid crystal display DPL – digital light processing

Parametre dataprojektorov Rozlíšene Svietivosť – ANSI Kontrastný pomer Hluk Životnosť projekčnej lampy

Tlačiarne Ihličkové Atramentové Laserové LED Ploter Voskové tlačiarne

Zvuková karta Štruktúra Najdôležitejší modul – AD a DA prevodník Analógové vstupy Výstupy Digitálny výstup Najdôležitejší modul – AD a DA prevodník MIDI syntetizátor – generuje zvukové charakteristiky hudobných nástrojov Wavetable syntéza – skladanie zvuku pomocou reálnych zvukov

DSP Digitálny signálový procesor – v reálnom čase spracúva a upravuje digitálne zvukové dáta.

Parametre zvukovej karty Frekvenčný rozsah – 30 Hz do 20 kHz Celkové harmonické skreslenie - % Odstup signálu od šumu - db

Reproduktory Rozdelenie Pasívne – bez zosilnenia, energeticky nenáročné, slabý výkon Aktívne – sieťové napájanie

Použitá literatúra Skalka, J.: Informatika na maturity a prijímacie skúšky. Enigma 2009.