Ciri-Ciri Reka Letak Yang Baik

Slides:



Advertisements
Similar presentations
CDPD Celular Digital Packet Data Mhd Farid Naqeeb B. Mhd Amin Nordin A96908 Azfa Abdul Rahman A96865.
Advertisements

TERRESTRIAL MICROWAVE INTAN FARAHANA BTE KAMSIN A A NURUL ASYIKIN BTE OTHMAN A A
PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 4 : IMEJ DAN GRAFIK (sambungan)
BAB 5-4 Training Aplikasi Machine Vision. Objektif Boleh mengetahui kepentingan training pada vision system Boleh menghuraikan aplikasi vision system.
Sebuah alat komunikasi perhubungan melalui “rangkaian pengguna” Digunakan secara meluas di awal era keluaran telefon bimbit iaitu dari tahun 1980 ke 1990.
INFRARED KOMUNIKASI DATA DAN TELEKOMUNIKASI PUAN NORLEYZA JAILANI AHLI: RAMLAH ABD RAHMAN A97036 NORAINI BT MOHAMMAD NOR A96986 HALIMATUS SAADIAH NGAH.
PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 3 : TEKS.
1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori.
BAB 1 - MANTIK Pembelajaran kaedah dan prinsip untuk membezakan di antara hujah yang baik dengan yang lemah. Memudahkan penyusunan idea-idea dengan teratur,
Free Space Optics(FSO) Free Space Photonics(FSP) atau Wireless optic Merujuk kepada pemindahan gelombang infrared melalui atmosfera untuk mendapatkan komunikasi.
Journal: Competing Paradigms in Qualitative Research by Guba & Lincoln
4.1 KONSEP MULTIMEDIA.
GKB1053: ALAT-ALAT CORT IV TING SZE CHING J1.2.
MENULIS KARYA ILMIAH Yusrin Ahmad Tosepu. BIJAK “Ada banyak hal yang menunggu untuk ditulis. Dan di setiap langkah anda, anda melihat hal tersebut”
BAB 4 PERSAMPELAN.
DCE 3105: PENILAIAN LATIHAN Semester Pertama 11/12
COPYRIGhT AND PrivACY FROM MORAL LEGAL STANDPOINT
KEPERLUAN KETEPATAN DATA DAN ANALISIS STATISTIK
BAB 2 PLANNING Objektif: Pengenalan kepada perancangan projek
SVN2103: PENDIDIKAN SENI VISUAL
Routing Protokol dan Konsep Routing Protocols and Concepts
TAJUK 2 : REKA BENTUK PENGAJARAN
TEKNOLOGI PENGAJARAN TP2W
Konsep Pengukuran dalam Penyelidikan
PENERBITAN ELEKTRONIK
BAB 3 ANALISIS SISTEM Objektif:
PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142)
PRAKARYA UMAIYA BALQIS 8-1. BAHAN LUNAK Bahan adalah material yang memiliki sifat tertentu yang dapat mempengaruhi hasil karya yang dibuat dari matertial.
 Tugas prakarya 8.1 Reza Al Farabi Enjoy !.  Bahan lunak  Bahan adalah material yang memiliki sifat tertentu yang dapat mempengaruhi hasil karya yang.
ppt kerajinan bahan lunak 84
PENGAJARAN & PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK
DCE 3105: PENILAIAN LATIHAN Semester Kedua 10/11
Prinsip-prinsip Kebolehgunaan
Regresi Sederhana dan Analisis Korelasi
PENGUMPULAN PROJEK DALAM SATU SISTEM APLIKATI
MODUL 3 FILING SYSTEM.
koc3203 ASAS PERIKLANAN Perancangan Media
PERISIAN HAMPARAN ELEKTRONIK
CABARAN MEDIA YANG BERUBAH
MODULE 3 : HARDWARE : MONITOR CORRECTIVE MAINTENANCE WORK
E4161 SISTEM KOMPUTER DAN APLIKASI
Routing Protokol dan Konsep Routing Protocols and Concepts
Pernyataan if.. Pernyataan switch..
BAB 8 TATASUSUNAN.
Pengenalan.
Penyelesaian Rangkaian Multimedia
REKABENTUK RANGKAIAN MUDAH
PENERBITAN ELEKTRONIK
OPEN UNIVERSITY MALAYSIA
2.4 MOMENTUM Disediakan Oleh : Siti Rohayu Che Hassan.
KOM5217 STRATEGIES OF COMMUNICATION
2.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN
KOM5217 STRATEGIES OF COMMUNICATION
Bab 2 Memahami Pengguna 12/2/2018.
#mydigitalmaker Champion School #mydigitalmaker Champion School
Prinsip-prinsip Kebolehgunaan
PSPICE dalam SEE 1003 Berasal dari SPICE – Simulation Program with Integrated Circuit Emphasis – dibina di University of California at Berkeley Pada asalnya,
PSV3109 MULTIMEDIA KREATIF DALAM PENDIDIKAN SENI VISUAL
Mesyuarat Pengurusan Profesional IPGM KPM Bil 1/2015
Mesyuarat Pengurusan Profesional IPGM KPM Bil 1/2015
MENGGUNAKAN OBJEK VISUAL BASIC 6.0
BAB 2 PLANNING Objektif: Pengenalan kepada perancangan projek
Oleh: Zaihan Abdul Ghani A Sharifah Suhaila Mohd Ramli A103305
Muhamad Shukri Saud PRODUCTION ORGANIZATION
ICT HANDYBOOK SPM LA2 COMPUTER SYSTEMS 2.3 Software.
3.4.3 KONFIGURASI DAN UJIAN RANGKAIAN
Reka bentuk pengajaran: MODEL ASSURE
MENSINTESIS MAKLUMAT UNTUK MENGHASILKAN BAHAN BERTULIS
Penerbitan Video Pendidikan
Presentation transcript:

Ciri-Ciri Reka Letak Yang Baik

Bersama…

Sebelum anda menentukan reka letak anda perlu menjawab soalan-soalan berikut: Apakah kegunaan bahan grafik anda ? Siapakah yang akan menggunakan bahan grafik tersebut ? Apakah jenis maklumat yang hendak dimuatkan ? Adakah imej tertentu yang hendak ditonjolkan Adakah perlu sepadan dengan sesuatu stail atau sesuatu program ? Apakah format keseluruhan bahan grafik tersebut ? Apakah jenis gambar atau visual yang akan digunakan ?

[ Adakan kontras yang jelas ] CONTRAST Warna Imej Tipografi (font) [ Adakan kontras yang jelas ]

Contrast Prinsip contrast menyatakan bahawa jika dua item tidak serupa, maka harus jadikan mereka berbeza iaitu sangat berbeza. Idea utama di sebalik contrast ialah untuk mengelak unsur di dalam suatu paparan kelihatan hampir sama. Contrast adalah salah satu daripada cara yang paling berkesan untuk menambahkan tarikan terhadap sesuatu reka bentuk. Contrast boleh diwujudkan antara font jenis besar dan kecil,   font berlainan, garis halus dengan garis kasar, warna sejuk dengan warna hangat, tekstur licin dengan tekstur kasar, unsur  mendatar dengan unsur menegak, garis berjauhan dengan garis berdekatan, grafik kecil dengan grafik besar.

[ Adakan susunan yang sejajar ] ALIGNMENT Teks1 Teks2 Imej-Imej [ Adakan susunan yang sejajar ]

Alignment Prinsip alignment menyatakan bahawa tiada sesuatu item perlu diletakkan di atas sesuatu muka surat secara sendiri. Setiap item harus mempunyai kaitan secara visual antara satu sama lain di setiap paparan.   Contoh: Cawan, piring, napkin di atas meja biasanya disusun menggunakan allignment untuk mengelakkan dari kelihatan berselerak Kesilapan pereka grafik selalunya berlaku kerana ingin meletakkan teks dan grafik di mana ada tempat kosong di atas muka surat tanpa memikirkan item lain.

[ Permudahkan persembahan ]

Simplicity   Sesuatu bahan grafik perlu nampak mudah (simple) bagi mengelakkan penerima daripada merasa tertekan untuk mengetahui apakan maklumat sebenarnya yang hendak disampaikan. Reka letak yang mudah memudahkan penerima memahami maksud sebenar yang hendak disampaikan.

[ Adakan jarak yang sesuai antara objek ] PROXIMITY Jarak Antara Teks Jarak antara grafik Jarak antara teks dan grafik [ Adakan jarak yang sesuai antara objek ]

Proximity Prinsip proximity menyatakan bahawa item-item perlu dikumpulkan berdasar prinsip: Item yang mempunyai kaitan perlu dirapatkan Item yang tidak berkaitan perlu dijarakkan Item-item diletakkan dekat satu sama lain, supaya item yang berkaitan dilihat sebagai satu kumpulan dan tidak terpisah. Proses ini menjadi menghasilkan satu unit visual yang jelas dan terpisah di kalangan beberapa unit maklumat di dalam satu paparan.

mod MOD PENGGUNAAN TEKNOLOGI KOMPUTER MOD PENGGUNAAN TEKNOLOGI KOMPUTER DALAM PROSES PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MOD SOKONGAN ( The Support Mode ) MOD PENEMUAN DAN KAWALAN ( The Exploration & Control Mode ) MOD TUTORIAL ( The Tutorial Mode ) MOD RESOS (The Resource Mode ) MOD PERHUBUNGAN (The Link Mode ) MOD PENGGUNAAN TEKNOLOGI KOMPUTER

[ Adakan satu item utama ]

Emphasis   Reka letak harus fokus kepada maklumat sebenar yang hendak disampaikan. Ini selalunya dilakukan dengan meletakkan item utama ke dalam persembahan dan penekanan diberikan kepada item utama tersebut. Elakkan dari mengadakan terlalu banyak item yang dapat melarikan tumpuan dari penerima dari apa yang hendak ditekankan oleh penyampai.

Cara Membuat Bacaan Menggunakan Kertas pH

Cara Yang Betul Untuk Membaca Suhu Pada Termometer

[ Gunakan ulangan di mana perlu ] REPETITION Ketekalan warna Mata huruf yang piawai Imej dan bentuk yang berkaitan [ Gunakan ulangan di mana perlu ]

Repetition Prinsip repetition menyatakan bahawa harus ditekalkan sesuatu aspek rekabentuk pada tempat tertentu. Biasanya item bagi maklumat yang berkaitan mempunyai unsur yang diulang manakala unsur rekabentuk item diubah bagi maklumat maklumat baru atau maklumat berlainan. Berikut mungkin unsur yang ditekalkan bagi item: Warna, jenis dan bentuk font Warna latar, kedudukan dan bentuk objek atas slaid Elakkan terlalu banyak pengulangan kerana boleh menyebabkan grafik tidak menarik dan tidak dapat menyampaikan mesej asal.

Always remember CASPER….