Punëtoria 3 ditore nga Teknologjia

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Rezultatet nga e gjithë Evropa dhe Shqipëria
Advertisements

MENDO! Mendo para se të bësh gjynah ndaj Krijuesit, Furnizuesit, ndaj Atij që të dhuroi çdo të mirë. Këto të mira janë aq të shumta, saqë nëse mundoheni.
Rruga për ahiret nuk kalohet me këmbë, por me zemër.
L03 Punësimi i personave të duhur
Mundësitë e Kosovës për eksport përmes SPP-së Marideth Sandler Zyra e Përfaqësuesit të SHBA-së për Tregti Zyra Ekzekutive e Presidentit Mars 2009.
Rishikimi i literatures Leksioni 7 1. Permbajtja e prezantimit Qellimi i rishikimit te literatures Procesi i rishikimit te literatures Instrumentet e.
Chapter 7 Segmentimi dhe Pozicionimi në Marketing
Mjedisi kjo dhurate e cmuar!!!. Objektivat:  1. Të kuptojmë c’ është ndotja e mjedisit.  2.Të njohim ndotjen e tokës.  3.Të tregojmë c’ është ndotja.
CILET SOFTVER I KENI TE INSTALUAR NE SISTEMET KOMPJUTERIKE TE JUAJA
PLANIFIKIM AFAT SHKURT I ORËS MËSIMORE
Lenda : Kontabiliteti Financiar
SHMU-2 VUSHTRRI Punim Seminarik Lënda:Informatikë Tema:Kartela Grafike
SH.M.U-2 Lënda:Informatikë Tema:Sistemi operativ (Windows 8)
SHMU-2 Vushtrri Punim Seminarik Lënda : Informatikë Tema : Apple Inc.
Universiteti Shtetëror i Tetovës Fakulteti i Shkencave Matematike-Natyrore Departamenti i Informatikës PROGRAMIM.
Universiteti i Prizrenit
Android.
SHMU-2 Punim Seminarik Lënda: Informatikë
Pesticide Albania ne gjuhen shqipe
Marketingu Online Prof. Msc. Zirije Hasani.
Sh.M.U’’2’’ Lënda:TIK Tema:Viruset dhe antiviruset
Tema: Softueri sistemor(sistemi operativ) Lënda: Teknologji Punoi: Blerina Jashari Arsimtar: Muhamer Ujkani Klasa:lX-9.
Viruset dhe antiviruset kompjuterike
Punoi:RREZON MIKULLOVCI
MICROSOFT OFFICE WORD 2003.
Raportimi I fitimit dhe gjendjes financiare
Lenda : Kontabiliteti Financiar
MS POWERPOINT PREZANTIMET.
SH.M.U-2 Emri dhe mbiemri:Lavdim Veseli Klasa:IX-3 Shkolla:SHMU2
Arsimtar:Muhamer Ujkani
Viruset kompjuterik,llojet e tyre dhe mbrojtja nga ata
Punim Seminarik Tema:Microsoft office PowerPoint Punoi:Liridona Gashi Arsimtar:Muhamer Ujkani Shkolla:SHMU-2 Klasa:IX/9.
PROGRAMI PËR ARSIMIN FILLOR
Universiteti AAB Programi: PSIKOLOGJI STATISTIKE T-testi Për grupet e pavarura Për grupet e varura Dr.sc. Merita Shala.
Instituti i Kerkimeve Urbane
Kapitulli 9 Zhvillimi i Produktit të Ri

NDËRMARRËSIA DHE INOVACIONI ENTREPRENEURSHIP AND INNOVATION
Tema: Viruset dhe Antiviruset Sh. m
Menaxhimi i perdoruesve dhe grupeve
SH-M-U-2 Kl.9/4 Valon Ibishi Lënda:Informatikë Tema:Programi Excel Arsimtar:Muhamer Ujkani Vushtrri,2014.
Zhvillimi profesional përmes bashkëpunimit
Punim Seminarik VENDIM-MARRJE
Pune me projekt Tema: Zgjidhja e problemeve nepermjet aplikimit te patches, updates dhe services packs. Punoi: xhensila cela.
Agregatët monetarë Ekzistojnë agregatë monetarë të ndryshëm që përfaqësojnë masa sasiore të ofertës agregate të parasë në një vend. Agregatët monetarë.
Punuar nga: Rilind Ademi
I Love my family!!!.
QUMSHTORJA SHARRI D R A G A SH
Perpunimi i stringjeve
ICES 3° International Conference on Educational Sciences 2014
PLANIFIKIM AFAT SHKURT I ORËS MËSIMORE
SH.M.U 2 Vushtrri Sistemet operative te Winows XP Muhamer Ujkani
Punuar nga : Granit Bajrami
Targetimi i elementeve specifike
PROGRAMI PËR ARSIMIN FILLOR
Degëzimet.
Formular Projekti Forumi i Mesuesit Novator, Shkurt 2014 Text
TIK 12 – Prof. Blerand Koshi
PROGRAMI PËR ARSIMIN FILLOR
Progresi ne legjislacionin shqiptar dhe perspektiva
TIK 11 – Prof. Blerand Koshi
Desktopi, hapja e Ms Word-it
Lutje per Diten Evropiane kunder Trafikimit 18 Tetor Zot i perjetshem,
TIK 12 – Prof. Blerand Koshi
Valbona Karakaçi (dldp/HSI)
Portet e kompjuterit Erza Ajeti IX-2
WEB My Rotary Pergatiti: Edmond Sheshi.
SMART TOURISM ENHACEMENT PROJECT
Necessity of Risk Mitigation in Hydropower Partnerships in Albania
Koncepte te menaxhimit te projektit
Presentation transcript:

Punëtoria 3 ditore nga Teknologjia Qasja e Sfidave të Dizajnit

Hyrje Në çifte, prezentohuni para partnerit tuaj, tregoni për emrin, cili është roli dhe ku gjendet shkolla juaj, si dhe tregoni diçka që ju pëlqen, për shembull hobi, ose muzikë, ose sport. Secili nga ju, keni 2 minuta për tu prezentuar para partnerit tuaj. Pastaj, ju keni një minutë kohë për të prezentuar partnerin tuaj para grupeve tjera. Explain why this is important to do when working with pupils: It helps to develop skills of meeting new people you are going to work with. Can let people know something about your work situation and something that is personal.

Çka sjellë Qasja e Sfidave të Dizajnit në mësimnxënie? Mendje të hapur Jo pozicion ‘vetëm një zgjidhje’ (ekzistojnë më shumë se një përgjigje të saktë) Këmbëngulje – durim, marrje në pyetje, përcaktim Shkathtësi bashkëpunuese – komunikim (duke përfshirë të dëgjuarit dhe të folurit), kompromis, bashkëpjesëmarrje, reflektim Shkathtësi të larta të të menduarit – sintetizim, vlerësim, analizim, strategjitë kritike/reflektive, hipotezë In a short while I will be asking you to discuss your role as a teacher in teaching this process. BARTLETT KENDALL ASSOCIATES 3

Çka sjellë Qasja e Sfidave të Dizajnit në mësimnxënie? Mundësi për: njohuri, shkathtësi dhe të kuptuarit prej një vargu të disiplinave të ndryshme imagjinatë dhe kreativitet në situata të caktuara tolerancë të vlerave të ndryshme dhe besim në një varg të situatave. BARTLETT KENDALL ASSOCIATES

Çka sjellë Qasja e Sfidave të Dizajnit në mësimnxënie? Lënda për sfidën e dizajnit është ‘dizajnimi dhe krijimi i botës’ – bota në të cilën jetojmë. Përgatitja për pjesëmarrje në teknologjitë e së nesërmes që ndryshojnë në mënyrë rapide Të menduarit dhe intervenimi në mënyrë kreative Të bëhemi autonom dhe zgjidhës kreativ të problemeve Të jemi të aftë të kombinojmë shkathtësitë praktike me njohuritë Reflektimi në dizajnin dhe teknologjinë e së kaluares dhe së tashmes Të inkurajojmë nxënësit të jenë përdorues të informuar dhe me aftësi dalluese të produkteve, dhe për disa të jenë inovatorë Knowledge Economy By providing rich design challenges we are helping students to Participate To think – helps students to be imaginative in suggesting solutions to needs and wants and to be able to identify opportunities for design and technology Autonomous – to help students develop skills, values and attitudes that will be taken into the workplace, Conflicting demands – students will need an understanding of aesthetics, social and environmental issues, function and industrial practices. Design and made world Our clothes, food, our means of transport, our shelters, our communication systems but more than that design challenges are about creating change in the made world, about our understanding the processes of change and becoming capable of change-making. When designers and manufacturers design a new product they exemplify not only the diversity of our material culture but also the creativity underpinning the change making process. BARTLETT KENDALL ASSOCIATES 5

Control and Monitoring

Kutitë kontrolluese Çka janë kutitë kontrolluese? Si punojnë? Zbatimi i kutive kontrolluese në fushën e teknologjisë dhe në lëmi tjera Përkrahja e softuerëve përkatës në punë me kutitë kontrolluese

Shembuj të kutive kontrolluese

Shembuj të kutive kontrolluese Paisja kontrolluese kompjuterike

Paisja kontrolluese kompjuterike Hyrjet dhe daljet (analoge dhe digjitale)

Përkrahja softuerike për kontrollerët kompjuterik Dritarja kryesore

Përkrahja softuerike për kontrollerët kompjuterik Shembulli me semaforin

Metodat e shpejta të konstruktimit Përdorimi i sigurtë i veglave Konstruktimi i Jinx Frames

Matëni secilën pjesë me saktësi

Verifikoni pjesët e ngjashme a janë të madhësisë së njëjtë

Numri i këndëve (qosheve)

Ngjitëni pjesët e drurit me kartuçat trekëndor në secilin kënd

Sfida e madhe e dizajnit Këshilli Turistik i Kosovës dëshiron të ndërtoj atraksione turistike në lokacione të ndryshme në Kosovë. Ata dëshirojnë të tregojnë rastin e shtegut rrotullues i cili do të jetë në qendër të atraksionit. Shtegu (Kolovajza) duhet të ketë së paku 6 gondola, t’i jepet një kohë për shtegëtim, dhe të jetë në gjendje të ndalet në hapësirën e hyrje/daljeve për shtegëtuesit që të hyjnë dhe të zbresin prej aty.

Sfida e madhe e dizajnit Ju do të punoni në grupe të vogla (3 persona) si ekip dizajnues. Keni në dispozicion tërë ditën që të përgatitni (prodhoni) zgjidhjen. Nesër në mëngjes do të prezentoni atraksionin tuaj para grupeve tjera dhe përfaqësuesve të Luna parkut. Do të keni 5 minuta në dispozicion për të sqaruar zgjidhjen tuaj.

Kriteret për shtegëtimin tuaj Duhet të ketë: Një qark elektrik paralel i cili përfshin një motor Disa drita LED dhe të jetë i kontrolluar nga kutia kontrolluese Mekanizmin transmetues

Kriteret për shtegëtimin tuaj Detyra për kutinë kontrolluese Do të duhet të lëvizë në një drejtim për 10 sekonda, pastaj në të kundërtën për 10 sekonda, e pastaj të ndalet. Gjithashtu, do të duhej që të ndalet në secilën gondolë, në mënyrë që të lejojë udhëtarët të hyjnë dhe të zbresin. Ju do të bëni prezentimin e zgjidhjeve tuaja para grupeve tjera nesër në ora 13.15.

Puna në grupe Diskutoni në grupe rreth detyrës. Vendosni si grup se si do të punoni. Përdorni fletë të mëdha për të skicuar idetë rreth shtegëtimit, si dhe mënyrën se si shtegëtuesi (kolovajza) do të lëvizë. Vlerësoni të gjitha idetë tuaja, bazuar në atë që mendoni se mund të realizoj përmbushjen e dizajnit.

Vlerësimi se çka tanimë ekziston! Syri i Londrës

Rrotullueset e mëdha

Kolovajza Six Flags St. Louis in Eureka, Missouri, USA Është e gjërë 165-foot (50.3 m), pesha: 180 tonë të shkurtë (163.3 tonë metrik), dhe ka kapacitetin maksimal prej 320 njerëzve.[1]

Shtegëtueset

Idetë Në grupe vendosni sa i përket asaj se Ku do të vendoset atraksioni i juaj turistik Për kend është i dedikuar – fëmijët e vegjël, tinejgjerët, kushdo A do të ndërtoni mekanizëm të hekurit apo a carousel. Cilat materiale, kompenente, vegla dhe paisje janë në dispozicion

Idetë Skiconi ndonjë ide që keni në fletët e mëdha Diskutoni cilat ide përmbushin bashkësinë e kritereve. Vendosni si grup se si do të zgjedhni cilat ide do t’i shfrytëzoni më tutje.

Krijimi Ju keni kohë deri nesër në drekë për të kompletuar detyrën. Prezentimi i zgjedhjes suaj – reflektimi në atë se Sa i plotëson përmbushjet e dizajnit zgjidhja juaj? Sa mirë keni punuar si grup? Cilat shkathtësi keni përdorur për të kompletuar detyrën? Cilat ishin përshtypjet në fillim dhe në fund të kësaj sfide?

Dita 2 – sesionet e pasditës

Shikimi në aktivitetet e shembujve tjerë Bazuar në të mësuarit nga librat Fokusimit në fund të njësisë së shqyrtuar Të kërkuarit nga nxënësit që të aplikojnë njohuritë e tyre në një detyrë praktike.

Mundësia për të ndihmuar në mësim dhe për të shfrytëzuar në shkollë Leva B hyn brenda A Tërhiqni levën A

Mundësia për të ndihmuar në mësim dhe për të shfrytëzuar në shkollë Leva B hyn brenda A Tërhiqni levën A

Detyra me leva 2 A Dalja Leva B hyn brenda Hyrja Shtyni levën A brenda

Detyra me leva 2 Dalja Leva B hyn brenda A Hyrja Shtyni levën A brenda

Identifikimi i mundësive prej librave Shfrytëzoni librat në çifte për të identifikuar mundësitë për të paraqitur këtë lloj të qasjes Në fund të një njësie të punës Për të filluar një njësi të punës Për të mësuar një pjesë të njësisë Shfrytëzoni fletë për të marrë shënime.

Dita 3

Paisjet e Shekullit 21 Kjo është një mundësi për të shfrytëzuar dhe shfletuar potencialet e: Lego Robotit Science 300-1 Set Robotic Arm

Identifikimi i mundësive Identifikoni mundësitë për shfrytëzimin e paisjeve brenda klasës që përkrahin rezultatet e planifikuara. Merrni shënime në fletëzat për planifikim.

Planifikimi për aktivitete praktike Diskutoni në çifte se cili mund të jetë çelësi i aktiviteteve praktike të suksesshme. Ju keni 10 minuta. Përgatituni që të tregoni mendimet tuaja para gjithë grupeve.

Çfarë mund të shkojë gabimisht? Diskutoni me kolegun tuaj dhe me çiftet tjera se çka mendoni se mund të shkojë gabim. Diskutoni për 10 minuta Përgatituni që të tregoni mendimet tuaja para gjithë grupeve.

Plani veprues Çka do të bëni kur të ktheheni në shkollat tuaja? Mendoni 3 gjëra që do t’i bëni në shkollë, për të filluar me Qasjen praktike të dizajnit në mësimnxënie? Përdorni fletëza të Planit veprues për të shënuar veprimet e juaja të propozuara.

Vlerësimi dhe përfundimi i punëtorisë.