Facultatea de Informatică Universitatea “Al. I

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Cursul 10 – 3 Mai 1. Din Cursurile trecute… Design Patterns Creational Patterns Structural Patterns Behavioral Patterns Alte tipuri de Design Patterns.
Advertisements

Test process essentials Riitta Viitamäki,
Cursul 4 – 28 Februarie. 2/37  Unde ne aflăm?  Definiţia şi Scopurile Testării Software  Fapte şi Numere.
PERTEMUAN - 2 SOFTWARE QUALITY. OBJECTIVES After completing this chapter, you will be able to: ■ Define software, software quality and software quality.
Ciprian Sandu. Cuprins  Introducere  Aplicație target  Framework-ul Gmarte.
 Ce e bravenet.COM ?  De ce bravenet.COM ?  Avantaje si dezavantaje in folosirea bravenet.COm Grupa 6: Lucian-Eduard Barticel Eduard Giurgiu Iany Ionut.
2009 Pag Pag. 2 Agenda 1.Obiectivul proiectului 2.Parteneri 3.Autentificare versus identificare 4.Schema generala 5.Probleme de rezolvat / rezolvate.
Types and Techniques of Software Testing
Extreme Programming Software Development Written by Sanjay Kumar.
Introduction to Testing. Topics Who are we? Who are we? Software Testing Definition and Goals Software Testing Definition and Goals Facts and Numbers.
-Modelul Entitate-Legatura (ER)-
SOFTWARE TESTING Date: 29-Dec-2016 By: Ram Karthick.
Subinterogări multiple
Prof. Elena Răducanu, Colegiul Naţional Bănăţean,Timişoara
IntraShip inovatie, flexibilitate, rapiditate.
Funcţii Excel definite de utilizator (FDU) în VBA
Posibilităţi de analiză în timp real a parametrilor de calitate a apei cu ajutorul sistemului informatic de management SIVECO Business Analyzer September.
SOFTWARE Tipuri de software.
Facultatea de Informatică Universitatea “Al. I
Absolvent Ioana MENGHERIȘ
Sisteme Informatice pentru Managementul Proiectelor
Managementul serviciilor IT
Paxos Made Simple Autor: Puşcaş Radu George
FINANŢE PUBLICE. DEFINIŢIE, FUNCŢII, MECANISM FINANCIAR
SISTEM INFORMATIC SPITALUL CLINIC JUDEŢEAN DE URGENŢĂ TIMIŞOARA
De la calitatea serviciilor la o bună guvernanţă
METODA BACKTRACKING Examenul de bacalaureat 2012
Conducător ştiinţific Prof. Dr. Ing. Radu VASIU
Software product management
Strategies For Software Test Documentation
Testarea sistemelor de calcul rețelelor şi a
Problema rucsacului lacom
MANAGEMENT EDUCAŢIONAL PERFORMANT Limbajul de programare Borland Pacal
Tipuri structurate Tipul tablou
CERCETĂRI DE MARKETING MARKETING RESEARCH
Facultatea de Informatică Universitatea “Al. I
C# şi platforma .NET.
Curs 2 1 Sistem de operare-concepte: 2 Apeluri de sistem
Modificarea structurii unei tabele
Curs 6: Introducere în programarea SAS
Funcții C/C++ continuare
Impulsul mecanic Impulsul mecanic. Teorema conservarii impulsului mecanic.
Sistem de monitorizare şi control prin Internet cu procesor ARM
Citește-mă Acest slide are rolul de a-ți explica modul în care să folosești umătoarele slide-uri. Șterge-l din prezentarea finală. În următoarele slide-uri.
AUTOMOBILUL ELECTRIC UNIVERSITATEA POLITEHNICA
Misiune şi indicatori de performanţă
SOAP Simple Object Access Protocol
Testarea sistemelor de calcul rețelelor şi a
ASOCIAŢIA DE STANDARDIZARE DIN ROMÂNIA
Universitatea POLITEHNICA din București - Curs de 16 ore – Curs 11
în domeniul managementului de program
Îmbunătăţirea serviciilor publice prin intermediul Chartelor de Servicii: Elaborarea şi implementarea Planurilor de Acţiune pentru Îmbunătăţirea Serviciilor.
A great way to create a channel of communication
Ingineria Programării
Sistemul de prognoză atmosferică RapidRefresh - WRF
Managementul Proiectelor Informatice
SECŢIUNE: Modele de bună-practică în școala românească
Administrarea reţelelor de calculatoare
Algoritmi 2PL şi Send on Demand pentru
Sisteme integrate pentru -business
ACTIUNEA Programe de Acces Comunitar
SECŢIUNE: Modele de bună-practică în școala românească
Student:Dvornic Mihaela Grupa:342 C5
Aplicaţii specializate pentru realizarea unei prezentări – PowerPoint
CMMI- Arii de proces: Inginerie si managementului proiectelor
Sistemul de control intern managerial
Configurarea metodelor de management al calităţii în sectorul public
- calitatea serviciului de internet -
Requirements Engineering
Software Testing Software Testing is a process of evaluating a system by manual or automatic means and verify that it satisfies specified requirements.
Presentation transcript:

Adrian Iftene adiftene@infoiasi.ro Facultatea de Informatică Universitatea “Al.I.Cuza” - Iaşi Tehnologii de Elaborare a Proiectelor - Curs 2 – - partea 2 - Adrian Iftene adiftene@infoiasi.ro

Introducere în Testare 1

Cuprins Unde ne aflăm? Definiţia şi Scopurile Testării Software Fapte şi Numere

Dilema Calităţii Software Calitate Timp Preţ

Cuprins Unde ne aflăm? Definiţia şi Scopurile Testării Software Fapte şi Numere

Testare Software - Definiţie “The process of exercising or evaluating a system by manual or automated means to verify that it satisfies specified requirements or to identify differences between expected and actual results.” (IEEE Standard Glossary, 1983) Requirements analysis is the determination of what an application should do. requirements should be clear, complete, reasonably detailed, attainable, and testable. A non-testable requirement would be, for example, 'user-friendly' (too subjective). A testable requirement would be something as if 'the user must enter their previously-assigned password to access the application’.

Testare Software Testarea Software NU este o fază Este un proces care trebuie integrat în toate fazele construcţiei produsului software Există documente de testare asociate la fiecare fază a dezvoltării

Care sunt Scopurile Testării? De a localiza şi preveni bugs cât mai curând posibil De a efectua toate Testele corespunzător Cerinţelor, într-un mod cât mai eficient şi mai economic De a aduce produsul software la un nivel de calitate cât mai ridicat (pentru client) Toate acestea se execută folosind Metodologile de Implementare SQC is part of the SQA. This is the control procedures BUT there should be some understanding of the framework which is set in the SQA level. To explain that: We need not only to find bugs but also to prevent them (which is better) To know when to stop because effectiveness and economics of the process is essential. To know that not all system requires the same level of quality (mission critical against IT). Testing is not only for the SOFTWARE it is for all DELIVERABLES.

De ce avem Bugs în Software? Comunicarea deficitară sau Blocajele de comunicare Înţelegerea deficitară Presiunea Timpului Nivelul Programatorului este Scăzut Miscommunication - between the customer and the system annalist / programmer Misunderstanding - between the customer and the system annalist / programmer Low professional manpower - that cause more bugs than the same work under a professional programmer Time pressures - scheduling of software projects is difficult, often requiring a lot of guesswork. When deadline becomes close a lot of mistakes will be made.

Comunicare Deficitară

Comunicare Deficitară – În tratarea Cerinţelor Attention - The majority of the system defects comes from the stage of requirements in the life cycle.

Cuprins Unde ne aflăm? Definiţia şi Scopurile Testării Software Fapte şi Numere

De unde vin Problemele Software? Cerinţe definite Incomplet 50% Modelare Ambiguă sau Insuficientă 30% Erori de Programare 20% Attention - The majority of the system defects comes from the stage of requirements in the life cycle.

Bugs - Costul Fixării Cerinţe Modelare Impl. Test. Int. Test.sist. The cost of fixing bugs escalates as we move towards operation. Notice that there are more benefits from early detection, like: No Patch - maintainability Less time spent on corrections - the programmers are still working on the same project, application Corrections are done on schedule and on budget Cerinţe Modelare Impl. Test. Int. Test.sist. Client

Găsirea târzie a bugs  un cost cât mai mare pentru a le fixa Atenţie Găsirea târzie a bugs  un cost cât mai mare pentru a le fixa

Erori? Trebuie fixate cât mai Devreme Posibil CERINŢE MODELARE IMPLEM. TESTARE CLIENT

Testare Profesională Profesionalismul în testare constă în abilitatea de a selecta numărul minim de cazuri de testare eficientă ce va fi capabil să verifice numărul maxim de funcţii ale sistemului.

Când Oprim Testarea? Niciodată Când numărul de erori găsite într-un ciclu de testare este mai mic decât un număr stabilit Când nu mai sunt găsite defecte critice şi majore Când timpul a expirat

Schema unui Sistem de Testare Mediul de Testare Designs Acquires Configures Utilizes Support Determine the usage of Provides a Platform for the operation of Echipa de Test Designs Acquires Configures Utilizes Support Create Articulates Trains Applies Internalize Procese de Test Testware

Metodologii de Testare 1

Conţinut Diferenţa dintre testare SW şi debug SW Nivele de Test Clase de Test Conţinutul Testării Testare şi Dezvoltare SW

Diferenţa dintre Testare SW & Debug Verificarea respectării cerinţelor De regulă e făcută de o entitate externă şi neutră Este un proces planificat şi controlat Debug Verificarea validităţii secţiunilor E făcută de programator E un proces aleator

Unitate sau Debug. Modul/Sub-Sistem. Integrare. Sistem. Acceptare. Nivele de Test Unitate sau Debug. Modul/Sub-Sistem. Integrare. Sistem. Acceptare.

BLACK BOX Input Output Spec

WHITE BOX IF DO END

Unit Testing Testarea unei funcţii, a unui program, a unui ecran, a unei funcţionalităţi Se face de către programatori Predefinită. Rezultatele trebuie documentate Se folosesc simulatoare pentru Input şi Output

Testare la Integrare Testarea funcţionării unor module în acelaşi timp Testarea coexistenţei Se execută de către programatori sau de către testări analişti Testare pre-planificată Rezultatele se documentează

Testare Manuală - Scenariu de Test Definirea structurii testării Se împarte sistemul într-o structură ierarhică Se descriu resursele necesare pentru testare Se planifică testarea Împărţirea în paşi se face ţinând cont de cerinţe Se descrie ce va fi testat pentru componente şi funcţii Descrie CUM să testăm sistemul

Testare Automată Presupunea să creăm în paralel clase de test pentru a testa clasele de bază void CElevatorTest::GoToFloorTest1() { CElevator Elevator; Elevator.GoToFloor( 5 ); assert( Elevator.GetFloor() == 5 ); Elevator.GoToFloor( 0 ); assert( Elevator.mFloor == 0 ); }

Testare Automată vs Testare Manuală Se găsesc rapid problemele Se câştigă timp când e nevoie să repetăm testele Procesul de scriere a codului e mult mai flexibil Reduce volumul de testare manuală Dezvoltarea software devine previzibilă şi repetabilă Rezolvă problemele de interfaţă: scrierea corectă a textelor, mesajelor, aranjarea corectă în pagină, în ordinea care trebuie, sunt vizibile, etc. Realizarea Scenariilor de test poate fi o treabă de durată şi anevoioasă şi implică o cunoaştere temeinică a întregului sistem

Links http://www.automatedqa.com/techpapers/testing.asp http://www.codeproject.com/tools/tilo.asp http://www.parasoft.com/jsp/products/home.jsp?product=Cpp http://www.verifysoft.com/en_ctapp.html http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dncdev00/html/vc00f6.asp http://www.codeproject.com/gen/design/autp5.asp http://www.codeproject.com/cpp/UnitTestsReporter.asp http://www.codeproject.com/gen/design/onunittesting.asp http://www.code-agazine.com/Article.aspx?quickid=0411031

Coding Style – Motivaţie Convenţiile de programare sunt importante deoarece: 80% din timpul alocat unei componente software este întreţinere Foarte rar un produs software este întreţinut pe toată durata folosirii lui de către aceeaşi persoană Convenţiile de cod îmbunătăţesc lizibilitatea produsului, şi permite inginerilor software să înţeleagă rapid un program nou

Coding Style - Cerinţe Folosirea fără rezerve a Comentariilor: ce fac procedurile, ce reprezintă variabilele, explicarea paşilor algoritmului, etc. Folosirea numelor sugestive pentru variabile si proceduri Scrierea modulara a proiectului Folosirea perechilor de tip set/get, start/stop, adauga/sterge, salvare/incarcare

Coding Style - Links C++: Java: http://www.chris-lott.org/resources/cstyle/ http://geosoft.no/development/cppstyle.html Java: http://java.sun.com/docs/codeconv/ http://geosoft.no/development/javastyle.html