الواقع الافتراضي في التعليم Virtual Reality in Education

Slides:



Advertisements
Similar presentations
مشاكل استخدام الحاسب في التعليم
Advertisements

كود : منطر 3111 جهاز العرض فوق الرأس Over Head Projector.
24/11/1428 هـ الجامعة الافتراضية 1. 24/11/1428 هـ 2 الجامعة الافتراضية.
Question-Tags الأسئلة المذيلة
Adverbsالظروف [الأحوال]
المطيافية الذرية: تحليل المواد لمعرفة عناصرها
س : ما هو فيروس الكمبيوتر ؟
Module 6 مقدمة حول إدارة الشبكات
الوسائط الفائقة Hypermedia.
ما هي تطبيقات الاستشعار عن بعد في الجغرافيا
التعرف الآلي على الكلام العربي
الفصل الحادي عشر الطوارئ الإشعاعية
اعداد : أ : عبد العزيز محمد العمري
Computer Assisted Instruction (CAI) 1 التعـليم بمسـاعدة الحاســوب.
Elimination Reactions
بعض تطبيقات الليزر المشاريع المعماريّة الاتصالات الكهروضوئية
الفصل الثالث البرامج.
الوسائط المتعدده Multimedia
حسابات المستخدمين و المجموعات
Virtual Reality as an Urban Design E-Learning Technology: Potentials and Challenges in Developing Countries (Case Study of Egypt) Mohamed Atef Elhamy Associate.
The American Medical Association (AMA) first developed and published CPT in The first edition helped encourage the use of standard terms and descriptors.
بعض نظم الأرشفة الإلكترونية تقديم د. جبريل العريشي A microfiche reader.
1 التصوير الثلاثي الابعاد التصوير الثلاثي الابعاد )رسم المجسمات بناء على مجموعة من الصور الفوتوغرافية)
Review: Program Memory Addresses Program addresses are fixed at the time the source file is compiled and linked يتم إصلاحها عناوين البرنامج في الوقت يتم.
طائفة الفطريات البازيدية (Sub division: Basidiomycotina)
اختلاف الزمن على سطح الكرة الأرضية
CHAPTER 4: Virtual Environments
ماهو نظام التشغيل ؟.
معهد الادارة التقني قسم أنظمة الحاسبات تقدم.
أجهزة الادخال و الاخراج و التخزين الثانوي
الشبكات والإتصالات الفصل الثالث
تعريف تطبيقات واستخدامات نظم المعلومات الجغرافية المحتويات تعريف نظم المعلومات الجغرافية مكونات نظم المعلومات الجغرافية الاسئلة الخمسة التى تجيب عنها.
برامج التطبيقات Application Software المحاضرة السادسه.
أجهزة الإدخال و الإخراج و التخزين الثانوي
تصميم وتطوير البرمجيات MISY301
التعلم الالكترونى الطريق نحو تعليم افضل
PC Internal Component.
أدوات في التعليم الالكتروني
How to contact me Twitter Blog :-
PowerPoint Dr.Manal mobarez.
10 0× 1 = 4× 4 = (وحدات)4 10 1× = 5 50 = (عشرات)5
تابع :تطبيع البيانات.
محتويات التعليم ثلاثية الأبعاد
1.الدوال Function 2.الاجراءاتSub Procedure 3.وحده نمطيه Add Module
المخدم الرئيسي في الشبكات
الوحدة الثالثة الاتصالات و شبكات الحاسوب
شبكات الحاسب.
التعليم الإلكتروني E-Learning
العوالم الافتراضية والجيل الثالث البندري الرشود , مي آل عبد السلام .
إختر عنواناً لمشروعك يكون بسيطاً ويشد الانتباه!.
الوحدة الثانية برمجيات الوسائط المتعددة Multimedia Software
شبكات الحاسوب Computer Networks.
كيف يُوظف التعلم الإلكتروني في عمليتي التعليم والتعلم (ج1)؟
السريان في القنوات المفتوحة والمغلقة
نظام التشغيل Windows xp.
الغازات في التفاعلات الكيميائية
سياسات واستراتيجيات البحث
تدريب (3-1)- مكونات سطح المكتب لنظام التشغيل (Windows XP).
Introduction to GIS Rugaia Omer Ahmed.
مهارت الحاسوب ا.محمد شبير.
Electronic Payment Systems أنظمة الدفع الالكتروني
3. Browsing the Web تصفح الانترنت
Day 19-Internet.
Gateway (بوابة العبور أو الاتصال)
أساسيات تصميم مواقع الويب
الجزء الأول نظرة عامة عن الشبكات.
بسم الله الرحمن الرحيم الاسم : ميمونة حسن علي مطالقة المادة : الحاسوب
مهارت الحاسوب ا.محمد شبير.
Physics Rima First Inquiry الاستقصاء الأول 10PMF3 Projectile motion Big Question السؤال الرئيسي كيف يمكن للمظلي الهبوط بأمان من ارتفاع كبير عن سطح.
هيكلة نظم إدارة قواعد البيانات (DBMS Architecture)
Presentation transcript:

الواقع الافتراضي في التعليم Virtual Reality in Education

Physical reality Augmented reality Augmented virtuality Virtual reality

الواقع الافتراضي الواقع الافتراضي واحداً من أهم المجالات الأساسية الحالية في استخدامات الكمبيوتر التعليمية التكنولوجية مما له من سمات أدت إلى زيادة فاعلية العملية التعليمية من خلاله. ويستخدم VR نفس المكونات التفاعلية الكمبيوترية مثل مكونات الصوت والصورة ولكنه يضيف مكونات لمعالجة التفاعل الأكثر تعقيداً ويأتي VR الواقع الافتراضي في متغيرين رئيسيين هما الواقع الافتراضي سطح المكتب ( VR Disk Top) و الواقع الافتراضي المنغمس Immersive VR ))

تعريف الواقع الافتراضي ويمكن تعريف الواقع الافتراضي Virtual Reality بأنه التكنولوجيا التي غالبا ما تمد المتعلمين بخبرات واقعية Real Experiences داخل بيئة افتراضية Virtual Environment مع صور واقعية Realistic Images 

العناصر الأساسية الثلاثة للواقع الافتراضي: 1) التفاعل "Interaction” 2) الإحساس بالغمر "Immersion” 3) كثافة المعلومات "The Information Intensity”

أنواع أنظمة الواقع الافتراضي: اولا: أنظمة نافذة على العالم :”Window on World Systems (Wow)” و من خلال نافذة الواقع الافتراضي يشارك المشاهد في العالم الافتراضي وهو جالس على مقعده في العالم الحقيقي فيسافر المشاهد من خلال فيلم ثلاثي الأبعاد بسرعة عالية في طريق وعر وذلك اعتمادا على المشاهدة التي يولدها الكمبيوتر لإيجاد مواقف تكون فيها المشاهدة أكثر تفاعلا

ثانياً: الأنظمة الغامرة "Immersive Systems” تكون أنظمة الواقع الافتراضي "الغامرة" هذه مجهزة بشاشة للرأس (HMD). وهى عبارة عن خوذة أو قناع للوجه بها أجهزة عرض سمعية وبصرية. وقد تكون هذه الخوذة حرة الحركة أو متصلة بذراع حركة. وقد ظهر تعديل لأحد أنواع هذه الأنظمة حيث يستخدم عدد من شاشات العرض الكبيرة لخلق كهف أو حجرة يقف بداخلها المشاهد. كما تتكون بعض هذه الأنظمة من (Multiple projection) متعددة الإسقاطات وهى تستخدم عدة (projectors) لخلق بيئة افتراضية على شاشة عرض كبيرة ومن أمثلة استخدامات هذا النظام ، استخدامه في العروض الجغرافية لعرض جغرافية الكرة الأرضية وسطح القشرة الأرضية

ثالثاً: الحقيقة المدمجة (Augmented Reality) كما يوحي لنا الاسم، فان الحقيقة المدمجة Augmented Reality هي نقطة في منتصف الطريق بين العالم الافتراضي والواقع الرئيسي. وهذا المفهوم يدل على استخدام جزء من البيئة الافتراضية داخل الكمبيوتر باستخدام نظام VR الواقع الافتراضي بينما يحتفظ ببعض السمات التي تعتبر أدوات ملموسة من البيئة الواقعية

استخدامات الواقع الافتراضي: تتعدد استخدامات الواقع الافتراضي في مجالات عديدة وتطبيقات متنوعة لما يتميز به من مميزات عالية في غمر المستخدم داخل البيئة الافتراضية وتتنوع استخدامات الواقع الافتراضي بين الاستخدامات التعليمية والطبية وفي الهندسة المعمارية وفيما يلي عرض لأهم الاستخدامات التعليمية:

الهندسة المعمارية والنماذج:Architecture and Prototyping وفي تطبيقات الواقع الافتراضي يتم بناء المبنى باستخدام برامج الواقع الافتراضي والتجوال فيه وتغير اشكالة وواجهاته والذي يحيط بالمستخدم في العالم الافتراضي في الهندسة المعمارية الرسوم الثلاثية الأبعاد ، ويستخدم VR نفس المكونات المعمارية مثل مكونات الصوت والصورة ولكنه يضيف مكونات لمعالجة التفاعل الأكثر تعقيداً كما بالشكل التالي

استخدامات الواقع الافتراضي في مجال الجيولوجيا استخدم الواقع الافتراضي في مجال الجيولوجيا بصورة كبيرة لما يوفره من بيئات رسوميه ثلاثية الأبعاد ولما يوفره من إمكانيات يمكن استخدامها في مجال علوم الأرض ولقد ساعدت برامج الواقع الافتراضي في تصميم الطرق كما بالشكل التالي :

الاستخدامات الطبية Medicine:

استخدام الواقع الافتراضي في مجال التدريب : إن التكنولوجيا المبتكرة مثل VRM2 (VRM2, 97) تسمح بالاستخدام على أساس الشبكة للبيئات ثلاثية الأبعاد التفاعلية.و يمكن تطبيق VRML في مختلف مخططات التدريب مثل بيئات التدريب الافتراضي، والبيئات ثلاثية الأبعاد التفاعلية للوقت الحقيقي و VR الشاملة أو بيئات الوسائط المتشعبة.

مشاهدة المدرب اثناء ارتداؤه خوذة الرأس