PROGRAMSKE PETLJE Milenković Gabrijela.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Programiranje kroz aplikacije
Advertisements

Programi zasnovani na prozorima
Uvod u programiranje - matematika – VI predavanje
Petlje WHILE – WEND.
Ponavljanje gradiva 2. razreda
CASE naredba višestrukog grananja
PONAVLJANJE CheckBox Koristi se za rešavanje zadataka gde je potrebno omogućiti uključivanje ili isključivanje jedne ili više opcija. Važna svojstva: –Checked.
OSNOVE PROGRAMIRANJA LEKCIJA I - ALGORITMI
Algoritamske/programske strukture
Programiranje - Blokovi naredbi i logički tipovi –
Struktura petlje.
PROGRAMIRANJE MENIJA.
CheckBox RadioButton RadioGroup
Naredbe ciklusa.
Present Simple Tense/Sadašnje prosto vreme
The Present Perfect Continuous Tense
IF NAREDBA – naredba grananja
Upitni jezik SQL.
Microsoft Office 2007 MS Office je programski paket koji sadrži više programa: MS Word – program za obradu teksta MS Excel – program za izradu tabela sa.
Quick Basic.
Petlje FOR - NEXT.
REPEAT…UNTIL Naredbe ciklusa.
Komponente izbora i kontejnerske komponente
Uvod u HTML Zoltan Geller 2017
Објектно орјентисано програмирање
Klauzule GROUP BY i HAVING
KREIRANJE OBJEKATA.
Java Script.
Europski dan programiranja
Uvod u programiranje - matematika – X predavanje
RAZGRANATA STRUKTURA Zadaci i rešenja
RAZGRANATA STRUKTURA Zadaci i rešenja
Reference ćelije i opsega
14 UNUTRAŠNJE I ANONIMNE KLASE
Mere položaja z vrednost (ili statndardna vrednost)
SQL: naredba SELECT (nad jednom tabelom)
Naredba Case Višestruko grananje.
M-datoteke.
Element form Milena Kostadinović.
MessageBox.
Pojmovi digitalnog zapisa
Ključne reči,identifikatori, konstante i promenljive
PROGRAMSKI JEZIK PASCAL
MATEMATIČKI FAKULTET, UNIVERZITET U BEOGRADU
Lazarus okruženje TIPOVI UNIT-a
Osnovni simboli jezika Pascal
Razvojne okoline Kolegij: Programski jezik C++ Ak. god. 2017/2018
Do While ... Loop struktura
TEST II razredi.
Programiranje – Small Basic
Kontrola toka programa
OSNOVE PROGRAMIRANJA U PROGRAMSKOM JEZIKU
Strukture podataka i algoritmi 5. VRIJEME IZVRŠAVANJA ALGORITMA
C++ WORKSHOP Šimec Tino - FOI.
- metodom zamjene susjednih elemenata niza
Naredbe u php-u.
Programski jezik C++ - Vježbe - 5. dio
Programski jezik Python
Programiranje - Naredbe za kontrolu toka programa – 1. dio
Programski jezik C++ - Vježbe - 4. dio
Naredbe u php-u.
Programiranje - Naredbe za kontrolu toka programa – 3. dio
Programski jezik C++ - Vježbe - 1. dio
Oduzimanje brojeva od 1 do 5.
Ponavljanje Pisana provjera
Programiranje - Naredbe za kontrolu toka programa – 1. dio
INTERPOLACIJA PO DIJELOVIMA POLINOMIMA
Uvjetne petlje.
Višestruko grananje.
Programski jezik C++ - Vježbe - 2. dio
Presentation transcript:

PROGRAMSKE PETLJE Milenković Gabrijela

Programske petlje U okviru ove celine obrađuju se 3 nastavne jedinice: 1. Programska petlja for 2. Programska petlja while 3. Programska petlja do-while

Programske petlje Često u procesu programiranja se javlja potreba za ponavljanjem programa. Za ponavljanje delova programa upotrebljavaju se naredbe ponavljanja ili programske petlje. One su sastavni deo svakog programskog jezika, a zavisno od mesta ispitivanja uslova mogu se podeliti na: Programske petlje s ispitivanjem uslova na početku Programske petlje kod kojih se uslov ponavljanja nalazi na kraju niza naredbi koje se ponavljaju

Uzmu li se u obzir navedeni kriterijumi, u programskom jeziku C razlikuju se: Programske petlje for i while Programska petlja do-while

For petlja For petlja se obično koristi kada u progamu treba realizovati takozvanu brojačku petlju. Brojačka petlja podrazumeva da je unapred (pre ulaska u petlju) poznat (može da se izračuna) broj ponavljanja tela petlje. <brojač> - ime promenljive koja predstavlja brojač petlje, <dg> - početna vrednost brojača petlje, <gg> - konačna vrednost brojača petlje, <korak> - vrednost koja se dodaje brojaču petlje na kraju svake iteracije brojač = dg, gg, korak naredba

for (<izraz1>; <izraz2>; <izraz3>) For petlja u programskom jeziku C ima širi smisao od navedene definicije brojačkih petlji. Format for-naredbe u C-u je: for (<izraz1>; <izraz2>; <izraz3>) <naredba> gde: <izraz1> - vrši inicijalizaciju promenljivih koje se koriste u petlji (što može da bude postavljanje početne vrednosti brojača petlje), <izraz2> - predstavlja uslov na osnovu koga se odlučuje da li će se telo petlje još izvršavati ili se izvršenje petlje prekida - petlja se izvršava dok je vrednost ovog izraza različita od nule (uslov za izvršenje tela petlje može da bude dok brojač petlje ne postigne svoju gornju granicu) <izraz3> – definiše promenu vrednosti promenljivih koje se koriste u petlji. Navedena promena se vrši nakon svake iteracije ( tu se može definisati kako se menja vrednost brojača petlje nakon svake iteracije). Bilo koji od izraza može biti izostavljen, ali se znak ‘;’ mora pisati.

Zadatak: Sabiranje N brojeva čije se vrednosti unose sa tastature. Rešenje: Brojačkom petljom u ovom slučaju definiše se deo koda koji će se izvršiti tačno N puta. #include <stdio.h> main() { int i,n,k,S; printf(“unesite koliko brojeva treba sabrati\n”); scanf(“%d”,&n); printf(“unesite brojeve\n”); for ( i=0, S=0; i<n; i++ ) scanf(“%d”,&k); S=S+k; } printf(“suma unetih brojeva je %d\n”,S);

WHILE PETLJA While petlja je uslovna petlja kod koje se uslov ponavljanja proverava na početku. Minimalni broj izvršavanja naredbi u while petlji je nula. Oblik while petlje: while (uslov izvođenja) { naredbe; } A to znači: dok je (uslov ispunjen) ponavljaj naredbe unutar bloka naredba izraz da ne

Zadatak 1. Kolike su vrednosti promenljivih i i t? i=1; t=0; while (i<=5) { t+=2; i++; } i 1 2 3 4 5 6 t 8 10 -

Zadatak 2. Kolike su vrednosti promenljivih x i y? x=2; y=1; while (x<=10) x+=2; y+=i; x 2 4 6 8 10 12 y 1 13

Zadatak 3. Kolike su vrednosti promenljivih i i t? t=1; while (i>=10) { i+=2; } t+=i; i 2 t 3

RAZLIKA IZMEĐU FOR I WHILE PETLJE Naredba while obično se upotrebljava kada se ne zna tačan broj ponavljanja naredbi u petlji, dok naredbu for primjenjujemo u zadacima u kojima je broj ponavljanja unapred poznat. Naredba while nema kontrolnu promenljivu koja se menja ponavljanjem za razliku od naredbe for.

DO – WHILE PETLJA A to znači: Do-while petlja je petlja kod koje se uslov ponavljanja ispituje na kraju bloka naredbi. Naredbe unutar petlje se izvršavaju bar jedanput. Oblik do-while petlje: do { blok naredbi; } while (uslov); A to znači: radi ponavljaj naredbe unutar bloka } sve dok je uslov ispunjen naredba izraz da ne

Primer 1. i=1; do { i++; } while (i<=10); Kolika je vrednost promenljive i? Rešenje: i: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 i=11

Primer 2. i=11; do { i++ } while (i<=10); Kolika je vrednost promenljive i? Rešenje: i=12; objašnjenje: Ulazimo u petlju, i se povećava za 1, tj. i postaje 12, izlazimo iz petlje i proveravamo uslov, 12>10 pa uslov nije ispunjen i prekidamo program.

Primer 3. i=1; a=1; do { a=a+2; } while (i<=10); Kolike su vrednosti promenljivih a, i? Rešenje: a je beskonačno. Imamo beskonačnu petlju zato što i nigde ne menja svoju vrednost, svo vreme ostaje 1.

Kako to možemo popraviti? Rešenje: do { a=a+2; i++; } while (i<=10);   Kolike su vrednosti promenljivih a, i? Je li ovo jedino moguće rešenje? i=11, a=21; Ovo nije jedino moguće rešenje. Može biti npr. i--, i+=2, itd.

Napisati program za ispis prirodnih brojeva od 1 do 5. Primer 4. Napisati program za  ispis prirodnih brojeva od 1 do 5. #include <stdio.h> main () { int i=1; do printf("%d\n", i); i++; } while (i<=5); ispis na ekranu

Rezime for petlja Prednosti: početna inicijalizacija brojača, ispitivanje uslova i korak brojača se nalaze na jednom mestu ako neki blok naredbi treba ponoviti tačno određeni broj puta jednostavnije je koristiti for petlju Nedostaci: nedostatak je što se može javiti greška kod inicijalizacije samog brojača

while petlja koristimo je ako broj ponavljanja petlje nije unapred poznat nego čekamo da se ispuni neki uslov kada je uslov ispunjen petlja se prekida blok naredbi unutar petlje se ne mora izvršiti ni jednom

do-while petlja slična while petlji koristi se kada broj ponavljanja petlje nije unapred poznat glavno obeležje je da se blok naredbi izvršava barem jednom

RAZLIKA WHILE I DO-WHILE petlja prvo proverava uslov, pa ako je uslov ispunjen blok naredbi se izvršava blok naredbi se ne mora izvršiti ni jednom, jer se na početku ispituje uslov, i ukoliko nije ispunjen blok naredbi se ne izvršava do-while petlja prvo izvršava blok naredbi, pa tek onda ispituje uslov blok naredbi se izvršava bar jednom, čak i ako uslov od početka nije ispunjen

Zadaci za vežbanje Svaki zadatak možete uraditi i pomoću for, while i do while petlje. Izračunati proizvod prvih n unetih brojeva. Izračunati zbir korena n proizvoljno unetih brojeva. Za n unetih brojeva izračunati zbir kvadrata parnih a prebrojati neparne elemente. Prikazati na ekranu sve neparne brojeve od 1 do 99. Izračunati n-ti stepen celog broja a. Izračunati srednju vrednost 15 unetih brojeva koji su deljivi sa 3. Izračunati zbir kvadrata i proizvod kubova svih brojeva od a do b. Za n unetih brojeva ako su neparni izračunati zbir i proizvod, parne prebrojati. Za 10 unetih brojeva prikazati sve pozitivne a za negativne izračunati zbir apsolutnih vrednosti. Izračunaj i prikaži stepen broja 2 do unete vrednosti n.