Batxilergoko matematikan konpetentzia digitala lantzeko proposamen bat

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Ulermenezko Irakurketa NIE, 2008/10/01. Ulermenezko irakurketa Konpetentzia lortzeko Lau azpi konpetentziak Identifikatu – Gogoratu Interpretatu Antolatu.
Advertisements

PHPWebquest bat sortzeko tutoriala Maite Goñi. Klikatu Webquestak, eskuineko zutabean.
by Louis Armstrong and Kenny G from the album Classics in the Key of G ENJOY Gozatu ezazu. Disfrútalo. Oharra: Ondo ikusteko eta entzuteko sakatu Presentación.
Zenbaki osoen (Z) batuketa Positiboak eta negatiboak.
FUTBOLA. NOLA JOLASTEN DA? BI EKIPO BEHAR DIRA. EKIPO BAKOITZEAN 11 JOKALARI BEHAR DIRA. HORIETAKO BAT ATEZAINA DA. KONTRAKO ATEAN GOL GEHIEN SARTZEN.
ZUZENDUTAKO JARDUERA DINAMIKOETAN ZER OINARRI HARTU BEHAR DIREN AINTZAT GORKA MUTUBERRIA RAÚL SANCHÉZ.
KILIKIAK 2008KO IHAUTERIAK EGILEA: elixabete ansa otermin ESKOLA: ORKOIENGO SAN MIGEL IP.
KATALOGOAN ERA ASKOTAKO PRODUKTUAK AURKITUKO DITUZU:
Zein dira izaki bizidunen funtzioak? Zein dira bizitzaren ezaugarri nagusiak diren funtzio espezifiko horiek?
GERTAKIZUNAK AZTERTZEN Gertakizun baten inguruko txosten bat prestatzeko gida.
KOMIKIAREN BEREZKO NARRAZIOA II ENKOADRAKETAK, IKUSANGELUAK ETA FORMATUA.
Copyleft DSPa zer da? DSP Digital Signal Processors Sharc Ezkit-arekin lan ingurunea.
Kalkulatu hurrengo puntuetatik pasatzen den interpolazio- polinomioaren zero bat: Interpolazio-polinomioa honelakoa izango da:
KONPOSIZIOA ARGAZKIGINTZA 4. UNITATEA Fernando Bustillo Maestro
KOMIKIAREN BEREZKO NARRAZIOA I -BINETAK-. Plano zinematografikoaren kidea da. Bineta bakoitza narrazioaren denbora- eta espazio-unitate bat da. Estatikoa.
EBALUAZIO DIAGNOSTIKOAREN EREDU BERRIA. Zer landuko dugu gaur? Aldaketen helburuak Bost aldaketa nagusi Egitura orokorra Ebaluazio diagnostikoaren eredu.
Askotan, burbuiletan sartuta bizi gara Errealitatea lausotua iristen zaigu.
HARRY BALL Gure lagun ingelesa. Harry Harry Donostian jaio zen urtean. Gurasoak ingelesak ditu, ama Diana Lindsay izenekoa eta aita Philip Ball.
Digital natives and the role of ICT for professional development of teacher UPV/EHU Unversity of the Basque Country VirEval Assesment of Virtual Education.
Bidean Gurutzerantz Michel Quoist Ayúdame a compartir ~ M.E.I.
JARDUERA: Britainia Handiko Eskultorea. Jane Hamilton Britainia Handiko eskultore baten biografia emango zaie ikasleei ingelesez, eta hori irakurri ostean,
MISIOETARAKO BILBAO, DONOSTIA ETA GASTEIZKO ORDEZKARITZAK.
A U R K I B I D E A 70eko HAMARKADAKO MUSIKARIAK ETA MUSIKA-TALDEAK: ITOIZ, PANTXOA ETA PEIO, IMANOL LARZABAL 1- ITOIZ ( or.) Biografia eta galdetegia.
AZTI INFORMACIÓN PRÁCTICA. INFORMAZIO ERABILGARRIA. PRACTICAL MATTERS UNIDAD DE INVESTIGACIÓN ALIMENTARIA ELIKAGAIEN IKERKETA SAILA FOOD RESEARCH.
TXINAKO INFORMAZIOA. TXINA Munduko herrialderik kutsakorrena da. Txina asiar kontinentean dago. Mongolia, Ipar korea, Hego korea, Birmania, India, Laos,
Datu-komunikazio sareak Internet: Hedapen Zabaleko Sareen (WAN) elkargune publikoa. Red: Datuak konpartitzeko zerbitzuak eskaintzeko komunikatutako konputagailu.
Softwarea Aplikazioak.
IKASTAROA BIDEO AHOLKUAK BIDEOAK IKUSGARRI
ORDENAGAILUA: Informazioa erabiltzeko eta kudeatzeko diseinatuta dagoen makina elektroniko digitala.
AUTONOMIA ETETEA GIZARTE ESKU-HARTZEAN
Hizkuntzak irakatsi eta ikasteko markoa EAEn
MAKROEKONOMIAREKIN JOLASEAN
SENDAGAI BIOSIMILARRAK: kontzeptuak argitzen 24 liburukia, 3zk
ONKOGENESIA NEOPLASIEN PATOGENIA.
Betiereko zoriona Hil huni otoi eman Jauna Eternal happiness
Hizkuntza Komunikaziorako gaitasuna: Metodologia eta Ebaluazioa.
OSASUNERAKO ARIKETA FISIKOA
Abiadura handiko konputazioa
INTOXIKAZIOAK Santi Mintegi
PROGRAMAZIOGINTZAREN ESANGURAK (3 Gaia)
Donostia Ospitalea, Obstetrizia eta Ginekologiako zerbitzua
HIZKUNTZAK ETA ARLO EDUKIAK IKASTEKO METODOLOGIA:
Esnearen AZTARNA EKOLOGIKOA
nola idatzi, nola irakurri eta nola jokatu
2. GAIA: ELEMENTUAK ETA KONPOSATU KIMIKOAK
R. Arruabarrena LSI - UPV/EHU
2. GAIA: Ahots Parametrizazioa
ARIKETA FISIKOA OSASUNERAKO
Ikaskuntzaren konoa (Edgar Dale)
EuroSTEAM: Hezkuntza Teknologikoa bizi eta hausnartu
EUSKAL HERRIA BASQUE COUNTRY
Diziplinarteko ikuspegia
5. Memoriaren Kontsistentzia Konputagailu Paraleloetan
5. GAIA: PARTIKULA BEREIZTEZINAK
EZAGUTZARI BURUZKO TEORIA: IDEALISMO TRASZENDENTALA
Eskaintza eta eskaria Copyright © 2001 by Harcourt, Inc. Maite Goñik euskarara itzulia (irakaskuntzan erabilia izateko)
ARIKETA FISIKOA OSASUNERAKO
GEOMETRIA IRAKASLEA: Itziar Elguezabal
II. ATALA: Estatistika Deskribatzailea. Aldagai bakarreko Estatistika
Eleberriak idazteko bide berri baten sendotzea.
MIGRAINAREN TRATAMENDUA 26 Lib, 9 zk. 2018
SEOaren garrantzia irakurle eta erosle euskaldunen nahiak internet bidez asetzeko Egoitz Goikoetxea elcorreo.com-eko SEO teknikaria.
Realizado: Kepa Bengoetxea
SUKARRADUN BULARRETAKO HAURRA
¡Ayúdanos a cuidar nuestro medio ambiente!
elikagaien AZTARNA EKOLOGIKOA
GALDERAK ETA ERANTZUNAK
Liburutegia Bibliografia:
Metodologia Hizkuntzaren Azterketa eta Prozesamenduan
Lan zuzenbidearen klase-eskemak
Presentation transcript:

Batxilergoko matematikan konpetentzia digitala lantzeko proposamen bat Elisabete Alberdi Celaya1 Euskal Herriko Unibertsitatea UPV/EHU Judit Muñoz Matute2, Euskal Herriko Unibertsitatea UPV/EHU elisabete.alberdi@ehu.es judith.munozmatute@gmail.com

Aurkibidea Laburpena Mathematica software-a Konpetentziak Edukiak Konpetentzia digitalareekin lotutako ebaluazio irrizpideak Proposatutako aktibitateak- Adibideak Ondorioak Aurkibidea

Laburpena Matematiketako irakasle bezala, eskuartean izaten dugun erronka nagusienetako bat ikasleengan matematika ikasgairako interesa sortzea izaten da. Batxilergoko kurrikuluma, ikasleak etapa hau bukatzean bereganatuta izan behar dituen gaitasun edo konpetentzien multzo bezala aurkezten zaigu. Bi eratako konpetentziak bereizten dira: batetik hezkuntza konpetentzia orokorrak eta bestetik, oinarrizko konpetentziak. Hezkuntza konpetentzia orokorrak dira era arduratsuan bizi izaten ikastea, komunikatzen ikastea, e.a. eta batxilergoko ikasgai guztietan lantzen dira. Oinarrizko konpetentzien artean, besteak beste, informazio tratamendua eta konpetentzia digitala dago eta guk honexetan zentratu nahi izan dugu, matematikak erakargarriago egiteko aukera bat ikusten dugulako. Lan honetan Matematika II ikasgaiko unitate didaktikoetan konpetentzia digitala nola landu aztertu da. Matematika II ikasgaiari dagozkion helburuak lortu diren ala ez ebaluatzeko irizpideei so egin diegu, zehazki konpetentzia digitalarekin lotutakoei. Hauetako ebaluazio irizpide bakoitza zein unitate didaktikorekin lotuta dagoen identifikatu da eta software matematikoa lagun irizpide hori gainditzera bideratutako ekintzak planteatu dira.

Mathematica software-a kalkulu sinbolikorako programa da, Gaur egun hainbat konputazio-baliabide eskuragarri. Adibidez, Mathematica Mathematica software-a kalkulu sinbolikorako programa da, grafikoak egiteko tresna boteretsua da. Programa interaktiboa da eta ekintza bat exekutatzean honen erantzuna berehalakoa da. Oinarrizko eragiketak egiten ditu, erlaziozko operatzaileekin lan egiten du (< , >, e.a.), deribatuak kalkulatzen ditu, integral mugatuak eta mugagabeak egin ditzake, ekuazio aljebraikoak ebatz ditzake, funtzioen limiteak kalkula ditzake, e.a.

Mathematica Mathematica (2/6)

Mathematica Mathematica (3/6)

Mathematica Mathematica (4/6)

Mathematica Mathematica (5/6)

Mathematica Mathematica (6/6)

Konpetentziak Batxilergoko kurrikulum berria, ikasleak etapa hau bukatzean bereganatuta izan behar dituen gaitasun edo konpetentzien multzo bezala aurkezten zaigu. KONPETENTZIA MOTAK OINARRIZKO GAITASUNAK HEZKUNTZA GAITASUN OROKORRAK BATXILERGOKO GAITASUNAK Era arduratsuan bizi izaten ikasi Pentsatzen ikasten ikastea Komunikatzen ikastea Elkarrekin bizitzen ikastea Pertsona moduan garatzen ikastea Egiten eta ekintzaile izaten ikastea ZEHARKAKOAK DIZIPLINARTEKOAK Zientzi, teknologi eta osasun kulturarako gaitasuna Matematikarako gaitasuna Giza kultura eta kultura artistikorako gaitasuna Ikasten ikastea Informazioaren tratamendua eta konpetentzia digitala Gaitasun sozial eta hiritarra Norberaren autonomia eta ekimenerako gaitasuna Hizkuntz komunikaziorako gaitasuna

Matematika II ikasgaiko edukiak Ikasgai honetako edukiak 4 eduki multzotan banatzen dira: M1: Eduki komunak. Multzo honen barnean hauek lantzen dira: problemen ebazpena; kalkulagailu eta programa informatikoen erabilera eta matematikari loturiko hainbat jarrera, hala nola, matematika-hizkuntzari balioa ematea, metodo matematikoak erabiltzeko erraztasun eta malgutasuna, prozesuen eta emaitzen etengabeko berrikustea eta talde lanari behar duen balioa ematea. M2: Aljebra. Multzo honetako azpimultzo nagusiak bi dira: matrizeak eta determinanteak; ekuazio linealetako sistemen ebazpena. M3: Geometria. Multzo honetako azpimultzoak hauek dira: bektoreak eta eragiketak; espazioko geometria. M4: Analisia. Multzo honetako azpimultzoak hiru dira: funtzio baten limiteak eta jarraitasuna; deribatua; integrala.

Matematika II ikasgaiko edukiak UD1: Ikasgaiaren aurkezpena UD2: Limiteak M1: Eduki komunak M4: Analisia UD3: Jarraitasuna UD4: Funtzioen adierazpena UD5: Deribatua UD6: Deribatuaren aplikazioak UD7: Funtzio deribagarrien teoremak UD8: Integral mugagabea UD9: Integral mugatua UD10: Matrizeak M2: Aljebra UD11: Determinanteak UD12: Ekuazio linealetako sistemak UD13: Espazio afina M3: Geometria UD14: Espazio euklidearra UD15: Espazio metrikoa

Konpetentzia digitalarekin lotutako ebaluazio irizpideak Ikasgaiari dagozkion irakaskuntza emaitzak lortu diren ala ez ebaluatzeko ebaluazio irizpideak aurkezten dira batxilergoko kurrikulumean. Ebaluazio irizpide hauetako zeintzuek dauden zehazki konpetentzia digitalarekin lotuta aztertu da eta hauetako bakoitza zein unitate didaktikorekin lotuta dagoen adierazi da: - Ea software egokia erabiltzen duen determinanteak kalkulatzeko eta ekuazio-sistemak ebazteko: UD11 eta UD12. - Ea software egokia erabiltzen duen ekuazio-sistema linealak ebazteko eta eztabaidatzeko: UD12. - Ea kalkulagailu grafikoa edo ordenagailua artez erabiltzen dituen zuzenen eta planoen ekuazioak marrazteko eta analizatzeko: UD15. - Ea funtzio jakin baten deribatua kalkulatzen duen eta, horretarako, ea dagozkion propietateak eta eragiketak aplikatzen dituen, eta software egokia erabiltzen duen: UD5. - Ea software egokia erabiltzen duen funtzio jakin baten azterketa xehea egiteko: UD6. - Ea software egokia erabiltzen duen integralak kalkulatzeko eta eremuen azalerak grafikoki adierazteko: UD8 eta UD9. - Ea tresna matematiko egokiak erabiltzen dituen (tartean, kalkulagailua eta ordenagailua): UD2- UD15 (bitarteko guztiak).

Proposatutako aktibitateak Matematika II ikasgaian erabilgarri diren zenbait aktibitate proposatu ditugu. Ondoko gaiekin lotutako ekintzak proposatu ditugu hain zuzen: Matrizeak eta determinanteak. Ekuazio- linealetako sistemen eztabaida eta ebazpena. Zuzenen eta planoen marrazketa eta analisia. Deribatua. Funtzio esplizitu jakin baten azterketa eta adierazpen grafikoa. Integralen kalkulua eta eremuen azalerak edota biraketa gorputzak grafikoki adieraztea.

1. Matrizeak eta determinanteak Matrizeekin eragiketak: Matrizeen definizioa:

1. Matrizeak eta determinanteak Matrizeekin zenbait agindu: Matrizeekin eragiketak:

2. Ekuazio- linealetako sistemak Edo beste era honetan:

2. Ekuazio- linealetako sistemak Parametrorik gabeko sistema:

2. Ekuazio- linealetako sistemak Parametrodun sistema:

2. Ekuazio- linealetako sistemak Parametrodun sistema (jarraipena):

2. Ekuazio- linealetako sistemak Parametrodun sistema (jarraipena):

2. Ekuazio- linealetako sistemak

3. Zuzenen eta planoen marrazketa eta analisia Planoak espazioan irudikatzen:

3. Zuzenen eta planoen marrazketa eta analisia Zuzen baten mozten diren hiru plano: Hiru plano paralelo:

4. Deribatua

5. Funtzio esplizituen grafikoak Mathematica-n Plot funtzioa erabilita egiten da funtzio esplizituen adierazpen grafikoa eta bere sintaxia hauxe da: Plot[funtzioa, {x,xmin,xmax}], xmin eta xmax x aldagaiak balioak hartuko dituen tarteko muturrak izanik. Funtzio bat baino gehiago irudikatzeko: Plot[{funtzioa_1, funtzioa_2, … funtzioa_n}, {x,xmin,xmax}] Plot aginduak aukera ezberdinak eskaintzen ditu grafikoaren kolorea, lodiera, marra mota zehazteko. Agindu berean funtzio bat baino gehiago irudikatu nahi ditugunean hauetako bakoitzerako zehaztu beharko ditugu aukera hauek. Horretaz gain grafikoari markoa jartzea (Frame), grafikoaren hondoa koloreztatzea (Background), ardatzen izenak gehitzea (AxesLabel), grafikoari izenburua jartzea (PlotLabel) edota grafikoei etiketak eranstea (Epilog) ere posiblea da.

5. Funtzio esplizituen grafikoak

5. Funtzio esplizituen grafikoak

6. Integral mugagabea eta mugatua

6. Integral mugagabea eta mugatua Esfera, zilindro edo konoak marrazteko koordenatu esferikoak edota zilindrikoak erabiltzea posiblea da. Edota Mathematica-n bereziki definiturik dauden ondoko funtzioak erabilita ere marraz daitezke: Sphere[zentrua, erradioa], Cylinder[{ardatzaren 1. Puntua, ardatzaren 2. Puntua}, erradioa], Cone[{oinarriaren zentrua, muturra}, erradioa]. Biraketa gorputzak irudikatzeko RevolutionPlot3D erabil daiteke: RevolutionPlot3D[{fx,fz}, {t,tmin,tmax}] non x eta z osagaiak dituen kurba bat OZ ardatzaren inguruan biratzean sortzen den biraketa gainazala sortzen duen.

Wolfram, S. (2004). The Mathematica Book, 5th ed. Wolfram Media, Inc. LABURBILDUZ Mathematica software-ak kalkuluak, adierazpen grafikoak eta abar luzea egiteko aukera eskaintzen du, eta hezkuntza zein ikerketa eremuan oso erabilia da. Mathematica kalkulu sinbolikorako programa da eta grafikoak egiteko potentzial handia izateaz gain, Batxilergoko Matematika II ikasgaiko unitate didaktikoetan konpetentzia digitala lantzeko baliagarria da. Lan honetan zenbait adibide erakutsi ditugu. Era berean, nahiko era errazean, agindu soil batzuek erabilita Matematika II-ko gainontzeko unitate didaktikoak lantzeko adibideak sor daitezke. ERREFERENTZIAK Bartle, R. eta Herbert, D.R. (1996). Introducción al análisis matemático de una variable. Limusa. Trott, M. (2005). The Mathematica Guide Book for Symbolics. Springer-Verlag. Wolfram, S. (2004). The Mathematica Book, 5th ed. Wolfram Media, Inc.

ESKERRIK ASKO ZURE ARRETAGATIK