تهیه و تنظیم: فاطمه قاسمی دانشگاه صنعتی شریف – پاییز 86

Slides:



Advertisements
Similar presentations
We Can Read About Mixing Colors
Advertisements

This is a self running presentation that lasts about 4 minutes, and loops continuously until escape is pressed. The text appears one word at a time to.
Selection Process If … then … else.... Condition Process 2 Process 1 Y.
1 Data Type Anan Phonphoem Data Type Ordinal TypeNon-ordinal Type StandardUser Define Enumerated Subrange Integer Char Boolean Real.
Revision.
Most-to-Least Legible Color Combinations for Viewing on Slide Shows Color and contrast are very important tools in communication. They can be used to enhance.
Important Irvine Library Procedures Randomize Randomize –Initializes the seed of the random-number formula by both the Random32 and the RandomRange procedures.
© red ©
ARRAY PADA PASCAL DOSEN : NURAINI PURWANDARI.
Pascal Programming Strings, Arithmetic operators and output formatting National Certificate – Unit 4 Carl Smith.
PAGES:51-59 SECTION: CONTROL1 : DECISIONS Decisions.
WHITE YELLOW GREEN BLUE RED PINK BLACK BROWN ORANGE.
Kids S1 Vocabulary U1 Colors. Listen and say the color:
Pascal language Slides of Omar Al-Nahal. Components of Pascal Language Components of Pascal Language 1. Pascal Character set: - English Letters. - Decimal.
Introduction to Pascal The Basics of Program writing.
TRAFFIC JAM. RULE OF GAME Instructions Horizantal cars can only move left or right and vertical cars can only move up or down.
If you say 8 color the ones in your picture purple. If you say 9 color the ones in your picture blue.
Loops Brent M. Dingle Texas A&M University Chapter 7 – part B (and some from Mastering Turbo Pascal 5.5, 3 rd Edition by Tom Swan)
Beam Penetration & Shadow Mask Method
IPC Notes Light & Color. The colors of light that we see are the colors of light that an object reflects towards our eyes. ex) blue jeans absorb all colors.
Colors of Pigment The primary colors of pigment are magenta, cyan, and yellow. [
Monkey, Monkey In the Tree. Monkey, monkey in the tree Throw the yellow coconut down to me!
GRAPHING RELATIONSHIPS For each graph, determine the graphing relationship and record it on a white board.
Directions: 1.Divide the class into two teams: X’s & O’s. Begin the game. 2.Once all characters have been introduced, you will come to a screen with all.
1 More on Readln:numerical values Note: ENTER key counts sends a carriage return and a line feed to the computer definition: “white space”: space, tab,
PART TWO Electronic Color & RGB values 1. Electronic Color Computer Monitors: Use light in 3 colors to create images on the screen Monitors use RED, GREEN,
Olga Vareli No!No! No!No! Yes!Yes! Black Olga Vareli.
Array : 1-dimension อนันต์ ผลเพิ่ม Anan Phonphoem
Crazy colors By teacher john. Basic colors! White Black red blue Light green yellow orange purple Grey Light blue green.
Colors brown red yellow blue green purple white gold.
Definition of the Programming Language CPRL
What colour is it / are they?
Snowman Glyph Mrs. Bigler.
Watch Pete the Cat here:
Enum ,Char Functions& Math Library Functions I.Mona Alshehri
9/17/2018 Kiến Trúc Máy Tính.
تهیه و تنظیم: فاطمه قاسمی دانشگاه صنعتی شریف – پاییز 86
Notes 22.3: Using Color.
Basic Graphics Drawing Shapes 1.
Colors/Color Words.
RAPTOR Syntax and Semantics By Lt Col Schorsch
البرمجة بلغة الفيجول بيسك ستوديو
Like.
Бірөлшемді жиымдар Паскаль тілінде бағдарламалау
Name: _______________________________
Colour Theories.
Colours.
kbkjlj/m/lkiubljj'pl;
HSB Hue-Saturation-Brightness
Two ways to discuss color 1) Addition 2) Subtraction
Pages:51-59 Section: Control1 : decisions
Can I color yellow?. Can I color yellow?
Colors/Color Words.
What Color is it?.
©
(интегрированная среда)
10 лекция Сөз тіркестерін өңдеу.
Паскаль тілінің басқару
C c Cc is for cat. © ©
©
Қайталау операторлары
9 сынып 8 сабақ Сабақтың тақырыбы: Дейін циклі REPEAT операторы.
What colour is it / are they?
Pages:51-59 Section: Control1 : decisions
Created for CVCA Physics by Dick Heckathorn 31 May 2K+4
Created By Dick Heckathorn 25 June 2K+3
Created for CVCA Physics by Dick Heckathorn 31 May 2K+4
Basic shell scripting CS 2204 Class meeting 7
More on operators and procedures in the Linked
Presentation transcript:

تهیه و تنظیم: فاطمه قاسمی دانشگاه صنعتی شریف – پاییز 86 واحد Crt تهیه و تنظیم: فاطمه قاسمی دانشگاه صنعتی شریف – پاییز 86

مروری بر مطالب برای کنترل ورودی و خروجی با دستورات زیر آشنا شدید: readln, read, writeln, write برای کنترل بیشتر بر روی صفحه نمایش و کلید از واحد Crt استفاده می کنیم.

ضرورت دستورات دیگر برنامه ای بنویسید که در خروجی 1 چاپ می کند تا زمانی که کاربر حرف ”E“ را وارد کرد. var ch:char; Begin While true do write(1); read(ch); if (ch=‘e’) or (ch=‘E’) then exit; end End.

ضرورت دستورات دیگر (ادامه) اشکالات برنامه پس از ایجاد هر خروجی ، از کاربر ورودی می گیرد کاربر در هر ورودی لازم است، کلید enter را وارد نماید تا کنترل از خروجی به ورودی باز گردد. دستور read(ch) تا #13 دریافت نکند اجرایش تمام نمی شود.

ضرورت دستورات دیگر (ادامه) دستورات مورد نیاز دستوری که بتواند به ما نشان دهد آیا کلیدی وارد شده است یا خیر ! دستور keypressed تابعی است که در هر فراخوانی بررسی می کند آیا کلیدی وارد شده است یا خیر (آیا در بافر صفحه کلید کاراکتری برای خواندن وجود دارد یا خیر). در صورتی که کلید زده شده بود، مقدار آن را به ما بازگرداند دستور readkey دریافت کاراکترهای ذخیره شده در بافر صفحه کلید امکان پذیر می کند

ضرورت دستورات دیگر (ادامه) برنامه ای بنویسید که در خروجی 1 چاپ می کند تا زمانی که کاربر حرف ”E“ را وارد کرد. var ch:char; Begin while true do begin while not keypressed do write(1); ch:=readkey; if (ch=‘e’) or (ch=‘E’) then exit; end; End.

دستورات کنترلی و ورودی از صفحه کلید Function Keypressed : Boolean Function Readkey:char Returns a character or an extended scan code! ,,, The character is not echoed to the screen

مثال : برنامه بنویسید که با دریافت جهت های حرکت کاراکترهای جهت را چاپ کند uses crt; type dir = (up,down,left,right); const chars : Array[1..4] of char = (#24,#25,#27,#26); var ch : char; direct : dir; begin while true do while not keypressed do; {begin write('*':2); delay(100); end;} ch:=readkey; if ch='e' then exit else if ch=#0 then case ch of 'H' : direct := up ; 'P' : direct := down ; 'M' : direct := right ; 'K' : direct := left ; End ; write(chars[ord(direct)+1]:2); end; end.

واحد هنگامی که رویه یا تابعی را می نویسید، می توانید در برنامه های مختلف از آن استفاده کنید به شرط آنکه کد رویه و یا تابع را در برنامه جدید کپی کنید. می توانید رویه ها و تابع ها را در کنار هم در یک واحد قرار دهید و سپس با استفاده از آن واحد، از امکانات آن استفاده نمایید. با استفاده از دستورname_unit uses ، استفاده از امکانات یک واحد به نام name_unit را بیان می کنید.

واحد (ادامه) نحوه استفاده اجرای برنامه compiler Linker Pr.pas Pr.obj Pr.exe Pr.pas Pr.obj Linker compiler Pr.exe Crt.tpu Loader

واحد (ادامه) کلیه واحدهایی که در کتابخانه اصلی توربو پاسکال قرار دارند (مانند Printer، Crt، Dos و غیره) روی فایلی تحت عنوان turbo.tpl ذخیره می شوند. برای استفاده از crt از turbo.tpl ای روی homepage درس است استفاده نمایید. توربو پاسکال برای کد ماشین واحد داده شده ابتدا درون شاخه جاری را جستجو می کند. در صورتی که فایل پیدا نشد، توربو پاسکال در شاخه ای که برای unit directories تخصیص یافته جستجو می کند. (این شاخه در زیر منوی Directories… از منوی Option قرار دارد)

دیگر دستورات واحد Crt یک پنجره متنی تعریف می کند که مختصات بالای سمت چپ و پایین سمت راست به ترتیب (x1,y1) و (x2,y2) است. Window(x1,y1,x2,y2) محتویات پنجرة جاری را پاک می کند Clrscr مکان نما را در مختصات (x,y) پنجره جاری قرار می دهد Gotoxy (x,y) رنگ زمینه پنجره جاری را تغییر می دهد که مقدار آن از 0 تا 7 تغییر میکند textBackGround (color) رنگ متن پنجره جاری تعیین می کند که مقدار آن از 0 تا 15 تغییر می کند. textColor(color) به میزان delaytime میلی ثانیه اجرای برنامه را به تعویق می اندازد Delay(Delaytime)

دیگر دستورات واحد Crt (ادامه) (ثوابت) رنگ های تعریف شده در پاسکال 8 DarkGray Black 9 LightBlue 1 Blue 10 LightGreen 2 Green 11 LightCyan 3 Cyan 12 LightRed 4 Red 13 LightMagenta 5 Mageneta 14 Yellow 6 Brown 15 White 7 LightGray

مثال: برنامه ای بنویسید که به پنجره های رنگی به صورت تصادفی ایجاد کند تا زمانی که کلیدی زده شود uses crt; Var x1,y1,x2,y2,h,w,c :integer; begin while not keypressed do x1 := random(79)+1; y1 := random(24)+1; w :=80-x1; h :=25-y1; if (h>0) and (w>0) then x2:=x1+random(w-1)+1; y2:=y1+random(h-1)+1; window(x1,y1,x2,y2); c :=random(6)+1; textbackground(c); clrscr;; end; end

پیاده سازی حرکت کرم Begin EOG := true ; LEVEL:=1 ; While EOG do INIT_Wall(Level); INIT_foods ; INIT_putworm; If Game then LEVEL:=LEVEL+1 else EOG := false; End ;

پیاده سازی حرکت کرم (ادامه) Function Game:boolean; Var … Begin gameover:= false; while not gameover do begin Move(get_dir); if food[wx,wy] >0 then grow(food[wx,wy]); else ... end; Game := gameover; End.