Pengenalan Kepada Interaksi Manusia Komputer

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Model Konsep dan Gaya Interaksi
Advertisements

BAB 3-2 Sifat Robot. Objektif Boleh mengetahui ciri/spesifikasi robot Boleh menerangkan ciri/spesifikasi yang menerangkan kelakuan dan sifat robot Boleh.
1 Bab 9 Kesan Sosial: Kebaikan - golongan kurang upaya, warga tua dan orang awam.
1 Bab 7 Teknik Penilaian Rekabentuk.
Peserta dalam pembangunan perisian
WRET1103 REKABENTUK APLIKASI MULTIMEDIA
Rekabentuk Antaramuka Pengguna
KOMPUTER Bagaimana?.
Kejuruteraan Perisian
1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori.
Bab 6-2 MASA DEPAN TEKNOLOGI ROBOT. Objektif Boleh mengenalpasti masa depan robot Boleh menghuraikan aspek-aspek aplikasi robot pasa masa depan.
Minggu 1 Pengenalan Kepada Sistem Maklumat Berasaskan Komputer Copyright 2001, Prentice-Hall, Inc. Sistem Maklumat Pengurusan Ibrahim Mohamed Jab. Sains.
PowerPoint Presentation for Dennis & Haley Wixom, Systems Analysis and Design, 2 nd Edition Copyright 2003 © John Wiley & Sons, Inc. All rights reserved.
1 Bab 9 Penilaian Pengguna. 2 Objektif Menerangkan konsep dan istilah penting dalam penilaian Menerangkan paradigma dan teknik penilaian yang digunakan.
Prinsip-prinsip Kebolehgunaan
Global System for Mobile Communication
Lecture 1. What is computer? “ An electronic device, operating under the control of instructions stored in its on memory units, that can accept data (input),
4.1 KONSEP MULTIMEDIA.
PEMPROSESAN PERKATAAN
BAB 2 PLANNING Objektif: Pengenalan kepada perancangan projek
BAB 1 PENGENALAN Objektif:
NEUROCITE 2.0: Simulator Peramalan Rangkaian Neural Buatan
UNIT 2: Pengenalan Komputer dan SISTEM OPERASI KOMPUTER
REKA BENTUK INSTRUKSIONAL & TEORI INSTRUKSIONAL
TAJUK 2 : REKA BENTUK PENGAJARAN
ASAS PENGATURCARAAN F1001 En. Azrol Hisham Bin Mohd Adham
TEKNOLOGI PENGAJARAN TP2W
Bab 1 Pengenalan Sistem Cerdas
PENERBITAN ELEKTRONIK
BAB 3 ANALISIS SISTEM Objektif:
PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMPUTER
Teori Komunikasi Interpersonal
KOM 3207 PENGENALAN TEORI KOMUNIKASI SEM /2015
PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142)
PENGAJARAN & PEMBELAJARAN BERBANTUKAN KOMPUTER (PPBK
Fem 4102 KOGNISI DAN BAHASA (Cognition and Language)
Prinsip-prinsip Kebolehgunaan
VARIANCE IN MASTERY DESIGN
Pengenalan Kepada Interaksi Manusia Komputer
Pengenalan Kepada kejuruteraan Perisian
Pengenalan Kepada kejuruteraan Perisian
Pengenalan.
PERISIAN HAMPARAN ELEKTRONIK
MODULE 3 : HARDWARE : MONITOR CORRECTIVE MAINTENANCE WORK
Selamat Datang.
Pengenalan.
REKABENTUK RANGKAIAN MUDAH
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Topik 2:
PUNCA & TEORI KEMALANGAN
PENERBITAN ELEKTRONIK
FEM 4205 : 3 (3+0) Pengurusan Sumber Dalam Persekitaran Berubah Resource Management in Changing Environment HUSNIYAH BT. ABD. RAHIM BILIK A2-14
OPEN UNIVERSITY MALAYSIA
Bab 2 Memahami Pengguna 12/2/2018.
Pengenalan Kepada Interaksi Manusia Komputer
Prinsip-prinsip Kebolehgunaan
BAB 1 PENGENALAN Objektif:
PENGENALAN KEPADA TEKNOLOGI MAKLUMAT
PENGENALAN KEPADA BIMBINGAN DAN KAUNSELING
BAB 2 PLANNING Objektif: Pengenalan kepada perancangan projek
Pengurusan Antarabangsa
Oleh: Zaihan Abdul Ghani A Sharifah Suhaila Mohd Ramli A103305
Map of Human Computer Interaction
Kebolehgunaan Semula Perisian
Muhamad Shukri Saud PRODUCTION ORGANIZATION
ICT HANDYBOOK SPM LA2 COMPUTER SYSTEMS 2.3 Software.
3.4.3 KONFIGURASI DAN UJIAN RANGKAIAN
WEB 2.0 and E-LEARNING & MOBILE LEARNING
PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Disediakan Oleh Nursaidatul Asma Binti Ab Aziz
Presentation transcript:

Pengenalan Kepada Interaksi Manusia Komputer Bab 1 Pengenalan Kepada Interaksi Manusia Komputer 11/30/2018

Apa itu Interaksi Manusia Komputer? Interaksi Manusia-Komputer (IMK) adalah: “perihal rekabentuk, penilaian dan implementasi sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dan dengan kajian tentang fenomena yang terlibat dengannya” (ACM SIGCHI, 1992, p.6) 11/30/2018

Apa itu Interaksi Manusia Komputer? Kajian tentang: Manusia  bagaimana manusia menerima dan memproses maklumat, apakah kekangan dan kelebihan manusia Komputer  teknologi komputer yang boleh digunakan untuk menerima, memproses, dan mempersembahkan maklumat, kekangan dan kelebihan Interaksi di antara kedua elemen di atas 11/30/2018

Evolusi Antaramuka 50an – Antaramuka pada paras perkakasan untuk jurutera – panel suis 60-70an – Antaramuka pada paras pengaturcaraan – COBOL, FORTRAN 70-90an – Antaramuka pada paras bahasa arahan 80an – Antaramuka pada paras dialog interaksi – GUI, multimedia 90an – Antaramuka pada paras persekitaran kerja – sistem rangkaian, groupware 00an - Antaramuka berkembang dengan luas – mobile devices, consumer electronics, interactive screens,. etc 11/30/2018

Dari IMM kepada Rekabentuk Interaksi Interaksi manusia-mesin (IMM) atau MMI mengkaji tentang rekabentuk antaramuka mesin-mesin yang digunakan di rumah dan tempat kerja Interaksi manusia-komputer (IMK) atau HCI mengkaji tentang rekabentuk, penilaian, dan implimentasi sistem interaktif Rekabentuk Interaksi (RI) atau ID mengkaji tentang rekabentuk ruang untuk komunikasi dan interaksi manusia 11/30/2018

Contoh Masalah (1) 11/30/2018

Contoh Masalah (2) 11/30/2018

Contoh Masalah (3) 11/30/2018

Contoh Masalah (4) 11/30/2018

Contoh Rekabentuk Web http://www.x20.org/ http://www.pedalcar.co.uk/ http://www.cm.com.au/ 11/30/2018

Apa kepentingan IMK? Sudut pasaran: Manusia menggunakan komputer setiap hari, dan manusia tiada masa untuk belajar: Komputer (peralatan) seharusnya mudah digunakan Sistem harus mempunyai rekabentuk yang baik Latihan yang minimum Pengguna yang pelbagai Jika sesuatu produk sukar digunakan, pengguna akan beralih ke produk yang lain 11/30/2018

Apa kepentingan IMK? Sudut kemanusiaan: Manusia mempunyai kelemahan Kesilapan / ralat mengakibatkan: Kehilangan masa Kehilangan wang Kehilangan nyawa jika melibatkan sistem yang kritikal Kehilangan semangat 11/30/2018

Apa kepentingan IMK? Sudut sosial: Komputer memberi sungbangan yang besar dalam kehidupan manusia, tidak boleh diabaikan: Pembelajaran anak-anak Memberi nasihat pakar berdasarkan maklumat /sejarah Mengawal lalu lintas dan laluan udara Mengawal kilang bahan kimia/nuklear Mengawal misi angkasa lepas dll 11/30/2018

Map of Human Computer Interaction Use and Context Social Organization and Work Human-Machine Fit and Adaptation Application Areas Human Computer Dialogue Computer Human Techniques Graphics Information Processing A a Dialogue Dialogue Language, Genre Architecture Communication Input and and Interaction Ergonomics Output Devices Example Systems Evaluation and Case Studies Implementation Techniques Techniques and Tools Design Approaches Development Process 11/30/2018

Penggunaan dan Konteks Komputer Masalah mengenai komputer, kegunaannya, dan konteks penggunaannya Organisasi sosial dan kerja Bidang aplikasi Kesesuaian manusia-mesin dan adaptasinya 11/30/2018

Ciri-ciri Kemanusian Pemprosesan Maklumat oleh manusia ingatan, persepsi, perhatian, penyelesaian masalah,pembelajaran dan perolehan kemahiran, motivasi, model konsepsi, kepelbagaian, ... Bahasa, komunikasi dan interaksi sintaks, semantik, interaksi perbualan, bahasa istimewa Ergonomik Susunatur paparan dan kawalan, faktor kesihatan, perabot dan cahaya, dll.. 11/30/2018

Sistem Komputer dan Senibina Antaramuka Komponen komputer yang digunakan untuk berinteraksi dengan manusia Peranti Input dan Output Mekanisma dan ciri-ciri peranti perkakasan tertentu, Teknik dialog Senibina perisian asas untuk berinteraksi, gaya interaksi 11/30/2018

Proses Pembangunan Pendekatan Rekabentuk cth. Asas rekabentuk grafik (typografi, warna, dll.), kejuruteraan perisian, analisis tugas, rekabentuk Teknik dan Alat bantu Implimentasi cth. Teknik membangunkan prototaip, perlatan dialog, persembahan data dan algoritma 11/30/2018

Matlamat IMK Membangunkan produk yang ‘boleh guna’ ‘Boleh guna’ bermaksud mudah dipelajari, berkesan jika digunakan dan memberikan kepuasan dan pengalaman yang menggembirakan Melibatkan pengguna dalam proses merekabentuk 11/30/2018

Hubungan diantara IMK dan bidang lain Bidang akademik yang menyumbang kepada IMK Psikologi Sains sosial Sains komputer Kejuruteraan Ergonomik Informatik ? 11/30/2018

Kerjaya Dalam IMK Perekabentuk interaksi – mereka yang terlibat dalam merekabentuk semua aspek interaktif sesuatu produk Jurutera kebolehgunaan – mereka yang fokus kepada menilai produk, menggunakan kaedah dan prinsip kebolehgunaan Perekabentuk web – mereka yang membangun dan mencipta rekabentuk laman web Arkitek informasi – mereka yang mencetuskan idea tentang bagaimana untuk merancang produk interaktif User experience designers – mereka yang membuat kesemua di atas termasuk menjalankan kajian tentang rekabentuk produk 11/30/2018

Poin Penting Apa yang dikaji dalam IMK? Kenapa anda perlu belajar IMK? Apakah sepatutnya matlamat seorang pembangun perisian? 11/30/2018