Broker in practica: Middleware

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Java Remote Method Invocation (RMI) In Java we implement object systems: O1O2 O3 thread 1thread 2 execution scheme JVM 1JVM 2 distribution scheme.
Advertisements

Remote Method Invocation Chin-Chih Chang. Java Remote Object Invocation In Java, the object is serialized before being passed as a parameter to an RMI.
EEC-681/781 Distributed Computing Systems Lecture 5 Wenbing Zhao Department of Electrical and Computer Engineering Cleveland State University
Introduction to Remote Method Invocation (RMI)
+ A Short Java RMI Tutorial Usman Saleem
Cli/Serv.: rmiCORBA/131 Client/Server Distributed Systems v Objectives –introduce rmi and CORBA , Semester 1, RMI and CORBA.
Information Management NTU Interprocess Communication and Middleware.
Spring/2002 Distributed Software Engineering C:\unocourses\4350\slides\DefiningThreads 1 RMI.
Abhishek Bachchan Vishal Patangia
RMI remote method invocation. Traditional network programming The client program sends data to the server in some intermediary format and the server has.
RMI Remote Method Invocation Distributed Object-based System and RPC Together 2-Jun-16.
Distributed Objects and Middleware. Sockets and Ports Source: G. Coulouris et al., Distributed Systems: Concepts and Design.
 Remote Method Invocation  A true distributed computing application interface for Java, written to provide easy access to objects existing on remote.
Creating Applications Using RMI Lesson 1B / Slide 1 of 19 Network and Distributed Programming in Java Pre-assessment Questions 1.Which of the following.
Remote Method Invocation RMI architecture stubs and skeletons for remote services RMI server and client in Java Creating an RMI Application step-by- step.
Java RMI. RMI Any object whose methods can be invoked from another Java VM is called a remote object.
Presentation 24 Ultra Simple.NET Remoting to CORBA bridge.
Java Distributed Computing
Broker in practice: Middleware
Java Distributed Computing
Java Remote Method Invocation (RMI)
Broker in practice: Middleware
What is RMI? Remote Method Invocation
Course contents Basic concepts Fundamental architectural styles
Remote Method Invocation
Februarie 2018 ASE Bucuresti
IntraShip inovatie, flexibilitate, rapiditate.
Funcţii Excel definite de utilizator (FDU) în VBA
Instrumente CASE Curs nr. 7.
Căutarea şi regăsirea informaţiei.
PASII INSTALARII SISTEMULUI DE OPERARE
Dispozitive de stocare
Arhitectura serviciilor web
Căutarea şi regăsirea informaţiei.
Paxos Made Simple Autor: Puşcaş Radu George
Broker in practica: Middleware
Gestionarea datelor stiintifice
Retele de calculatoare
Software product management
CONVERSII INTRE SISTEME DE NUMERATIE
WebSite Social Tema 2 WebSite Social.
Crearea si gazduirea serviciilor
Tipuri structurate Tipul tablou
SUBNETAREA.
Web Form BuilDer Coffee Cup.
Broker [POSA]-Fig/P.107.
Funcții C/C++ continuare
prof. mrd. Negrilescu Nicolae Colegiul National Vlaicu Voda
Apache WEB Server.
Crearea si gazduirea serviciilor
INTERNET SERVICII INTERNET.
Forms (Formulare).
A great way to create a channel of communication
Functia de documentare
Continutul cursului Conceptul de arhitectura software
Administrarea reţelelor de calculatoare
Broker in practica: Middleware
SOAP -Simple Object Access Protocol-
Dezvoltarea aplicaţiilor WEB
Folosirea de către companii a Twitter, Facebook şi LinkedIn
Configurarea, deployment-ul automat si testarea serviciilor
Programarea in limbajul Java 2004 Lecturer: Gavrila Cristian
Realizarea prezentarilor cu Microsoft PowerPoint
Software open source in industria software
Sisteme distribuite Continutul capitolului:
Crearea unei aplicatii Windows Forms simple
Harti de imagini, Cadre, Stiluri
Broker in practica: Middleware
Despre lamaie.net De ce sunt lamaile acre? Realizatori: Cristina Cazan
Java Remote Method Invocation
Presentation transcript:

Broker in practica: Middleware Tool Generare Proxy-uri Biblioteca(API)+ Executabile Application Developer

Implementari de referinta ale arhitecturii Broker Middleware care implementeaza tiparul Broker: CORBA: Common Object Request Broker Architecture. Arhitectura de referinta elaborata de OMG (Object Management Group) Diverse implementari, comerciale sau open RMI: Java Remote Method Invocation - Sun .NET Remoting - Microsoft

Arhitectura comuna Server Client implements Remote Interface Remote Object uses implements ClientSide Proxy ServerSide Proxy Broker

Exemplu Aplicatie distribuita simpla: realizarea unui sistem StockMarket, care poate fi interogat de la distanta asupra valorii curente a actiunilor unor companii specificate Middleware (Broker) utilizat - 3 variante: CORBA RMI .NET Remoting Se compara: Suportul oferit de cele 3 implementari de Broker pentru dezvoltarea unei aplicatii distribuite simple Pasii necesari pentru realizarea aplicatiei Exemplul ajuta la intelegerea functionarii unui Broker in general

Pasi de dezvoltare ai aplicatiei 1. Definire interfata obiect la distanta INTERFACE StockMarket float get_price(Company) 2. Implementare obiect 4. Implementare Server 5. Implementare Client StockMarketServer StockMarketClient StockMarketImpl 6. Rulare aplicatie 3. Generare Proxy 3. Generare Proxy StockMarket ClientSide PROXY StockMarket ServerSide PROXY Broker

RMI: Arhitectura Server Client implements Remote Interface Remote Object uses implements Stub (ClientSide Proxy) Skeleton (ServerSide Proxy) Remote Reference Layer Transport Layer

RMI - Pas1. Definire interfata Se defineste interfata StockMarket Aceasta exporta operatia get_price: Parametru: numele companiei cotate la bursa Rezultat: valoarea actiunilor package SimpleStocks; import java.rmi.*; public interface StockMarket extends java.rmi.Remote { float get_price (String Company) throws RemoteException; } Specific RMI: Interfata trebuie sa extinda java.rmi.Remote Metodele trebuie sa poata genera exceptii RemoteException Fisier StockMarket.java

RMI - Pas 2. Implementare Obiect Se implementeaza clasa StockMarketImpl Aceasta realizeaza operatia get_price import java.rmi.*; import java.rmi.server.UnicastRemoteObject; public class StockMarketImpl extends UnicastRemoteObject implements StockMarket { public StockMarketImpl() throws RemoteException {} public float get_price(String company) { float price=12345; return price; } Specific RMI: Implementarea trebuie sa extinda UnicastRemoteObject Fisier StockMarketImpl.java

RMI - Pas 3. Generare Proxy-uri RMI Stub/Skeleton Se genereaza automat din implementarea obiectului server >rmic –v1.1 –keep StockMarketImpl Rezulta clase pentru stub si skeleton, utilizand conventia de nume: StockMarketImpl_Stub.class StockMarketImpl_Skel.class (incepand cu versiunea Java 1.2 implicit nu se mai genereaza skeleton-ul, de aceea e optiunea –v1.1) Observatie: incepand cu versiunea Java 1.5, nu mai este necesara pre-generarea stub-ului cu rmic, acesta poate fi generat dinamic la runtime prin mecanismul de dynamic proxy Se poate alege daca se doreste utilizarea unui stub pregenerat sau crearea unui stub cu dynamic proxy, chiar daca ar exista stub-ul pregenerat prin setarea corespunzatoare a valorii system property java.rmi.server.ignoreStubClasses

RMI - Pas 4. Implementare Server Se implementeaza un program StockMarketServer, care creaza un obiect de tip StockMarket, ce poate fi accesat de la distanta Obiectul creat este inregistrat sub numele “NASDAQ” import java.rmi.*; import SimpleStocks.*; public class StockMarketServer { public static void main(String[] args) { try { StockMarketImpl stockMarketImpl = new StockMarketImpl(); Naming.rebind("NASDAQ", stockMarketImpl ); } catch (Exception e) {} } Specific RMI: Naming Fisier StockMarketServer.java

RMI - Pas 5. Implementare Client Se implementeaza un program StockMarketClient, care acceseaza un obiect de tip StockMarket aflat la distanta, si invoca operatia get_price pentru un nume de companie Prin intermediul Broker se localizeaza obiectul cu numele “NASDAQ” import java.rmi.*; import SimpleStocks.*; public class StockMarketClient { public static void main(String[] args) { try { StockMarket market= (StockMarket) Naming.lookup("rmi://localhost/NASDAQ"); float price=market.get_price("ABC SRL"); System.out.println("Price is "+price); } catch (Exception e) { System.out.println("Exception !");} } Specific RMI: Naming.lookup Fisier StockMarketClient.java

RMI - Pas 6. Rulare aplicatie RMI Registry = non-persistent Naming Service > start rmiregistry > start java StockMarketServer > start java StockMarketClient Codul aplicatiei exemplu poate fi download-ad de pe pagina cursului, de la sectiunea de exemple de cod pentru cursul c7: RMI_StockMarket

ORB (Object Request Broker) CORBA: Arhitectura Server Client Remote Interface IDL Remote Object Dynamic Invocation Interface IDL Stub (ClientSide Proxy) IDL Skeleton (ServerSide Proxy) Object Adapter ORB Interface Implem Repository Interface Repository ORB (Object Request Broker)

CORBA - Pas1. Definire interfata module SimpleStocks { interface StockMarket { float get_price(in string Company); }; Se defineste interfata StockMarket Aceasta exporta operatia get_price: Parametru: numele companiei cotate la bursa Rezultat: valoarea actiunilor Specific CORBA: Interfata se defineste intr-un limbaj neutru, CORBA IDL Fisier StockMarket.idl

CORBA - Pas 2. Generare Proxy-uri CORBA IDL Stub/Skeleton Se genereaza automat din definitia interfetei IDL > idl2java StockMarket.idl Rezulta clasele/fisierele: Client Stub: _st_StockMarket.java Server Stub: _StockMarketImplBase.java

CORBA - Pas 3. Implementare Obiect Se implementeaza clasa StockMarketImpl Aceasta realizeaza operatia get_price import org.omg.CORBA.*; import SimpleStocks.*; public class StockMarketImpl extends _StockMarketImplBase { public float get_price(in string company) { float price=12345; return price; } public StockMarketImpl (String name) { super(name); Specific CORBA: Un obiect accesibil la distanta trebuie sa extinda server-side-proxy-ul generat automat din descrierea interfetei Fisier StockMarketImpl.java

CORBA - Pas 4. Implementare Server import org.omg.CORBA.*; Import SimpleStocks.*; public class StockMarketServer { public static void main(String[] args) { try { ORB orb=ORB.init(); BOA boa=orb.BOA_init(); StockMarketImpl stockMarketImpl= new StockMarketImpl(“NASDAQ”); boa.obj_is_ready(stockMarketImpl); boa. Impl_is_ready(); } catch (Exception e) {} } Se implementeaza un program StockMarketServer, care creaza un obiect de tip StockMarketImpl, ce poate fi accesat de la distanta Obiectul creat este inregistrat sub numele “NASDAQ” Specific CORBA: ORB BOA Fisier StockMarketServer.java

CORBA - Pas 5. Implementare Client import org.omg.CORBA.*; import SimpleStocks.*; public class StockMarketClient { public static void main(String[] args) { try { ORB orb=ORB.init(); StockMarket market= StockMarketHelper.bind(orb, “NASDAQ”); market.get_price(“ABC SRL”); } catch (Exception e) {} } Se implementeaza un program StockMarketClient, care acceseaza un obiect de tip StockMarket aflat la distanta, si invoca operatia get_price pentru un nume de companie Prin intermediul Broker se localizeaza obiectul cu numele “NASDAQ” Specific CORBA: ORB StockMarketHelper = proxy generat Fisier StockMarketClient.java

CORBA - Pas 6. Rulare aplicatie Location service (numele OSAgent e specific unei anumite implementari CORBA) > start osagent start java StockMarketServer start java StockMarketClient

.NET Remoting Architecture Server Client Remote Interface Remote Object TransparentProxy RealProxy Remoting system Remoting system Channel

.NET – Pas 1. Definire Interfata Remote public interface StockMarket { float get_price(string company); } Fisier StockMarket.cs Se defineste interfata StockMarket Aceasta exporta operatia get_price: Parametru: numele companiei cotate la bursa Rezultat: valoarea actiunilor Specific .NET: Interfata nu contine nimic special Nu este neaparat nevoie sa fie definita o interfata

.NET – Pas 2. Definire Obiect Remote using System; public class StockMarketImpl : MarshalByRefObject, StockMarket{ public float get_price(string company){ return 12345; } Fisier StockMarketImpl.cs Se implementeaza clasa StockMarketImpl Aceasta realizeaza operatia get_price Specific .NET: Obiectul accesibil la distanta trebuie sa extinda MarshalByRefObject

.NET – Pas 3. Implementare Server Se implementeaza un program StockMarketServer, care creaza un obiect de tip StockMarket, ce poate fi accesat de la distanta Obiectul creat este inregistrat sub numele “NASDAQ” using System; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp; public class StockMarketServer{ public static void Main(){ StockMarketImpl myStockMarket = new StockMarketImpl(); TcpChannel m_TcpChan = new TcpChannel(9999); ChannelServices. RegisterChannel(m_TcpChan); RemotingServices.Marshal( myStockMarket, "NASDAQ"); System.Console.WriteLine( "Listening for requests. Press ENTER to quit"); System.Console.ReadLine(); } Specific .NET: ChannelServices RemotingServices Fisier StockMarketServer.cs

.NET – Pas 4. Implementare Client Se implementeaza un program StockMarketClient, care acceseaza un obiect de tip StockMarket aflat la distanta, si invoca operatia get_price pentru un nume de companie Prin intermediul Broker se localizeaza obiectul cu numele “NASDAQ” using System; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp; public class Client{ public static void Main(){ TcpChannel tcpChan = new TcpChannel(); ChannelServices.RegisterChannel(tcpChan); StockMarket stockMarket = (StockMarket) Activator.GetObject(typeof(StockMarket), "tcp://localhost:9999/NASDAQ"); Console.WriteLine(stockMarket.get_price( "abc SRL")); } Specific .NET: ChannelServices Activator.GetObject Fisier StockMarketClient.cs

.NET - Pas 5. Rulare aplicatie > Presupunand ca Windows si .NET Framework este instalat: start StockMarketServer start StockMarketClient Codul aplicatiei exemplu poate fi download-ad de pe pagina cursului, de la sectiunea de exemple de cod pentru cursul c7: .NET Remoting StockMarket

.NET - Pas 6. Creare Proxy ? Crearea de Proxy este total transparenta pentru developer-ul de aplicatii Proxy se creaza automat de catre .NET Framework in timpul executiei cand un client activeaza un obiect la distanta.

Alte facilitati oferite de Middleware Exemplul anterior ilustreaza doar facilitatile elementare oferite de un Broker: Inregistrarea unui serviciu la Broker Localizarea unui serviciu prin Broker Obtinerea unei referinte la un obiect la distanta In functie de fiecare tehnologie, se mai poate oferi suport si pentru unele din urmatoarele: Invocare dinamica Livrare dinamica Transferul obiectelor (inclusiv remote objects) ca parametri la serviciile la distanta – prin valoare sau referinta Activarea unui obiect la distanta Concurenta in interiorul obiectelor server Securitate Garbage collection pentru obiectele la distanta Interoperabilitatea intre clienti si servere din limbaje diferite Bridge cu alte tehnologii de Middleware

Bibliografie suplimentara facultativa Frantisek Plasil, Michael Stal: An Architectural View of Distributed Objects and Components in CORBA, Java RMI, and COM/DCOM, published in Software Concepts & Tools, Springer, 1998. http://dissertations.ub.rug.nl/FILES/faculties/science/2007/m.stal/c3.pdf [POSA2]: Pattern-Oriented Software Architecture – Volume 2: Patterns for Concurrent and Networked Objects, Wiley, 2000. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/POSA/POSA2/

Exercitiu Implementarea unui broker foarte simplu, gen “jucarie” - Toy-ObjectRequestBroker Se furnizeaza implementari pentru suportul de comunicare in retea la nivel de transport de octeti (ByteSender/Receiver sau Requester/Replyer) Descarcati ByteCommunication.zip de pe pagina cursului si incercati exemplele ! Exemplul 1: ServerWithSR, ClientWithSR Exemplul 2: ServerWithRR, ClientWithRR Implementarea nu va folosi alte tehnologii de Middleware Detalii cerinte => Varianta 3 proiect http://bigfoot.cs.upt.ro/~ioana/arhit/laborator.html

ToyORB: un client Este de dorit ca utilizand ToyORB, StockMarketClient:main sa constea in principiu in urmatoarele: StockMarket objRef=(StockMarket) ToyORB.getObjectReference(“NASDAQ”); float price=objRef.get_price(“ABC SRL”); Cauta adresa unui obiect inregistrat sub numele NASDAQ Creaza si returneaza un obiect de tip StockMarketClientSideProxy StockMarketClientSideProxy. get_price trimite catre StockMarketServerSideProxy parametrul operatiei (numele companiei cotate la bursa) si receptioneaza rezultatul (pretul curent) Reprezinta operatia send_request din Patternul Broker asa cum e definit in POSA/Fig.pg.109

ToyORB: un server Este de dorit ca utilizand ToyORB, StockMarketServer:main sa constea in principiu in urmatoarele: StockMarket obj=new StockMarketImpl ToyORB.register (obj, StockMarket, “NASDAQ”); Inregistreaza obj creat, care implementeaza serviciul StockMarket si are numele NASDAQ Creaza un obiect de tip StockMarketServerProxy care intra in asteptarea cererilor de la clienti

ToyORB: Varianta Forwarder-Receiver 2 canale de comunicatie diferite, unul pentru transmis parametri, unul pentru transmiterea rezultatului StockMarket ClientProxy deliver ( marshal ( “ABC SRL” ) unmarshal ) receive StockMarket ServerProxy F R receive ( unmarshal ( 1234.5 ) marshal ) deliver R F ToyORB NamingService Dezavantaj: tiparul F-R presupune participanti cu statut egal => ar trebui ca si clientii sa se inregistreze (sau ORB sa le asigneze un nr de port in mod transparent) Config.db “StockMarketClient”: IP, Port “NASDAQ”: IP, Port

ToyORB: Varianta Requester-Replyer StockMarket ClientProxy StockMarket ServerProxy Marshaller Marshaller deliver_and_wait_feedback Replyer Requester receive_transform_and_send_feedback ToyORB NamingService deliver_and_wait_feedback: deliver cererea urmata de receptia rezultatului pe acelasi canal de comunicatie (socket) receive_transform_and_send_feedback: receive cererea urmata de transmiterea rezultatului pe acelasi canal de comunicatie Config.db “NASDAQ”: IP, Port

ToyORB: Implementare Proxy-uri call_service send_request StockMarketServerSideProxy: Are un Replyer r Il cunoaste pe StockMarketImpl s Are un Transformer t : primeste un sir de octeti si returneaza sirul de octeti transformat Pentru a realiza operatia get_price de ori de cate ori este solicitat: While (true) r.receive_transform_and_send_feedback(t(s)); Receptioneaza sirul de octeti reprezentand parametrii, t(s) il transforma in sir de octeti de tip rezultat, care vor fi transmisi inapoi la client ServerTransformer: Are un Marshaller m Pentru a rezolva transformarea: cu ajutorul lui m – unmarshal, reconstruieste parametri de intrare (numele companiei) Apeleaza operatia de la StockMarketImpl s si obtine rezultatul Cu ajutorul lui m - marshal, transforma rezultatul (pretul) in sir de octeti StockMarketClientSideProxy: Are un Requestor r Are un Marshaller m Pentru a rezolva operatia get_price: Cu ajutorul lui m – marshal, transforma parametri de intrare(numele companiei) intr-un sir de octeti Cu ajutorul lui r - deliver_and_wait_feedback, transmite catre ServerSideProxy sirul de octeti parametru si receptioneaza un sir de octeti reprezentand rezultatul Cu ajutorul lui m - unmarshal, transforma sirul de octeti obtinut in valoarea rezultatului (pretul) pack_data forward_ request forward_ response unpack_data unpack_data Cu text rosu italics sunt identificate operatiile prin numele cu care apar in Pattern-ul Broker run_service pack_data

ToyORB: suport pt servere mai complexe Este de dorit ca sa se poata accesa la distanta si obiecte care implementeaza interfete mai complexe (cu mai multe operatii). De exemplu: public interface ComplexStockMarket { float get_price (String Company); String whois_highest_today(); String whois_lowest_today(); } In acest caz, un client va putea accesa serviciile la distanta in felul urmator: ComplexStockMarket objRef=(ComplexStockMarket) ToyORB.getObjectReference(“NASDAQ”); float price=objRef.get_price(“ABC SRL”); String junk=objRef.whois_lowest_today(); Pentru aceasta, ClientSideProxy trebuie sa includa in sirul de octeti produs la operatia marshal si informatia referitoare la ce operatie s-a cerut. ServerSideProxy va deduce in operatia unmarshal despre ce operatie este vorba

ToyORB: Atentie la dependente ! ToyORB trebuie sa poata fi folosit pentru orice tip de aplicatii (StockMarket, ComplexStockMarket, InfoServer, MathServer, etc – si orice alt tip, necunoscut la momentul crearii ToyORB) ToyORB nu poate sa depinda deloc de cod specific aplicatiilor ! Marshaller: trebuie sa poata transforma in bytes orice combinatie de parametrii ToyORB.getObjectReference(String ServerName) trebuie sa poata sa creeze si returneze un obiect proxy client corespunzator tipului aplicatiei (StockMarketClientSideProxy, MathServerClientSideProxy, InfoServerClientSideProxy, etc), dar fara sa depinda de aceasta ! Posibila solutie: utilizarea Reflection pentru crearea obiectului de tipul corespunzator

Scenarii de localizare a serverelor ToyORB.getObjectReference(“NASDAQ”); StockMarketImpl NASDAQ StockMarketClient1 StockMarketImpl NIKKEI StockMarketClient2 ToyORB.getObjectReference(StockMarket); InfoServerImpl TimisInfo ToyORB.getObjectReference(“TimisInfo”) InfoClient1

Scenarii de localizare a serverelor StockMarketImpl NASDAQ StockMarketClient1 StockMarketImpl NIKKEI StockMarketClient2 InfoServerImpl TimisInfo NamingService Address 127.0.0.1, 1111 InfoClient1 NamingService NASDAQ, StockMarket,127.0.0.1,1112 NIKKEI, StockMarket, 127.0.0.1,1113 TimisInfo, InfoServer, 127.001,1114

Scenarii de utilizare: Inregistrare Server StockMarketImpl NASDAQ ToyORB.register Requester NamingService Address 127.0.0.1, 1111 Inregistreaza NASDAQ de tip StockMarket La adresa 127.0.0.1, 1112 Replyer NamingService NASDAQ, StockMarket, 127.0.0.1, 1112

Scenarii de utilizare: Serverul ready StockMarketImpl NASDAQ StockMarketClient1 StockMarketServerProxy Replyer NamingService Address 127.0.0.1, 1111 Replyer NamingService NASDAQ, StockMarket, 127.0.0.1, 1112

Scenarii de utilizare: getObjectReference StockMarketImpl NASDAQ StockMarketClient1 StockMarketServerProxy Replyer ToyORB.getObjectRef Requester NamingService Address 127.0.0.1, 1111 1112 Adresa NASDAQ ? Replyer NamingService NASDAQ, StockMarket, 127.0.0.1, 1112

Scenarii de utilizare: s-a obtinut referinta StockMarketImpl NASDAQ StockMarketClient1 StockMarketServerProxy StockMarketClientProxy Replyer Requester NamingService Address 127.0.0.1, 1111 Replyer NamingService NASDAQ, StockMarket, 127.0.0.1, 1112

ToyORB: Implementare NamingService NamingService mai complex (Trader): Localizarea unui obiect la distanta se face dupa numele sau (“NASDAQ”) Localizarea unui obiect la distanta se face dupa descrierea serviciului pe care il furnizeaza (StockMarket) -> se obtine o referinta spre unul din obiectele inregistrate ca furnizand acest serviciu Implementarea NamingService: sub forma de server care are o adresa fixa cunoscuta de catre ToyORB ToyORB:getObjectReference ToyORB:register Interactioneaza fiecare cu NamingService dupa tiparul Requester-Replyer

Scopul unui ORB Un Object Request Broker este o infrastructura pentru dezvoltarea de aplicatii distribuite: Se refoloseste ca infrastructura in MULTE aplicatii DIFERITE, NECUNOSCUTE dezvoltatorului sau! Consecinte: Esential: ORB NU poate depinde in nici un fel de cod specific acestor aplicatii Pentru cresterea “usability”: este de dorit ca Broker-ul sa sprijine dezvoltatorul de aplicatii si in problema scrierii proxy-urilor Tool-uri pentru generarea automata a proxy-urilor

ToyORB: Generarea automata a proxy-urilor Punct de start: scrieti manual proxy-urile pentru cel putin 2 aplicatii diferite, pentru a identifica un Template comun

ToyORB: Implementare Proxy-uri StockMarket call_service send_request StockMarketServerSideProxy: Are un Replyer r Il cunoaste pe StockMarketImpl s Are un Transformer t : primeste un sir de octeti si returneaza sirul de octeti transformat Pentru a realiza operatia get_price de ori de cate ori este solicitat: While (true) r.receive_transform_and_send_feedback(t(s)); Receptioneaza sirul de octeti reprezentand parametrii, t(s) il transforma in sir de octeti de tip rezultat, care vor fi transmisi inapoi la client ServerTransformer: Are un Marshaller m Pentru a rezolva transformarea: cu ajutorul lui m – unmarshal, reconstruieste parametri de intrare (numele companiei) Apeleaza operatia de la StockMarketImpl s si obtine rezultatul Cu ajutorul lui m - marshal, transforma rezultatul (pretul) in sir de octeti StockMarketClientSideProxy: Are un Requestor r Are un Marshaller m Pentru a rezolva operatia get_price: Cu ajutorul lui m – marshal, transforma parametri de intrare(numele companiei) intr-un sir de octeti Cu ajutorul lui r - deliver_and_wait_feedback, transmite catre ServerSideProxy sirul de octeti parametru si receptioneaza un sir de octeti reprezentand rezultatul Cu ajutorul lui m - unmarshal, transforma sirul de octeti obtinut in valoarea rezultatului (pretul) pack_data forward_ request forward_ response unpack_data unpack_data Cu text rosu italics sunt identificate operatiile prin numele cu care apar in Pattern-ul Broker run_service pack_data

ToyORB: Template-uri pentru proxy Se presupune un server cu interfata ServiceX ServiceXClientSideProxy: Class ServiceXClientSideProxy implements ServiceX Fiecare operatie definita in interfata ServiceX este implementata in felul urmator: Creaza mesajul (marshal): numele operatiei, (numarul si tipurile parametrilor), valorile parametrilor Deliver_and_wait_feedback Extrage din mesajul de raspuns valoarea rezultatului (conform tipului returnat de operatie) si o returneaza Observatie: ServiceXClientSideProxy este o clasa care implementeaza interfata ServiceX ! Varianta1 (general aplicabila): tipul ServiceX este cunoscut de dinainte, Codul pentru ServiceXClientSideProxy este generat automat in faza de design si este instalat pe calculatorul clientului (Exemple: CORBA, RMI in java 1.1) Varianta2 (pentru tehnologii care suporta dynamic class loading): codul pentru ServiceXClientSideProxy este generat automat, dar nu trebuie pre-instalat pe fiecare calculator client de dinainte, ci poate fi download-at dinamic la runtime (Exemplu RMI) Varianta 3 (pentru tehnologii care suporta forme de run time code generation - dynamic proxy): codul clasei ServiceXClientSideProxy este generat automat la runtime (nu trebuie utilizate tool-uri de generare in faza de design), (Exemple: RMI in java dupa1.5 si .NET Remoting)

ToyORB: Template-uri pentru proxy (cont) Se presupune un server cu interfata ServiceX ServiceXServerSideProxy: Class ServiceXServerSideProxy: are o referinta la obiectul server ServerXImpl Contine “server-loop” (while (true) receive_transform_sendfeedback) Class ServiceXServerTransformer implements ServerTransformer Primeste referinta la obiectul server ServerXImpl Extrage din mesajul primit (unmarshal) numele operatiei si valorile parametrilor Invoca operatia pe obiectul server Varianta 1: secventa de cod de tip “switch-case” (Java 1.1, CORBA) Varianta 2: prin Reflection -> nu mai depinde de tipul ServiceX -> devine un ServerSideProxy generic (Java 1.2, .NET) Creaza mesajul de raspuns(marshal) cu rezultatul invocarii operatiei

ToyORB: Generarea automata a proxy-urilor Posibilitati de generare automata a proxy-urilor: In mod diferit in RMI, CORBA, .NETRemoting RMI-style (in varianta java.rmi.server.ignoreStubClasses = false): Tool de generare (echivalent lui rmic) Intrare: Implementarea obiectului remote (class). Poate fi analizat prin reflection. Iesire: fisiere sursa proxy-uri (denumite dupa o conventie de numire), care vor fi compilate si link-uite cu clientul respectiv serverul CORBA-style: Tool de generare (echivalent lui idl2java) Intrare: Interfata obiectului remote. Poate fi analizata cu parsing de text. Iesire: ca si in cazul anterior, fisiere sursa proxy-uri (denumite dupa o conventie de numire), care vor fi compilate si link-uite cu clientul respectiv serverul

ToyORB: Generarea automata a proxy-urilor (cont) Posibilitati de generare automata a proxy-urilor: In mod diferit in RMI, CORBA, .NETRemoting .NET Remoting-style sau RMI (in varianta java.rmi.server.ignoreStubClasses =true) Existenta Proxy-urilor este complet transparenta pentru dezvoltatorul de aplicatii Broker-ul creaza in mod dinamic clasele pentru proxy-uri si apoi le instantiaza Dynamic proxy Java.lang.reflect.Proxy http://download.oracle.com/javase/1.3/docs/guide/reflection/proxy.html .NET emit http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5kyyyeh2.aspx