Interaktívna kniha a e-learningový systém pre deti - Opera nehryzie

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Early tracking v Českej republike Radovan Herkeľ
Advertisements

INTRANSNET Contract No. G7RT-CT
Predmetová komisia cudzích jazykov
Example Bullet Point Slide
Fyzika a chemie společně CZ/FMP/17B/0456
Predstavenie Sféra, s.r.o. založená v r. 1992
Ing. Eva Koščová/ Informatika
Jaroslava Husarovičová Miroslav Kubovčík Microsoft Slovakia s.r.o.
Bakalárska práca Webová výuka programovania v C++ pomocou jednotkového testovania Školiteľ: František Gyárfáš Viliam Vakerman.
Agropotravinárske biotechnológie Green Biotech
Present by Leon & Andy Art Technical Gallery © 2014 Ultimate - All rights reserved 1. Letné stretnutie pracovníkov v NDT LT Piešťany, Rybársky dvor,
Prečo šimpanzy nevedia rozprávať?
MuZIKÁL Andrea Ratkošová 2.A.
Geografický informačný systém
RIZIKÁ PRI REALIZOVANÍ PROJEKTU
WORKSHOP Mgr. Patrícia Fábryová Základná škola Požiarnická 3 Košice
Vývoj a druhy počítačov
Úloha diabetológa 1 Pôsobiť ako „bútľavá vŕba“ a často vedieť viac ako rodičia, im prefiltrovať iba najzávažnejšie informácie Mať vedomosti o aktivitách.
CLIL /klil/ Content and Language Integrated Learning
Databázový systém pre malý a veľký podnik
Yulia Šurinová "There is always a better way; it should be found."
Makrá v PowerPointe Joshua Lajčiak.
Barbora Ondíková VII.D 2014/2015
Schémy financovania v 7RP
Seminár "Zelené podnikanie ako konkurenčná výhoda a investícia do budúcnosti, , Bratislava Oľga NÉMETHOVÁ, SBA.
Modelom riadený vývoj Peter Grec
Človek vo sfére peňazí ročník.
aktivácia Vladimír Hricka License Sales Specialist Microsoft Slovakia
Využitie IKT na hodinách anglického jazyka
Výučba cudzích jazykov
Vlastnosti kvantitatívnych dát
Ing. Róbert Chovanculiak, Ph.D. INESS
HODNOTENIE KVALITY VZDELÁVANIA V ŠTUDIJNÝCH PROGRAMOCH NA SPU V NITRE.
História vzniku internetu
Vitajte a poďte ďalej WELCOME and come in. Vitajte a poďte ďalej WELCOME and come in.
Ako manažovať smartfóny z cloudu TechDays East 2014
UPLATŇOVANIA METODIKY CLIL NA SLOVENSKÝCH ŠKOLÁCH
Lokálne príznaky vo farebných obrazoch
22. – OTVORENÝ PRÍSTUP
PRACOVNÉ PROSTREDIE PRI PRÁCI S POČÍTAČMI Z HĽADISKA ERGONÓMIE
Vysoko subjektívna prezentácia o používaní podcastov
Servio as a Service Service desk z Telekom cloudu
Heuristické optimalizačné procesy
Zásady hygieny pri stolovaní
REACH 2018 Nájdite svojich spoluregistrujúcich a pripravte sa na spoločnú registráciu.
Ing. Anita Sáreníková/ Cvičenia z aplikovanej informatiky
IMMOCAP GROUP Jedna z najvýznamnejších developerských spoločností na Slovensku 20-ročná história Úspešná spolupráca s viacerými renomovanými medzinárodnými.
Primárne prírodovedné vzdelávanie
INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY IN SECONDARY EDUCATION
Metodológia CVM— Client Value Method
4. Užívateľské prostredie UNIXu
Alternatívny rock Tatiana Bučková III.D.
Veľkosť trhu agentúrnych zamestnancov
De Bonových 6 klobúkov myslenia
Seminár č. 9 - osnova Metódy sieťového plánovania a riadenia:
Úvod: prečo Počasie? Jozef Matula Michal Weis
UPLATŇOVANIA METODIKY CLIL
Workshop DSpace 5, VŠB-TUO,
Ponúkame: poradenstvo technickú podporu - help desk školenia
Centrálny Dátový Archív Dôveryhodné dlhodobé úložisko
8. prednáška 10. november 2003.
Neformálne ekonomické fórum 3. marec 2011
Marco Rajt Nová hviezda slovenského showbiznisu prináša na hudobnú scénu jedinečný rozmer. Svojim originálnym husľovým podaním svetoznámych skladieb ako.
VYUŽITIE MULTIMEDIÁLNYCH VÝUČBOVÝCH PROGRAMOV V PROCESE VZDELÁVANIA
Využitie biomasy v environmentálnych biotechnológiách
Metalová hudba.
...bzučanie miliónov plastických koliesok
TVORBA VIET A OTÁZOK a KRÁTKYCH ODPOVEDÍ
Podpora adaptívneho WEB-u prostriedkami strojového učenia
Redline Unibis™ Úspora až do 50% priestoru v rozvádzačoch
Presentation transcript:

Interaktívna kniha a e-learningový systém pre deti - Opera nehryzie Autor: Máté Tibor Krajczár Predmet: Úvod do bakalárskej práce

Cieľom mojej práce je vytvoriť systém pre deti na oboznámenie sa s hudbou a špecifickejšie s operou formou hry, na základe knihy Opera nehryzie. Bude určený hlavne pre deti od 6 do 15 rokov. Systém bude zahŕňať rozličné hry pre rozvoj hudobných vedomostí detí. Všetky hry budú postavené na hudobných dielach z knihy. Aplikácia bude obsahovať hry na rozvoj mysle a tvorivosti, logiky ale aj vedomostí. Cieľ práce

Opera nehryzie Vanek M.: Opera nehryzie, 2016, ISBN 978-80-89662-20-3 Základ mojej aplikácie Opera nehryzie

Kategórie zdrojov Existujúce softvérové riešenia Staršie bakalárske práce Knižné zdroje Dokumenty Návody

Existujúce softvérové riešenia My First Classical Music App Pre deti 5 + Jednoduchá hrateľnosť (intuitívne ovládanie) Tiež založená na knihe s rovnakým názvom Existujúce softvérové riešenia Nové moderné poňatie klasického vzdelávania Zaujme rodičov aj deti

Existujúce softvérové riešenia iného charakteru http://hry-vodplan.sazp.sk/mapy.php?mapa=2 http://www.thekidzpage.com/learninggames/mat h_picture_puzzles/addition-to16-monkies.html http://www.thekidzpage.com/learninggames/word spellinggame/online-word-spelling-game.html http://www.thekidzpage.com/learninggames/me mory-games/3levels-memory-game/index.html Existujúce softvérové riešenia iného charakteru

Staršie bakalárske práce ŠKROBOVÁ I.: K NĚKTERÝM PROBLÉMŮM HUDEBNÍ VÝCHOVY NA ZÁKLADNÍCH ŠKOLÁCH, Brno, 2012 http://is.muni.cz/th/362613/pedf_b/ Postavenie Hudby vo vzdelávaní detí STINDLOVÁ M.: VYUŽITÍ DRAMATICKÉ VÝCHOVY NA 1. STUPNI ZŠ, Brno, 2012 MATÚŠKOVÁ M.: MALÉ EDUKAČNÉ APLIKÁCIE PRE ANDROID, Bratislava 2013 Vzdelávacie hry pre deti

Knižné zdroje The role of children in the design of new technology Spolupráca s deťmi pri vytváraní softvéru Testovanie s deťmi Štúdie komerčných softvérov pre deti Konštrukčné postupy softvéru určené pre deti DRUIN, A. : The Design of Children`s Tech-nology. Morgan Kaufmann Publishers, SanFrancisco, CA, 1999, ISBN 1-55860- 507-X, pp.295 Knižné zdroje

DZURKOVÁ E. : Ako zatraktívniť vyučovanie hudobnej výchovy na ZŠ, 2012 Nápady a návrhy hier pre aplikácie určené deťom z oblasti hudobnej výchovy Opis predpokladaných vedomostí Opis získaných nových poznatkov pre deti JANČIGOVÁ, A., PETRÁŠ A. : ZÁBAVA NA HODINÁCH HUDOBNEJ VÝCHOVY, I. STUPEŇ ZŠ., 2001 Výskum prostredia pre vzdelávací softvér Postup výskumu a testovania softvéru s deťmi Dokumenty

Návody použitej technológie Aplikácia bude vyvíjaná v jazyku Java http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html Používateľské rozhranie bude vyvíjané v JavaFX http://docs.oracle.com/javase/8/javase-clienttechnologies.htm

Ďakujem za pozornosť