Thương mại điện tử Electronic Commerce (EC)

Slides:



Advertisements
Similar presentations
CHƯƠNG III: NGÂN HÀNG VÀ CÁC NGHIỆP VỤ NGÂN HÀNG.
Advertisements

By Nguyen Minh Quy - UTEHY
Kỹ năng Trích dẫn và Lập danh mục tài liệu tham khảo
GIỚI THIỆU PHƯƠNG PHÁP BÀN TAY NẶN BỘT PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO THÀNH PHỐ HUẾ TRƯỜNG TIỂU HỌC PHÚ HÒA HUẾ - THÁNG 1/2016.
Chào mừng quý thầy cô và các em TRƯỜNG THPT TRẦN VĂN KỶ TỔ LÝ – TIN - KTCN.
Rèn luyện nghiệp vụ sư phạm 3
Javascript Giáo viên: TS. Trương Diệu Linh Bộ môn Truyền thông & Mạng
Giáo viên: Nguyễn Ngọc Thúy Hằng Đơn vị: Trường THPT Lê Quý Đôn
BIỆN PHÁP TRÁNH THAI TỰ NHIÊN ĐỐI TƯỢNG: CĐ HỘ SINH THỜI GIAN: 4 TIẾT.
SO¹N GI¶NG GI¸O ¸N ĐIÖN Tö e-LEARNING
CƠ CHẾ QUẢN LÝ KINH TẾ TRƯỚC THỜI KÌ ĐỔI MỚI (1975 – 1986)
TỔNG QUAN VỀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C/C++
Thị trường mới ThS. Nguyễn Văn Thoan
Chương 1: mạng máy tính và Internet
BÀI GIẢNG KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP TP. HCM NHẬP MÔN CÔNG TÁC KỸ SƯ NGÀNH ĐIỆN TỬ.
Kính Chào Cô và Các b ạ n thân m ế n !!!!!. HÌNH THỨC CHÍNH THỂ CỦA NHÀ NƯỚC CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM VÀ MỘT SỐ NƯỚC TRÊN THẾ GIỚI. Thuyết trình.
Tác tử thông minh.
CHƯƠNG 9 PHẦN MỀM POWERPOINT
BÀI 4 CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ CHUỖI CUNG ỨNG
TỔNG QUAN VỀ ADOBE PRESENTER 11
Hướng dẫn viết đề cương nghiên cứu
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG C++
Giáo dục và Đào tạo tinh thần doanh nhân ở các nền kinh tế
Kính chào cô cùng toàn thể các bạn
Chương 2 Mô hình hóa yêu cầu của bài toán sử dụng use case diagram
MỘT SỐ HƯỚNG DẪN KHI SOẠN CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM
NHẬP MÔN VỀ KỸ THUẬT.
OBJECT-ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN WITH UML 2.0
Tuyển chọn nguồn nhân lực của
Dược Thảo Lợi Hại Ra Sao Kính thưa quí bạn, slide show nầy nói về những điều cần lưu ý khi tìm đọc các thông tin về các loại thuốc phụ trợ hoặc bổ sung,
CÔNG NGHỆ THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ
Chương 1: Khái quát về dự án đầu tư.
Ra quyết định kinh doanh
TIẾP CẬN CÁC CHƯƠNG TRÌNH KHOA HỌC VÀ CÔNG NGHỆ HỖ TRỢ NGÀNH DƯỢC
HỆ CƠ SỞ DỮ LIỆU GV: ThS.Trịnh Thị Ngọc Linh
Policy Analysis Tools of the Trade NMDUC 2009.
Chương 7 Analyzing Consumer Markets and Buyer Behavior Tìm hiểu người tiêu dùng và Phân tích hành vi của người mua.
Bài giảng môn Tin ứng dụng
MÔI TRƯỜNG VÀ THÔNG TIN MARKETING
Môn: Lập trình Hướng đối tượng (Object Oriented Programming)
TÀI LIỆU GIẢNG DẠY IC3 GS4 SPARK
Khoa Kỹ thuật- Công nghệ
GIÁO TRÌNH ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SÀI GÒN
10 SỰ KIỆN VÀ THÀNH TỰU TIÊU BIỂU NĂM 2017
Tài Liệu Sinh Hoạt Bậc Mở Mắt.
DOANH NGHIỆP – SINH VIÊN VỀ VẤN ĐỀ THỰC TẬP
Chương10: Vai trò của sai lệch hệ thống trong các nghiên cứu sức khỏe
CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT
BÀI 29: LỌC DỮ LIỆU TỪ DANH SÁCH DỮ LIỆU
Chương 4 - CÁC MÔ ĐUN ĐiỀU KHIỂN TRONG HỆ THỐNG CƠ ĐiỆN TỬ
Chương 4 Analyzing Consumer Markets and Buyer Behavior Tìm hiểu người tiêu dùng và Phân tích hành vi của người mua.
MÔ HÌNH NGHIÊN CỨU MARKETING
Phương pháp Nghiên cứu khoa học (SCIENTIFIC RESEARCH METHODOLOGY)
Lớp DH05LN GIÁO VIÊN PHỤ TRÁCH ThS. NGUYỄN QUỐC BÌNH
GV: Lương Trần Hy Hiến – ĐH Sư phạm TpHCM
KỸ NĂNG LUYỆN TRÍ NHỚ ThS. Huỳnh Phạm Ngọc Lâm.
Please click through slides at your leisure
AUDIO DROPBOX - TUTORIALS
Trình bày: _________________
Module 2 – CSR & Corporate Strategy
BÀI GIẢNG CÁC HỆ THỐNG QUẢN LÝ QUAN HỆ KHÁCH HÀNG, HOẠCH ĐỊNH NGUỒN LỰC DOANH NGHIỆP, QUẢN LÝ CHUỖI CUNG ỨNG CHƯƠNG 0. GIỚI THIỆU MÔN HỌC PGS. TS. HÀ.
SỞ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐIỆN BIÊN TRƯỜNG THPT MÙN CHUNG
Kể chuyện bằng kỹ thuật số (Digital Storytelling -DST)
Company LOGO CĂN BẢN VỀ MẠNG NGUYEN TAN THANH Xem lại bài học tại
Mục tiêu Chào mừng Cty Lê Bảo Minh 20 năm Qui chuẩn ISO 9001:2015 Nâng cao học tập KTV BIS Cuộc thi BIS Annual 2017.
DẠY HỌC DỰA TRÊN VẤN ĐỀ
I II III Sinh hoạt kinh tế Chỉ huy, quyết định Nhà Nước cộng sản I. KHÁI NIỆM.
TRƯỜNG ĐẠI HỌC NGOẠI THƯƠNG CƠ SỞ II TẠI TP. HỒ CHÍ MINH HỘI NGHỊ KHOA HỌC CƠ SỞ II “BÁO CÁO HOẠT ĐỘNG ĐI THỰC TẾ CỦA GIẢNG VIÊN CSII, NĂM HỌC ”
Copyright © 2017 Nguyen Hoang Sinh TS. NGUYỄN HOÀNG SINH QUAN HỆ CÔNG CHÚNG [ Public Relations ]
Nghiên cứuLập kế hoạch Thực thi giao tiếp Đánh giá.
Presentation transcript:

Thương mại điện tử Electronic Commerce (EC) GV: ThS. Nguyễn Gia Khoa Email:nguyengiakhoa@yahoo.com

Thời gian Lý thuyết (30 tiết) 10LDTHC2 Thứ 4, Tiết 13  15 17/06/2013 – 25/08/2013(10 tuần) Phòng U03.04

Thời gian (tt) Thực hành (30 tiết) Phòng A10.02/1 Chủ nhật, tiết 7->9: Nhóm 1; 10->12: Nhóm 2 17/06/2013 25/08/2013 (10 tuần)

Mục tiêu Cung cấp các kiến thức về ứng dụng thương mại điện tử nhằm giúp sinh viên: Hiểu rõ mục tiêu, lợi ích, vai trò của thương mại điện tử trong cuộc sống. Nắm vững nguyên lý xây dựng một ứng dụng thương mại điện tử trong thực tế. Nắm vững nguyên lý triển khai hoạt động và tương tác giữa các ứng dụng thành phần trong một và nhiều ứng dụng thương mại điện tử trong thực tế. Biết cách xử lý các tình huống phát sinh trong quá trình phát triển một dự án thương mại điện tử.

Yêu cầu Biết trước lập trình web Đọc tài liệu, sách hướng dẫn Thiết kế Web Lập trình Web Đọc tài liệu, sách hướng dẫn

Học liệu (1) Slide môn học. Các sách tiếng Việt về thương mại điện tử trong lĩnh vực CNTT Các eBook tiếng Anh: i. Electronic Commerce, Fourth Edition, by Pete Loshin and John Vacca, ISBN:1584500646, Charles River Media © 2004 ii. The Complete E-Commerce Book: Design, Build, & Maintain a Successful Web-based Business, Second Edition, by Janice Reynolds, ISBN:1578203120, CMP Books © 2004 iii. Absolute Beginner's Guide to eBay®, Third Edition by Michael Miller, ISBN: 0-7897-3431-1, Publisher: Que Pub Date: June 07, 2005 iv. Architectural Issues of Web−Enabled Electronic Business Nan Si Shi, Ph.D., University of South Australia, Australia Source code mẫu ở website: http://www.wrox.com Giáo trình Thương mại Điện tử ở các trường Đại học nước ngoài: http://www.cs.usyd.edu.au/~comp5347 http://cs.wellesley.edu/~ecom/index.html http://www.srdc.metu.edu.tr/webpage/courses/ceng520/

Học liệu (2) Hướng dẫn kỹ thuật: Hệ thống mua bán: Hệ thống đấu giá: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa581769.aspx (*) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb288041.aspx (*) http://www.codeproject.com/KB/system/WindowsService.aspx  Hệ thống mua bán: http://www.x-cart.com/xcart_features.html http://www.roseindia.net/opensource/open-source-shopping-cart.shtml (chương trình mẫu) (*) http://www.shop-script.com/scripts/shop-script-free.html (chương trình mẫu) http://www.codeplex.com/nopCommerce/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId =19480 (chương trình mẫu) http://code.msdn.microsoft.com/nopCommerce/Release/ProjectReleases.aspx?Rele aseId=1898 (chương trình mẫu)  Hệ thống đấu giá: (*) http://www.phpauction.net/ (tài liệu + chương trình mẫu) http://www.autoauctionsolutions.com/features.asp có thể tải chương trình mẫu từ các website (*) để tham khảo thêm

Điểm Bài tập thực hành 20% Thi lý thuyết 70% Buổi cuối Thi lý thuyết 70% Trắc nghiệm Tham gia thuyết trình: Sinh viên phải tham gia thuyết trình các chủ đề do giảng viên cung cấp. Ngoài ra, sinh viên có thể trình bày chủ đề khác (được sự chấp thuận của giảng viên). (10%)

Qui định Tắt di động hoặc chuyển sang chế độ rung Không được chụp hình trong lớp Không nói chuyện Đi học đúng giờ Giơ tay xin phát biểu ý kiến, không cần đứng dậy trình bày.