Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček
Stereoskopia Umožňuje priestorový zrakový vnem vyvolaný dvojrozmernou predlohou. Samostatné obrazy pre každé oko (napr. side-by-side) 2D formát pre anaglyfické okuliare
3D modelovanie - Blender e) Skriptovanie – Python ming_language)
b = vzdialenosť ľavej a pravej kamery w = šírka renderu v px f 0 = vzdialenosť od plochy obrazu FoV = uhol kamery
side-by-side
anaglyf
cam. dist. 200, obj. dist 5
cam. dist. 65, obj. dist 10
cam. dist. 200, obj. dist 10
cam. dist. 200, obj. dist 100
animácia
Zdroje The Python Language Reference [online] [cit ]. Dostupné z: BlenderWiki [online] [cit ]. Dostupné z: POKORNÝ, Pavel. Blender: naučte se 3D grafiku. 2., aktualiz. a rozš. vyd. Praha: BEN - technická literatura, 2009, 286 s. ISBN