Struktur Kawalan Ulangan

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Memory stores the program running and the data on which the program operates Data store in binary code. Terminology:  Memory Cell – A device or an electrical.
Advertisements

© 2010 PYXISM, Inc All Rights Reserved T HE POWER OF T EAM W ORK IN ACTION! Sponsor : pyxismogul
SQL Pertemuan 26. Range Operator ‘Between dan Not Between’
SQL Data Manipulation Language (DML)
CDPD Celular Digital Packet Data Mhd Farid Naqeeb B. Mhd Amin Nordin A96908 Azfa Abdul Rahman A96865.
Pembolehubah dan Pemalar
Tutorial Penggunaan :
Struktur Kawalan Pilihan
Bab 5-3 Image Processing and Analysis. Objektif Boleh mengetahui langkah-langkah yg terlibat di dalam Fungsi II Boleh menghuraikan keperluan dan fungsi.
Sebuah alat komunikasi perhubungan melalui “rangkaian pengguna” Digunakan secara meluas di awal era keluaran telefon bimbit iaitu dari tahun 1980 ke 1990.
PowerPoint Presentation for Dennis & Haley Wixom, Systems Analysis and Design, 2 nd Edition Copyright 2003 © John Wiley & Sons, Inc. All rights reserved.
SATELIT LEO (LOW EARTH ORBITING) SHANGARI VELUSAMY A NURUL FATIHAH BT MOHAMED KAMARUDIN A
PENGENALAN KEPADA SISTEM MULTIMEDIA (WXET 3142) BAB 3 : TEKS.
Prinsip-prinsip Spesifikasi Rekabentuk
1 Bab 8 Halatuju dan Kekangan dalam Antaramuka : Multisensori.
AMPS /D-AMPS ADVANCED MOBILE PHONE SYSTEM/DIGITAL ADVANCED MOBILE PHONE SYSTEM.
BAB 1 - MANTIK Pembelajaran kaedah dan prinsip untuk membezakan di antara hujah yang baik dengan yang lemah. Memudahkan penyusunan idea-idea dengan teratur,
TOPIC 2 NUMBERING SYSTEM.  Many number systems are in use in digital technology. The most common are the decimal, binary, octal, and hexadecimal systems.
Sistem PNG & Graduasi (Menengah Rendah)
Pernyataan Kawalan Java
BAHAGIAN 2 VB6 Procedure dan Fungsi.
SISTEM DIGITAL MUHAMAD ARPAN, S.Kom.
pernyataan kontrol pengulangan - lanjutan -
BAB INHERITANCE (Pewarisan)
Impact Of Society Topic: Virus
Strategi Algoritma Universitas Ahmad Dahlan
ASAS PENGATURCARAAN C++
BAB 2 : Penyelesaian Masalah & Pengenalan kepada Pengaturcaraan
PENGENALAN KEPADA JELMAAN LAPLACE
Ip Subnetting/subnetmask
Konsep Asas Pengaturcaraan
Bab 4: Operator & Ungkapan
KELAS:8-4. Pengertian bahan lunak Kerajinan bahan lunak merupakan produk kerajinan yang menggunakkan bahan dasar yang bersifat lunak yaitu lentur, lembut,
BAB 9 VB6 DAN PANGKALAN DATA.
Regresi Sederhana dan Analisis Korelasi
PENGUMPULAN PROJEK DALAM SATU SISTEM APLIKATI
PENYELESAIAN MASALAH Masalah – perkara yang belum di selesaikan yg memerlukan penyelesaian atau keputusan yg memerlukan pertimbangan.
Bagaimana cara membuat
TOPIK KHAS : PENGGUNAAN VB DENGAN PERISIAN MICROSOFT YANG LAIN (VBA)
PERISIAN HAMPARAN ELEKTRONIK
Masalah Tugasan.
KOMPONEN ASAS VISUAL BASIC 6.0
Spesifikasi Pengaturcaraan Fungsian
Pengenalan Sistem Automasi Industri
Routing Protokol dan Konsep Routing Protocols and Concepts
Pernyataan if.. Pernyataan switch..
BAB 8 TATASUSUNAN.
TEKNIK-TEKNIK PERANCANGAN PROJEK BINAAN
TOPIK KHAS : PENGGUNAAN VB DENGAN PERISIAN MICROSOFT YANG LAIN (VBA)
BAB 2(a):PENGENALAN KEPADA JELMAAN LAPLACE
KOM5217 STRATEGIES OF COMMUNICATION
2.0 PENGALAMATAN RANGKAIAN
Dr. Norshahriah Abdul Wahab Bilik Seminar, Bangunan Lestari, UPNM
ISU DAN CABARAN PELAKSANAAN SISTEM PENGURUSAN KESELAMATAN MAKLUMAT (ISMS) 15 Jun 2016 | Dewan Taklimat Serdang.
Paradigma Pengaturcaraan
KOM5217 STRATEGIES OF COMMUNICATION
SSQL1113 Statistik Untuk Sains Sosial
TUTORIAL 1 MTE3102 PPG 23 JUN 2012.
MENGGUNAKAN OBJEK VISUAL BASIC 6.0
E4161 SISTEM KOMPUTER & APLIKASI
Pembolehubah dan Pemalar
ELECTRO-PNEUMATIC SYSTEM
Oleh: Zaihan Abdul Ghani A Sharifah Suhaila Mohd Ramli A103305
CHAPTER 8 PENJANAAN ELEKTRIK.
Prinsip-prinsip Spesifikasi Rekabentuk
Bab 6 Pengaturcaraan Lisp.
Muhamad Shukri Saud PRODUCTION ORGANIZATION
3.4.3 KONFIGURASI DAN UJIAN RANGKAIAN
Bab 7 : Taburan Normal 7.1 Pengenalan 7.2 Taburan Normal Piawai
FUNGSI SUB BAB 1.8. Definisi: f : A  B A dan B adalah himpunan. Fungsi f memasangkan tepat satu nilai di B kepada setiap elemen A. Notasinya f(a) = b,
Presentation transcript:

Struktur Kawalan Ulangan Bab 8 Struktur Kawalan Ulangan

Gelung Berkawalkan Pembilang i = nilai awal uji nilai i Langkah 1 .. n Kemaskini nilai i Y T

Gelung Berkawalkan Pembilang untuk ( pembilang=nilai_awal; uji pembilang; kemaskini pembilang) mula_untuk langkah 1 langkah 2 : langkah n tamat_untuk

Pernyataan for Sintaks umum pernyataan for <pernyataan>; for ( <awalan>; <ujian>; <pengemaskinian> ) <pernyataan>; Langkah perlaksanaan: Pengumpukan nilai awal kepada pembilang Ungkapan <ujian> dinilai Jika nilai tersebut benar, maka <pernyataan> akan dilaksanakan Pembilang dikemaskini menggunakan <pengemaskinian> Ulang langkah 2. hingga 4. Tamat gelung.

Pernyataan for Contoh 1: for ( bil = 1; bil <= 8; bil++ ) printf(“%d\t”, bil); bil bil <= 8 output 1 benar “1\t” 2 benar “2\t” 3 benar “3\t” 4 benar “4\t” 5 benar “5\t” 6 benar “6\t” 7 benar “7\t” 8 benar “8\t” 9 palsu Output: 1 2 3 4 5 6 7 8

Pernyataan for Contoh 2: digit = 0; for ( ; digit < 9; ) { printf(“%d\n”, digit); digit++; } Contoh 3: i = 0; for ( ; ; ) { printf(“%d\n”, 2*i); i++; Apakah output contoh 2 dan contoh 3 di atas ?

Pernyataan for  Output 2: 1 2 3 4 5 6 7 8  Output 3: ? ? ?

Gelung berkawalkan syarat (1) (syarat diuji dahulu) Palsu Benar Langkah 1 .. n

Gelung berkawalkan syarat (1) (syarat diuji dahulu) Selagi <syarat benar> mula_selagi langkah 1 langkah 2 : langkah n tamat_selagi

Pernyataan while Sintaksis umum pernyataan while: while ( <ungkapan> ) <pernyataan>; Langkah perlaksanaan: <ungkapan> dinilai Jika <ungkapan> bernilai benar, <pernyataan> dilaksanakan Jika <ungkapan> bernilai palsu, tamat gelung. Ulang langkah 3. dan 4.

Pernyataan while Contoh 1: jumlah = i = 0; printf(“Masukkan nombor yang lebih besar dari 0 “); scanf(“%d”, &n); while ( i != n ) { jumlah += i; i++; }  Andaikan n = 3 i i != n jumlah 0 benar 0 + 1 = 1 1 benar 1 + 1 = 2 2 benar 2 + 1 = 3 3 palsu

Pernyataan while Contoh 2: printf(“Masukkan nombor yang lebih besar daripada 0 “); scanf(“%d”, &n); i = n-1; jumlah = 0; while (i != 0 ) { jumlah += i; i--; }  Andaikan n = 3; i i != 0 jumlah 2 benar 0 + 2 = 2 1 benar 2 + 1 = 3 0 palsu

Pernyataan while Apakah output bagi segmen aturcara di bawah ? printf(“Masukkan nombor yang lebih besar daripada 0 “); scanf(“%d”, &n); i = n-1; jumlah = 0; while (i ) { jumlah += i; i--; }

Gelung berkawalkan syarat (2) (syarat diuji kemudian) Langkah 1 .. n Syarat Benar Palsu

Gelung berkawalkan syarat (2) (syarat diuji kemudian) mula langkah 1 langkah 2 : langkah n tamat selagi <syarat benar>

Pernyataan do-while Sintaksis umum pernyataan do-while: do while ( <ungkapan> ) Langkah perlaksanaan: <pernyataan> dilaksanakan <ungkapan> dinilai Jika <ungkapan> bernilai benar, ulang langkah 1. hingga 2. Jika <ungkapan> bernilai palsu, tamat gelung.

Pernyataan do-while Contoh : printf(“Masukkan nombor yang lebih besar daripada 0 “); scanf(“%d”, &n); i = n-1; jumlah = 0; do { jumlah += i; i--; } while (i != n) ;  Andaikan n= 3; i i != 0 jumlah 2 0 + 2 = 2 1 benar 2 + 1 = 3 0 palsu

Pernyataan for, while, dan do-while Bentuk for for ( <awalan> ; <ujian> ; <pengemaskinian> ) <pernyataan>; Bentuk while <awalan>; while ( <ujian> ) { <pengemaskinian>; } Bentuk do-while do { } while ( <ujian> );

Pernyataan continue Satu pernyataan kawalan yang membolehkan kita menyambung terus kepada gelung seterusnya tanpa perlu melaksanakan pernyataan lain di dalam gelung Boleh digunakan dalam gelung for, while, dan do-while

Pernyataan continue Contoh: for ( i = 0; i <= 9; i++ ) { if ( i % 2 ) continue else printf(“%d adalah nombor genap\n”, i); printf(“Cetak hanya bila genap ! \n”); } i i <= 9 i % 2 output 0 benar 0 % 2 = 0 “0 adalah nombor genap\n” “Cetak hanya nombor genap !\n” 1 benar 1 % 2 = 1 2 benar 2 % 2 = 0 “2 adalah nombor genap\n” :

Pernyataan break Sepertimana dalam switch, break digunakan untuk keluar dari gelung tersebut Contoh: printf(“Masukkan satu nilai antara 1 hingga 10: “); scanf(“%d”, & nilai); for ( i = 1; i <= 10; i++) { if ( i == nilai ) break; printf(“%d “, i); } printf(“\nKeluar daripada gelung apabila nilai %d”, i);

Pernyataan break  Andaikan nilai = 5 i i <= 10 i == nilai output 1 benar palsu “1~” 2 benar palsu “2~” 3 benar palsu “3~” 4 benar palsu “4~” 5 benar benar “Keluar daripada gelung apabila nilai 5”  1 2 3 4 Keluar daripda gelung apabila nilai 5

Gelung Tersarang Contoh: for (i = 0; i < 2; i++ ) { for (j = 0; j < 5; j++ ) { printf(“%d, %d\t”, i, j); } printf(“\n”); i i < 2 j j < 5 output 0 benar 0 benar “0, 0\t” 1 benar “0, 1\t” 2 benar “0, 2\t” 3 benar “0, 3\t” 4 benar “0, 4\t” 5 palsu “\n” 1 benar 0 benar “1, 0\t” :