媒介效果 第三單元 part-2 Week-5. 媒介與學習  兒童往往是被討論的焦點對象 ( 學界、媒體皆然 )  看電視對兒童學習上的影響 ( 常以負面居多;也確有證據 ) 影響學習效能 ( 如注意力 ) 影響閱讀時間 影響創造力 模仿暴力  電玩對兒童學習上的影響 ( 也常以負面居多;偶有正面.

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媒介效果 第三單元 part-2 Week-5

媒介與學習  兒童往往是被討論的焦點對象 ( 學界、媒體皆然 )  看電視對兒童學習上的影響 ( 常以負面居多;也確有證據 ) 影響學習效能 ( 如注意力 ) 影響閱讀時間 影響創造力 模仿暴力  電玩對兒童學習上的影響 ( 也常以負面居多;偶有正面 ) 聲光刺激誘發癲癇 電玩腦 成癮;荒廢學業  如何較公平地看待媒體上所引述的相關研究? 晚近,以腦波為證據的報導增加了 …

腦波脈衝頻率 (或者 12 ~ 38 赫茲) (或者 8 ~ 12 赫茲) 也有人再區分出第 5 種 快 慢

意識與生理狀態 β 波( 12 ~ 38 赫茲) α 波( 8 ~ 12 赫茲)  ( 快波 )  意識清醒。  甚至壓力、肢體緊張、焦慮。  易專注於邏輯思考、計算、推理。  注意力集中在外在的感官訊息;努力地 想解決問題。  ( 慢波 )  身體放鬆。  心情平靜、心不在焉。  狀似發呆;白日夢;但非昏沉。  易於天馬行空地想像。 * 你的大腦在何種狀態,適合做什麼? * β 波 α 波是非黑即白的區分嗎?中間地帶 (11~13 Hz) 算何種狀態?極端 地帶呢 ? (35~38 Hz)

電玩腦 …… ( 相關文章 )  電玩世代孩童的大腦危機 電玩世代孩童的大腦危機  社會新態/小心電玩腦,家長大恐慌 社會新態/小心電玩腦,家長大恐慌  恐嚇是最卑鄙的教育 恐嚇是最卑鄙的教育  電視傷害,你想不到的大 電視傷害,你想不到的大

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大眾媒體引用學術研究  題材吸引人、大眾所期盼 智慧機器人、減肥妙方、外太空的訪客 …  內容簡化、適合一般人 省略研究方法、執行細節;甚至不提數據 選擇符合期待的暫時性結果 缺乏學界對同一數據的多元解讀 給予樂觀的評價; ” 不久的未來,人類將 …”  可能引述錯誤、翻譯錯誤、轉述再轉述 …