Present by Garrett 2010.10.04.  History of Computer Graphics  Computer Graphics Pipeline  Introduction to Computer Animation  The Evolution of Video.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Short History of Computer Graphics. Early 60's: – Computer animations for physical simulation; Edward Zajac displays satellite research using CG in 1961.
Advertisements

第十八單元 平面上之參數方程式. Parametric Equations A plane curve is determined by a pair of parametric equations t, Called the parameter, as measuring time.
By Monica Tsai Introduction to English Writing – How to Write A Good Paragraph?
1 Chapter 5 Pólya’s throry of counting 5.1 簡介 5.2 重排群的等價類 (equivalence classes under a permutation group) 5.3 函數的等價類 5.4 函數的權重 (weight) 和目錄 (inventories)
志工參與簡介 資料來源: McCurley, S. & R. Lynch 著 李淑珺譯 (2000) 《志工管理 (Volunteer Management : Mobilizig all the Resources in the Community) 》 ,台北市:張老師文化事業有限公司 ,第
指導教授:應鳴雄 老師 組長: B 鄧光宏 組員: B 莊禮仲 B 陳品諺 B 林于迪 古弗瑞德交友網站系統 中華大學資訊管理學系九十九學年專題報告 1.
校園線上技術服務之使用意圖與 建置成功因素的研究 2011/04/22 淡江大學 資管所碩二 李依倫 鄭佳容.
Using High and Low Level Communication in Agile Method Presenter: 花金地.
: Boxes ★★★☆☆ 題組: Problem Set Archive with Online Judge 題號: 11003: Boxes 解題者:蔡欣燁 解題日期: 2007 年 3 月 19 日.
FPD M. & A. 1 FPD M.&A. -01 液晶平面顯示器的技術 發展現況以及廠商動態.
計算機視覺研究室 專題實作簡報 張元翔 老師.
進入實習機構(一): 實習過程中之關係建立
: ShellSort ★★☆☆☆ 題組: Problem D 題號: 10152: ShellSort 解題者:林一帆 解題日期: 2006 年 4 月 10 日 題意:烏龜王國的烏龜總是一隻一隻疊在一起。唯一改變烏龜位置 的方法為:一隻烏龜爬出他原來的位置,然後往上爬到最上方。給 你一堆烏龜原來排列的順序,以及我們想要的烏龜的排列順序,你.
第 7 章 Cognitive development: Information processing perspective.
大陸軍機偵測 學號 : 姓名 : 莊 啟 宏. 大綱 簡介 飛機偵測方法概述 結論 簡介 近年來各國科技發達,衛星利用日漸 廣泛。 利用間諜衛星拍攝的照片判斷他國武 力優劣。 探討如何用衛星影像做飛機偵測。
報告大綱 1 專題題目介紹 2 『喲』 『喀漫』 『佈閣』 Comic Book ‧動機 ◆ 3C 多媒應用電子產品的普及 ◆ 網路應用層面與『人』結合 ◆ 改善純文字網誌的內容 ◆ 增加知識的吸收速率 視覺 > 聽覺 > 文字 ‧動機 ◆ 3C 多媒應用電子產品的普及 ◆ 網路應用層面與『人』結合.
高效率太陽能車 指導教授 : 蔡志成, 王國禎 組員 : 張友倫 ( ) 溫承豫 ( ) 溫承豫 ( ) 李志健 ( ) 李志健 ( ) 第十三週 (2005/5/18)
生涯規劃與發展 羅寶鳳. 到底生涯規劃有沒有用? 有些生涯的議題是無法規劃的,像感情、 家庭。 突發事件也會影響我們的規劃,因此,有 人說規劃永遠比不上變化。 有規劃比沒有規劃要好 … 因為機會永遠留給準備好的人。 你準備好了嗎?
劉金源、李澤民 國立中山大學海洋科學學院 海下科技暨應用海洋物理研究所教授、海洋生物研究所教授 海洋科學 Marine Sciences.
MS-DOS 作業系統 張基昇 (Microsoft-Disk Operating System).
1 Chapter 3 邏輯模擬器之使用介紹 壹位元半加器 固定時脈模擬法 使用鍵盤之設定方式 模擬波形的全部刪除 使用公式設定模擬輸入信號之方式.
具備人臉追蹤與辨識功能的一個 智慧型數位監視系統 系統架構 在巡邏模式中 ,攝影機會左右來回巡視,並 利用動態膚色偵測得知是否有移動膚色物體, 若有移動的膚色物體則進入到追蹤模式,反之 則繼續巡視。
兒童福利 (Child Welfare) 福利服務篇. 兒童的成長與發展 支持性 補充性 替代性.
家庭社會工作 個人與家庭發展. 家庭發展的概念 我國家庭的周期 二十一世紀家庭生命周期的變遷 家庭中人際關係 發展職責 Developmental Tasks.
第 1 章 PC 的基本構造. 本章提要 PC 系統簡介 80x86 系列 CPU 及其暫存器群 記憶體: Memory 80x86 的分節式記憶體管理 80x86 的 I/O 結構 學習組合語言的基本工具.
麥當勞 氣氛營造與「快樂」行銷 陳怡雯 劉怡婷. 大綱 麥當勞背景概述 探討動機 研究方向 個案特色 細部探討 – 裝潢與擺設 & 快樂氣氛的營造 企業形象影片欣賞 結論與建議.
24-6 設定開始與結束場景中的 程式 最後我們要替這個遊戲收個尾, 幫它把開始 的等待畫面跟結束畫面處理一下。
影像處理學習營 練習(四)製作影片 【下】 影像處理學習營 教師 吳清月. 製作影片 學習重點 一. 設定影片秒數。  加入音樂,與影片做結合。 三. 影片存檔方式之選擇  上傳到網路.
第1章 歷史、理論與應用方向 pp4-9,28-30,32.
Lecture 1 – Since Industrial Revolution… History of Economic Thoughts, Fall 2008 Department of Economics Shih Hsin University Yi-Hsiue Wang.
影像處理學習營 練習(三)製作影片 【上】 影像處理學習營 教師 吳清月. 製作影片 學習重點 一. 利用 movie maker 軟體,編輯相片。  加上文字幕,與圖片結合。
1 Netlibrary 電子書 Netlibrary 創始於 1998 年,是世界知名的電子書資 料庫,提供 450 多家出版社所出版近 100,962 ( 止)本的電子書,且以每月 2,000 本的 速度增加中。其中 80% 屬於學術性圖書,其餘 20% 一般圖書, 90% 以上為.
多功能立體顯像遙控器 擺脫傳統的束縛 跨越視覺的距離. 動機目的 動機 擺脫傳統科技的束縛 數位科技的革命 數位革命引發家電數位化,高科技化,人性 化.
1 第六章 Blog 網誌 網誌已是 Web2.0 的最新指標. 2 教學目標  了解 Blog 的意義  了解 Blog 的功用  了解 RSS  能註冊 Blog 並加以使用.
:Nuts for nuts..Nuts for nuts.. ★★★★☆ 題組: Problem Set Archive with Online Judge 題號: 10944:Nuts for nuts.. 解題者:楊家豪 解題日期: 2006 年 2 月 題意: 給定兩個正整數 x,y.
奇怪的隱形人 ---- 微中子簡介 An Introduction to Neutrino High School Seminar at NTHU July 9, 2007 張維甫 We-Fu Chang.
視覺媒體. 非放映性 ( 靜畫 ) 媒體 非放映性靜畫裱褙的方式有那些 ? 濕裱 乾裱 : 利用乾裱機,乾裱襯紙 裱褙所使用之黏貼材質之比較 樹酯、膠水 : 黏貼之平整性差,圖片不可供再度 利用 口紅膠 : 黏貼之平整性佳,圖片不可供再度利用 橡皮膠 Rubber Cement : 黏貼之平整性佳,圖片.
: Crazy King ★★★☆☆ 題組: Contest Archive with Online Judge 題號: 11352: Crazy King 解題者:李重儀 解題日期: 2008 年 12 月 8 日 題意:簡單的說,給你一個 M × N 的西洋棋盤,上有兩點 A 、 B.
數位學習中迷思概念之診斷與應用 - 以 EXCEL 教學課程為例 淡江大學 資管碩一 林詒慧 資管碩一 陳韋翰 2011/04/221.
2015/6/251 視訊剪輯軟體教學 PowerDirector. 2015/6/252 內容 開啟威力導演,儲存專案檔 擷取 編輯 – 視訊特效 – 文字特效 – 轉場特效 – 子母畫面 製作光碟.
資訊專題介紹 蔡子傑 智慧家庭 RFID Biosensor Locating Streaming.
第一章 歷史、理論與應用. 一、定義 (p.4) ( 一 ) 人類發展 (human development) 受孕至死亡的生命期間,身心所有層面的不變 (constancy) 與改變 (changes) ( 二 ) 兒童發展 (child development) 受孕至青少年,身心所有層面的不變與改變.
: Where is the Marble? ★☆☆☆☆ 題組: VOLUME CIV 題號: Q Where is the Marble? 解題者:劉淑惠 解題日期: 2006 年 6 月 11 日 題意:有許多上面有號碼的彈珠,將彈珠上面的 號碼由小到大排列,找出某個號碼的第一顆彈珠.
ArcINFO &Geodatabase 由 ESRI 產生 1970 ArcINFO 一開始被設計在迷你電 腦上, 後來逐漸發展, 在 UNIX 系統上也能 執行, 直到今天, 已經可以在不同的平台上 運作.
數位暗房 講師:阿魯米. 常用軟體 1. 光影魔術手:簡單、方便、輕巧好用 2.Lightroom :管理照片方便容易 3.Photoshop :進階修圖技巧 示範軟體:光影魔術手.
課程:學位教師文憑課程 年 度 課程:學位教師文憑課程 年 度 科目: DEP5114B/G 常識科 ( 副修科 ) 科目: DEP5114B/G 常識科 ( 副修科 ) 導師:香港中文大學教育學院 麥思源教授 導師:香港中文大學教育學院 麥思源教授 學生:鄭家駒.
史特靈引擎 (Srirling Engine) - 火力發電的重要裝置之一 1816 年,由蘇格蘭 Robert Stirling 科學家所發明, 此引擎的開發帶動了工業革命的發展。 史特靈引擎: 利用氣體的熱漲冷 縮原理,帶動轉動 軸轉動的裝置。為 火力發電系統中一 個關鍵性的重要裝 置。
Teacher : Ing-Jer Huang TA : Chien-Hung Chen 2015/6/30 Course Embedded Systems : Principles and Implementations Weekly Preview Question CH7.1~CH /12/26.
1 高等管理資訊系統. 2 授課教師 : 王耀德 研究室 : 主顧 686 電話 : (04) # 課輔時間 Wednesday 09:00~13:00 介紹.
: SAM I AM ★★★★☆ 題組: Contest Archive with Online Judge 題號: 11419: SAM I AM 解題者:李重儀 解題日期: 2008 年 9 月 11 日 題意: 簡單的說,就是一個長方形的廟裡面有敵人,然 後可以橫的方向開砲或縱向開砲,每次開砲可以.
1 Chemical and Engineering Thermodynamics Chapter 1 Introduction Sandler.
第 1 章 PC 的基本構造. 本章提要 PC 系統簡介 80x86 系列 CPU 及其暫存器群 記憶體: Memory 80x86 的分節式記憶體管理 80x86 的 I/O 結構 學習組合語言的基本工具.
Advanced Computer Graphics Spring-2011 Kocaeli University Computer Engineering Department.
1 柱體與錐體 1. 找出柱體與錐體的規則 2. 柱體的命名與特性 3. 柱體的展開圖 4. 錐體的命名與特性 5. 錐體的展開圖
LOGO English V Teaching Plan Grade 9 Class :餐三孝 Teacher :吳宙娟.
1 二餘數法 以下這個謎題完全透過二餘數法完成解題。 在解題的過程的中後段有許多盤勢會發生這種情形。 By TTHsieh.
第十一週:過去進行式 文法時間: (a) I sat down at the dinner table at 6:00 P.M. yesterday. Tom came to my house at 6:10 P.M. I was eating dinner when Tom came. (b) I.
! !美洲華語 李雅莉老師製作 TextVocabularyidiomStoryChallenge $100 $200 $300 $400 $500 $600 $100 $200 $300 $400 $500 $600 $100 $200 $300 $400 $500 $600 $100 $200.
很久以前,有個孤兒叫小雪,她很喜歡畫畫,可是她很窮 沒有錢買筆 。. 有一天晚上,小雪夢見一位老奶奶送給她一枝又大又長的 毛筆。
網路與多媒體實驗 專題報告 電機四 陳人豪. Outline History of computer graphics Computer graphics pipeline Introduction to animation.
英文專題 數位敘事與表達 & My Personal Video Resume A305 無限領域 Infinity ET Richter Kuo.
色彩的角色 元件時數: 1 分鐘. 服飾的樣式 多元的組合 服飾是由材質布料、圖案紋飾、配飾等, 多元的組合,這些元素所呈現的整體色彩 是服裝設計重要的一環。 圖片來源: flickr 作者: picto:graphic.
基於編輯主要關節動線之動作合成法  在電腦動畫的研究領域中,動作合成 (Motion Synthesis) 一直是 3D 電腦動畫中非常 重要的研究課題。  在本論文中,我們提出了一個藉編輯人體主 要關節在空間中運動軌跡來合成三維人體動 作的方法以及相關應用之介面設計。 盧奕丞、劉庠宏、黃科森、楊熙年.
ANIMATION FROM THE 1950’S TO THE1980’S. 1950’S The Standards Eastern Automatic Computer was designed in 1950 by Russell Kirsch. Using this and a scanner,
ART DECO 裝 飾 藝 術 班級 : 四視二 A 組員 : 4980W014 藍啟睿 4980W029 陳思辰 4980W030 張芳慈 4980W035 陳家正 4980W042 李伊晨.
An introduction to Pixar Animation Studio Adam, Ashley, Janny, Jimmy, Jeffery.
1 唯一餘數法 以下這個謎題完全透過唯一餘數法完成解題。 在解題的過程的後段有許多盤勢會發生這種情形。 By TTHsieh.
微分器與積分器 類比電子實驗 單元二 教材投影片放在
等速圓周運動簡介. O utline 1. 什麼樣的運動 叫做等速圓周運動 2. 說明 頻率 與 週期 之間關係 3. 概述 等速圓周運動 切線速率、向心加速度、向心力之間 的關係 4. 等速圓周運動的應用.
– Graphics and Visualization
Presentation transcript:

Present by Garrett

 History of Computer Graphics  Computer Graphics Pipeline  Introduction to Computer Animation  The Evolution of Video Games

A introduction 萌芽期 (60’s~mid 70’s) 發展期 (late 70’s~80’s) 成熟期 (90’s~00’s)

 SAGE system, WWII ◦ Air defense system  Dr. Ivan Sutherland (MIT), 1963 ◦ Invent Sketchpad ◦ Interactive design on vector graphics ◦ The origin of computer graphics (60’s~mid 70’s)(late 70’s~80’s)(90’s~00’s)

 First raster display, 1966 ◦ What is raster scan? ◦ Display or capture image line by line (60’s~mid 70’s)(late 70’s~80’s)(90’s~00’s)

 Apple II, 1977 ◦ 帶起 PC 革命 ◦ 彩色圖形介面 (GUI)  Graphics user interface (60’s~mid 70’s)(late 70’s~80’s)(90’s~00’s)

 Tron, 1982, Disney ◦ 中文翻譯 “ 電子世界爭霸戰 ” ◦ 第一部運用動畫手法拍攝的電影 ◦ 創造了電影史上第一個數位角色 “Tron” ◦ 在迪士尼頻道有播出過 (60’s~mid 70’s)(late 70’s~80’s)(90’s~00’s)

 Toy Story, 1995, Pixar ◦ 第一部 3D 動畫長片 ◦ Woody 跟 Buzz Lightyear 之間的愛 恨情仇 (60’s~mid 70’s)(late 70’s~80’s)(90’s~00’s)

 Related application ◦ Animation, Cartoon and Game ◦ Realistic film / special effect ◦ Arts & Computer Aided Design ◦ Interactive environment ◦ Scientific Simulation ◦ Medical visualization …

 (1986) - 頑皮跳跳燈 (Luxo Jr)  (1997) - 棋逢敵手 (Geri's Game)  (2006) - 許願池 (One Man Band) Check this !!!

Thanks for your attention