交易的動機. 討論:  為什麼人要進行交易? 討論:  試想像你走進一間唱片店,付了$100 給店主,買下你最喜愛歌手的最新唱片。  誰會得益 ?  誰又會有所損失?

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McGraw-Hill/Irwin © 2003 The McGraw-Hill Companies, Inc.,All Rights Reserved. 肆 資料分析與表達.
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交易的動機

討論:  為什麼人要進行交易?

討論:  試想像你走進一間唱片店,付了$100 給店主,買下你最喜愛歌手的最新唱片。  誰會得益 ?  誰又會有所損失?

參考答案 :  買賣雙方都會得益。  你放棄了一個你認為價值較低的$100,以換取 一個你認為有較高價值的唱片;  唱片店東主則放棄了一個他認為價值較低的唱片, 以換取一個他認為有較高價值的$100。  雙方最終都得到更高的價值的物品。

遊戲規則:  你們會分成 10 人一組。  每組有一種代表顏色。  同組的組員會有相同顏色的貼紙以資 識別。

遊戲規則:  你們每人會獲派一個公文袋。  公文袋上貼有顏色貼紙,貼紙顏色顯示 你所屬的組別。  擁有相同頻色貼紙的同學請自成一組, 4組各自分佈班房4個角落。

遊戲規則 :  請你們打開公文袋,用30秒時間檢視 袋中物件。  你們不可取出袋中物件,更不可展示給 別人看。  檢視後請以1至5排列袋中物件帶給你 的滿足感。5為最高。

最初的滿足程度:  滿足程度為5的請舉手!  滿足程度為4的請舉手!  滿足程度為3的請舉手!  滿足程度為2的請舉手!  滿足程度為1的請舉手!

第一個回合交易規則:  你們有一分鐘時間在自己的組內交易。  交易過程中,你們可以將袋中的物件給 別人看。  在限時內,你們可作無限次交易。

第一個交易回合後...  請你們再一次評估自己對手上物件的滿 足程度。  滿足程度為5的請舉手!  滿足程度為4的請舉手!  滿足程度為3的請舉手!  滿足程度為2的請舉手!  滿足程度為1的請舉手!

第二個回合交易規則:  你們將會兩組合併。  你們有一分鐘時間於兩組間自由交易。

第二個交易回合後...  請你們再一次評估自己對手上物件的滿 足程度。  滿足程度為5的請舉手!  滿足程度為4的請舉手!  滿足程度為3的請舉手!  滿足程度為2的請舉手!  滿足程度為1的請舉手!

第三個回合交易規則:  在這個回合中,你們可在班中與任何人 交易。  時間為一分鐘。

第三個交易回合後...  請你們評估自己對手上物件最終的滿足 程度。  滿足程度為5的請舉手!  滿足程度為4的請舉手!  滿足程度為3的請舉手!  滿足程度為2的請舉手!  滿足程度為1的請舉手!

討論:  有多少人參與交易?  你們交易了什麼?  為什麼會交易?

討論:  哪個同學交易多過一次的?  為什麼?  有沒有同學未作過任何交易?  為什麼?

討論:  你們是否滿意是次交易?  有沒有以下不滿?  太少物件去交易  找不到喜愛的物件  交易後方才發現錯失了一個更好的交易 機會

討論:  為什麼滿足程度不斷改變?  由於潛在的交易伙伴增加,更多人可找 到合適的伙伴和交易物件,因此累積的 滿足程度會隨交易伙伴增加而上升。

討論:  為什麼人們要交易?  人們通過交易,以對自己價值較低的東 西去換取對自己價值較高的東西。  交易只會在雙方預期會獲益的情況下進 行。

比較:  以上的交易目的與我們在遊戲前所想的 原因是否吻合,抑或兩者有所衝突?