Characterizing and instructing design knowledge in the context of educational technology design Tamar Ronen Fuhrmann, Yael Kali (Technion - Israel Institute.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
סמינר על סוגיות במדעי המחשב מרצה : עמי ברלר מכללת " אחווה " 2003.
Advertisements

שיטות מחקר איכותניות שיעור מס' 3. התפתחות המחקר האיכותני במדעי החברה ובמחקר התקשורת:  התקופה המסורתית בחקר מדעי החברה ( סוף המאה ה -19- אמצע המאה ה -20)
שיטות מחקר איכותניות שיעור מס' 4.
סמינריון מסדי נתונים בסביבת האינטרנט הנחיות למשתתף בסמינר.
To Learn or to be Taught? Harnessing Technology to Enhance Self Regulated Learning.
פרויקט ויקיספר מתמטיקה משולבת : עריכת ויקיספר על ידי קבוצת מורים בסביבה מותאמת רוחמה אבן, שי אולשר, גילה אוזרוסו - חגג המחלקה להוראת המדעים, מכון ויצמן.
 קורס טכנולוגיות ולמידה הוא קורס תשתית בתוכנית לתואר שני בחינוך.  בקורס הסטודנטים נחשפים לראשונה לסביבות למידה טכנולוגיות וסוקרים כלים שונים :
היכרות עם אקסל 1. 2 נושאי המפגש היכרות עם אקסל – אלכסוני הקסם שימושים בהוראה: מחשבון סודי ופעילות לחנוכה שימושים נוספים: ממוצע.
מתמטיקה בדידה תרגול 3.
ענת כהן, רפי נחמיאס אוניברסיטת תל-אביב הכנס השנתי החמישי של מיט"ל תקשוב בהוראה האקדמית ע"ש פרופ' נחמיה לבציון ענת כהן 2007 מודל חישובי להערכת עלות-תועלת.
מבני נתונים 1 – מבנה התרגולים
אפקטיביות של סביבות לימודיות עתירות טכנולוגיה בחינוך מתמטי: ניתוח-על Meta-Analysis האדם הלומד בעידן הטכנולוגי כנס צ'ייס לחקר טכנולוגיות למידה, 2006 האוניברסיטה.
The Implementation of a Cost Effectiveness Analyzer for Web- Supported Instruction: A Case Study Anat Cohen, Rafi Nachmias (Tel Aviv University)
כיצד לומדים לעצב סביבות למידה מבוססות מחשב? השפעת מודל הוראה על האפיסטמולוגיות של סטודנטים מוסמכים בהוראת המדעים תמר רונן-פורמן ודר' יעל קלי הטכניון -
פול גורסקי אבנר כספי דיאלוג הוראתי: ניצול משאבי הוראה בקרב סטודנטים.
תרגול 5 רקורסיות. רקורסיה קריאה של פונקציה לעצמה –באופן ישיר או באופן עקיף היתרון : תכנות של דברים מסובכים נעשה ברור ונוח יותר, מכיוון שזו למעשה צורת.
תקשוב בקורס קליני – מהגדרת הבעיה להערכת התוצאה דר ' שלומי קודש ראש היחידה להוראה באמצעות מחשב הפקולטה למדעי הבריאות אוניברסיטת בן - גוריון.
למידה והערכה בסביבות מתוקשבות : עקרונות עיצוב לקורסים משלבי אתר בחינוך הגבוה רחל לוין-פלד ד"ר יעל קלי פרופ' יהודית דורי הטכניון- המחלקה להוראת הטכנולוגיה.
שיטות מחקר איכותניות שיעור מס' 8. קריטריונים למהימנות הראיון: 1. רלוונטיות של הנחקר לשדה התרבותי 2. נכונות של המראיין לתרום את ניסיונו, לשתף אותנו 3.
12/2/2002WebAssign ד " ר תמר גדריך - אתר מלווה קורס הסתברות ומערכת 1 אתר מלווה קורס הסתברות ומערכת WebAssign ד ” ר תמר גדריך המחלקה להנדסת תעשייה וניהול.
אפרת פיטרסה / האוניברסיטה הפתוחה חקר מקרה של פיתוח מערכת למידה מבוססת אינטרנט ע"י קונסורציום של בתי ספר.
תמר רונן פורמן ודר' יעל קלי המחלקה להוראת הטכנולוגיה והמדעים, הטכניון-מכון טכנולוגי לישראל כיצד לומדים לעצב סביבות למידה מבוססות מחשב? מודל הוראה המבוסס.
מרצה: פרופסור דורון פלד
תוכנית דעת, שנה"ל תשס"ח, מרצה יהודה הופמן1 מערכות מידע ארגוניות מערכות מידע ארגוניות הרצאה מס' 2: מהו מידע ?
א " ב, מילים, ושפות הפקולטה למדעי המחשב אוטומטים ושפות פורמליות ( ) תרגיל מספר 1.
א " ב, מילים, ושפות הפקולטה למדעי המחשב אוטומטים ושפות פורמליות ( ) תרגיל מספר 1.
Formal Specifications for Complex Systems (236368) Tutorial #6 appendix Statecharts vs. Raphsody 7 (theory vs. practice)
Questions are the Answer Penick&all H ISTORY R ELATIOINSHIPS A PPLICATION S PECULATION E XPLANATION.
משחק מכף לכף כבסיס לסיעור מוחין משותף אביגיל אורן תמי זייפרט דוד מיודוסר
מודל ONLINE לומדמורה 1. כל ניתן לחישוב בזמן פולינומיאלי 2. אחרי מספר פולינומיאלי של טעיות ( ) הלומד לא טועה ז"א שווה ל- Littlestone 1988.
א " ב, מילים, ושפות הפקולטה למדעי המחשב אוטומטים ושפות פורמליות ( ) תרגיל מספר 1.
יום עיון 23 יוני 2004 פדגוגיה – תוכניות לעתיד מיכל טיקוצי'נסקי אוניברסיטת בן-גוריון בנגב Highlearn - למידה מתוקשבת.
רישום חומרי למידה והסטנדרט הישראלי: ISRACORE יהודית בר אילן, אוניברסיטת בר-אילן אלי שמואלי, מיט"ל.
משטר דינמי – © Dima Elenbogen :14. הגדרת cd ו -pd cd - הזמן שעובר בין הרגע שראשון אותות הכניסה יוצא מתחום לוגי עד אשר אות המוצא יוצא מתחום.
מבנית מתוקשבת לחקר התפיסה המרחבית של מופעי הירח: יישום עקרונות עיצוב לויזואליזציה מדעית וללמידה סוציו-קונסטרוקטיביסטית מיטל הנס, המחלקה להוראת הטכנולוגיה.
מודל הלמידה מדוגמאות Learning from Examples קלט: אוסף של דוגמאות פלט: קונסיסטנטי עם פונקציה f ב- C ז"א קונסיסטנטי עם S ז"א מודל הלמידה מדוגמאות Learning.
עקרון ההכלה וההדחה.
מערכות הפעלה ( אביב 2006) חגית עטיה © 1 סיכום הקורס.
רכיבי ידע בהוראה ד"ר גילה קאופמן.
מבוא למדעי המחשב, סמסטר א ', תשע " א תרגול מס ' 1 נושאים  הכרת הקורס  פסאודו - קוד / אלגוריתם 1.
Markov Decision Processes (MDP) תומר באום Based on ch. 14 in “Probabilistic Robotics” By Thrun et al. ב"הב"ה.
חט"ב ניסויי ע"ש אל-בירוני ג'דיידה - מכר בוחרים וחוקרים.
מודל הלמידה מדוגמאות Learning from Examples קלט: אוסף של דוגמאות פלט: קונסיסטנטי עם פונקציה f ב- C ז"א קונסיסטנטי עם S ז"א.
תקשוב מערכת החינוך בישראל : בין שמרנות לקידמה ללמוד מאחרים? טכנולוגיות למידה בעולם העסקי והשפעותיה האפשרויות על העולם החינוכי.
Points on a perimeter (Convex Hull) קורס – מבוא לעבוד מקבילי מבצעים – אריאל פנדלר יאיר ברעם.
אוניברסיטת בן –גוריון היחידה לקידום המקצועיות בחינוך
11 Introduction to Programming in C - Fall 2010 – Erez Sharvit, Amir Menczel 1 Introduction to Programming in C תרגול
דגמי שימוש ושיתופיות בסביבת ויקי בקורסים אקדמיים חגית מישר-טל ועדנה טל-אלחסיד.
יום עיון –פרויקט חקר מדעי במסגרת תחרות שישים שנות תעשייה כימית בישראל ד"ר מירי קסנר ברוכים הבאים 1 ביולי 2008 מכון ויצמן למדע, רחובות.
הטכניון – המכון טכנולוגי לישראל המחלקה להוראת טכנולוגיה ומדעים ניסוי בקרת רובוט קטפולטה בלימודי תנועה בליסטית וטכנולוגיה איגור ורנר אירינה רוטניצקי.
Presentation by Gil Perry Supervised by Amos Fiat 1.
Dear Kids, You Don ’ t Have to Go to College Dear Kids, You Don ’ t Have to Go to College Dear Kids, You Don ’ t Have to Go to College Dear Kids, You Don.
ד"ר שלמה אברהמוב - פרופ' מיקי רונן טכנולוגיות למערכות למידה מכון טכנולוגי חולון פרויקט במסגרת הקול הקורא השני של ות " ת Visual Literacy אוריינות חזותית.
פיתוח מערכות מידע Class diagrams Aggregation, Composition and Generalization.
Costs and Filters Dr. Avi Rosenfeld Department of Industrial Engineering Jerusalem College of Technology
1 Formal Specifications for Complex Systems (236368) Tutorial #1 Course site:
דוח אמצע סמסטר אביב תשס"ב 2002 שם הפרויקט :סביבת בדיקה ל PCIX PCIX environment מנחה : איתי אדר מגישים : שמיל ניסימוב גוילי יואב הטכניון.
אומנות הרנסאנס. סיפורה של התקופה אחת הדרכים המעניינות לנסות ולהבין את מאפייני תקופת הרנסאנס, היא להשוות בין יצירות אומנות שנוצרו במהלכה, ולהשוות אותן.
ד"ר רון בלונדר, המחלקה להוראת המדעים, מכון ויצמן למדע
ריקי דרורי דירקטורית שיווק איזורית, גוגל אירופה ומזה"ת
Formal Specifications for Complex Systems (236368) Tutorial #1
SQL בסיסי – הגדרה אינדוקטיבית
שילוב שיטות קוגניטיביות בטיפול ריפוי בעיסוק
פרוקטוז, C6H12O6 , חד-סוכר מיוחד
The ADDIE instructional design model provides a step-by-step process that helps training specialists plan and create training programs. The ADDIE design.
משימת חקר מכוון ללמידה משמעותית
הנדסת תוכנה מה להנדסה ולזה?
ד"ר יעל קלי, רחל לוין-פלד הטכניון- המחלקה להוראת הטכנולוגיה והמדעים
למה.
תזכורת על מה דיברנו שיעור שעבר? בנינו אתר אינטרנט עם כותרות
Presentation transcript:

Characterizing and instructing design knowledge in the context of educational technology design Tamar Ronen Fuhrmann, Yael Kali (Technion - Israel Institute of Technology)

מהו ידע עיצוב וכיצד ניתן לרכוש אותו? המקרה של עיצוב טכנולוגיות למידה תמר רונן פורמן, יעל קלי המחלקה להוראת הטכנולוגיה והמדעים, הטכניון-מכון טכנולוגי לישראל

רקע : ידע עיצוב ידע עיצוב הינו סוג ייחודי של תבונה, אשר נחקרה בעיקר בתחום הארכיטקטורה (Schon 1983 ) ידע מעשי, המאפיין מומחים, ידע שקשה ללמד אותו (Design-Based Research Collective, 2003; Edelson, 2002; Goodyear, 2005) שיטות שחוקרים פיתחו על מנת לשתף זה את זה בידע העיצוב: –עקרונות עיצוב (Kali, 2006, 2008; Linn, Bell, & Davis, 2004; van den Akker, 1999) –תבניות עיצוב (Goodyear, 2005; Linn & Eylon, 2006; Mor & Winters, 2007). מעצבי טכנולוגיות למידה מתחילים, מתקשים להשתמש בידע הזה (Kali 2006; Ronen-Fuhrmann et al., 2007)

מטרת המחקר ושאלות לבחון את תהליכי הלמידה של סטודנטים הלומדים לעצב סביבות למידה טכנולוגיות, כחלק ממסגרת הכשרתם לתארים מתקדמים בתחום הוראת המדעים והטכנולוגיה. מה מאפיין את תהליכי הלמידה של הסטודנטים? כיצד ניתן לתמוך בתהליך הלמידה שלהם? האם וכיצד משפיעה ההוראה באמצעות המודל שפותח, על רכישת מיומנויות וידע על-ידי הסטודנטים?

סביבת המחקר: קורס עיצוב ומודל הוראה קורס "עיצוב סביבות למידה טכנולוגיות" בו סטודנטים להוראה בטכניון בתארים שני ושלישי לומדים לעצב טכנולוגיות למידה. ממוקד עיצוב ולא פיתוח והפעלה. הקורס נבנה סביב שלושה ממדים: 1.ניתוח טכנולוגיות 2.סטודיו לעיצוב 3.תיאוריה לקורס אתר בו ניתן לחלוק רעיונות, לפרסם תוצרי עיצוב, ולקבל מידע לגבי המשימות והפעילויות העומדות בפניהם.

סביבת המחקר: קורס עיצוב ומודל הוראה הקורס מבוסס על מודל הוראה שפותח ועוצב באמצעות מחקר עיצוב

שיטות: משתתפים וכלי מחקר איטרציותקורסים # סטודנטים וקבוצות איטרציה I ( אביב 2004) פיתוח תוכניות לימודים מבוססות מחשב 4 ( יחידים ) איטרציה II ( אביב 2005) פיתוח תוכניות לימודים מבוססות מחשב 5 ( יחידים ) עיצוב סביבות למידה טכנולוגיות 11 (4 קבוצות ) איטרציה III ( אביב 2006) פיתוח תוכניות לימודים מבוססות מחשב 5 (1 קבוצה, 3 יחידים ) עיצוב סביבות למידה טכנולוגיות 8 (4 קבוצות ) עיצוב סביבות למידה TELS 15 (5 קבוצות, 4 יחידים ) איטרציה IV ( אביב 2007) פיתוח תוכניות לימודים מבוססות מחשב 5 (2 קבוצות, 1 יחיד ) עיצוב סביבות למידה טכנולוגיות 14 (6 קבוצות ) 33 סטודנטים שעבדו ב 14 קבוצות בקורס עיצוב כלים ומקורות מידע: תוצרי עיצוב דיונים מתוקשבים יומן חוקר ראיונות עומק מסמכי רפלקציה שאלונים

שיטות: מחוון קונקרטיזציה "אדם בעל אוריינות טכנולוגית, צריך להיות מסוגל לעבור מרעיונות אינטואיטיביים ראשוניים ליישום קונקרטי של פרויקט טכנולוגי שלם" (Papert & Resnick, 1995; Resnick, Rusk, & Cooke, 1999) "מחוון קונקרטיזציה"- להערכת המידה בה סטודנטים מסוגלים לתרגם את רעיונות העיצוב שלהם לתוצרי עיצוב קונקרטיים מידת הקונקרטיזציה אינה מטרה בפני עצמה. זהו אמצעי המשמש להחצנת החשיבה של סטודנטים ועוזר להם בתהליכים רפלקטיביים ובמשא ומתן לגבי תהליכי החשיבה שלהם ויישומם

שיטות: מחוון קונקרטיזציה רמת ידע עיצובאפיון התוצרהשלב במודל 0ידע תיאורטי בלבד אמירות תיאורטיות שאין בהן ניסיון לתרגום התיאוריה לעשייה. שלב הניתוח 1אוסף רעיונות עיצובאוסף רעיונות כלליים לגבי מה תכלול סביבת הלמידה.שלב סיעור המוחות 2התחלה של רצף פעילויות תיאור גרפי או מילולי של מכלול הפעילויות שהלומד יעשה. בשלב זה יש חשיבות רבה לרצף הפעילויות. לעיתים מיוצג הרצף באופן גרפי כמפה עם חיצים של התקדמות בסביבה. שלב הרצף 3התחלת תרגום רעיונות למרכיבי עיצוב תרגום ראשוני וחלקי של הרעיונות למרכיבי עיצוב מעשיים. דוגמא שלב מרכיבי העיצוב 4התחלת סביבת למידה תוצרי העיצוב מתחילים להראות כמו סביבת למידה.דמו איטרציה-1 5סביבת למידה שלמה סביבת למידה שכמעט ניתן לפתח ולהשתמש בה ללמידה. דוגמא דמו סופי-איטרציה-2 שש רמות של תרגום והמחשת רעיונות עיצוביים. כל רמה קשורה לשלב שנלמד כחלק מהמודל

שיטות: מחוון קונקרטיזציה דוגמא לתוצר עיצוב המייצג רמה 3 במחוון הקונקרטיזציה תרגום ראשוני וחלקי של הרעיונות למרכיבי עיצוב מעשיים מהם ניתן ללמוד על האופן בו הלומד יראה את הדברים. הפעילויות מיוצגות באופן ויזואלי כמסכים או באופן מילולי כתיאורים של מסכים וכוללים פירוט של פעילויות והנחיות כתובות בשפת הלומד.

שיטות: מחוון קונקרטיזציה דוגמא לתוצר עיצוב המייצג רמה 5 במחוון הקונקרטיזציה סביבת למידה שכמעט ניתן לפתח ולהשתמש בה ללמידה. מרבית הפעילויות מפורטות ומאחוריהן לכל מרכיב עיצוב רציונל ברור ומטרות. קיים תפריט המאפשר דרכי ניווט ברורות. ההנחיות בהירות וכתובות בשפה פשוטה. הסביבה לא עמוסה מדי וידידותית למשתמש מבחינת השפה והויזואליות.

שיטות: מחוון קונקרטיזציה עבור כל שלב במודל, ישנה דרישה מהסטודנטים להציג ביצועי ידע עיצוב גרף המציג את רמת הקונקרטיזציה של קבוצה, כפונקציה של ההתקדמות שלהם בשלבי המודל בקורס.

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות השוואה בין תוצרי העיצוב הסופיים של הסטודנטים בשלוש איטרציות התקדמות הדרגתית ברכישת ידע עיצוב מאיטרציה אחת לשנייה

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות חקרי מקרה המאפיינים התקדמות ברכישת מיומנות הקונקרטיזציה: איטרציה II: תהליך העיצוב של ב' ו-פ' איטרציה III: תהליך העיצוב של נ' ו-ר' איטרציה IV: תהליך העיצוב של א' ו-א' פב 2

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות איטרציה II: תהליך העיצוב של ב' ו-פ' סביבת למידה לתלמידי כתה י' הלומדים קינמאטיקה רעיונות עיצוביים ברמת כותרות בלבד הרעיונות ברמה מופשטת, ולא פותחו לפעילויות מוחשיות חסרו הוראות והנחיות ללומד והפעילויות לא הוצגו בתוך מערכת ניווט לקבוצה רעיונות עיצוב בעלי ערך פדגוגי אבל... קושי "להנחית" וליישמם כפעילויות מוחשיות! פב 2 פ ' סטודנטית לתואר שני בתחילת דרכה האקדמית. עסקה בהוראת מתמטיקה בתיכון ללא ניסיון קודם בפיתוח חומרי למידה. ב ' סטודנט לתואר שני לקראת סיום התואר. לימד פיזיקה בעל ניסיון בפיתוח חומרי למידה לא מבוססי מחשב.

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות איטרציה II: תהליך העיצוב של ב' ו-פ' דינאמיקה מאופיינת במעט מתח: –ב' ממוקד בעיקר בתכנים וברעיונות העיצוב התיאורטיים –פ' מנסה להסיט את הדיון לכיוון פרקטי הוכחות לקשיים אלו נמצאו בדיון בפורום הקבוצה : –פ': "קצת קשה להבין מהכותרות לאיזה פעילות אתה מתכוון..." –ב': "בטח. במתמטיקה ישנם סוגים שונים של בעיות תנועה...." –פ': "תסתכל שם (נותנת לו קישור לסביבה בה יש פעילויות ללומד)..." –ב': "התכוונתי למשהו אחר..." פ!פ! ב?ב?

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות חקרי מקרה המאפיינים התקדמות ברכישת מיומנות הקונקרטיזציה: איטרציה II: תהליך העיצוב של ב' ו-פ' איטרציה III: תהליך העיצוב של נ' ו-ר' איטרציה IV: תהליך העיצוב של א' ו-א' נר 4

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות איטרציה III: תהליך העיצוב של נ' ו-ר' סביבה לתלמידי תיכון-"ביולוגיה בשירות האדם: פרקים בביוטכנולוגיה" דילמה מדעית: השתלת תאי מוח של אדם במוח של עכברים? סביבת למידה ראשונית -פעילויות מפותחות ומפורטות ומערכת ניווט ראשונית רעיונות עיצוביים בעלי ערך פדגוגי רב, וקושי בקונקרטיזציה שלהם –רצף הפעילויות לא היה גלוי ללומד ניווט מסורבל –המשימות ללומד לא ממש ברורות –ההנחיות מעטות מדי ומסורבלות נר 4 נ ' ללא ניסיון קודם בפיתוח חומרים מבוססי מחשב, ניסיון רב בפיתוח חומרי הוראה. ר ' ללא ניסיון בפיתוח חומרי למידה בכלל. שתיהן היו בעלות ניסיון בהוראת ביולוגיה בתיכון.

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות איטרציה III: תהליך העיצוב של נ' ו-ר' קושי גדול "להיכנס לנעליו של התלמיד" לוקח זמן "לתרגם" רעיונות סוציו-קונסטרוקטיביסטיים, למשהו פרקטי המעברים בין עיצוב התמונה השלמה של רצף פעילויות בסביבת הלמידה, לבין ירידה לפרטים בכל פעילות, לא היה קל עבורם "....דווקא העיסוק בפרטים עזר לי מאד להבין את התמונה השלמה. הפיטשרים הקטנים חידדו לי איך להשיג את השלם. המעבר מהפרטים לכלל ומהכלל לפרטים-בעיצוב, המעבר הזה מאד חשוב. יש פוקוס על הפרטים וחייבים להבין מה המשמעות של כל פרט!" נר 4

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות חקרי מקרה המאפיינים התקדמות ברכישת מיומנות הקונקרטיזציה: איטרציה II: תהליך העיצוב של ב' ו-פ' איטרציה III: תהליך העיצוב של נ' ו-ר' איטרציה IV: תהליך העיצוב של א' ו-א' אא 5

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות איטרציה IV: תהליך העיצוב של א' ו-א' סביבה לתלמידי חטיבת ביניים לפתוח חשיבה לוגית על ידי חקר דוגמאות פעילות של קבלת החלטה על ידי לומדים לגבי נכונות של טענה מתמטית קונפליקטים בין לוגיקה מתטית לבין לוגיקה בחיי היום יום ניווט ברור, קוהרנטי ונוח למשתמש הנחיות כתובות בשפה ברורה ופשוטה וממוקמות נכון קישורים המביאים את הלומד למקום הנכון לצורך פתרון משימות סטודנטיות לקראת סוף הדוקטוראט שלהן. בעלות ניסיון בפיתוח חומרי למידה שימשו כמתרגלות בקורסים במחלקה.. אא 5

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות איטרציה IV: תהליך העיצוב של א' ו-א' במסמך הרפלקציה, שתיהן מתייחסות למספר נקודות חשובות: "העימות הבלתי פוסק עם המטה עקרונות מיקד את העבודה וסייע מאוד בבקרה עליה" (מאגר עקרונות העיצוב) תכנון הפרויקט בסביבה אחת בה אתה רואה את כל השלבים הייתה נוחה מאוד..." (מודל ADDIE) "הצורך להחצין את כל השלבים בכתב, להערכתי, דרשה מאיתנו דיוק ובהירות ברמה גבוהה מאוד"....הדיאלוג הבלתי פוסק בין שתינו במהלך הכתיבה, העלה את העבודה רמה אחת נוספת" (הסטודיו) הסטודנטיות זיהו את מרכיבי העיצוב העיקריים של מודל ההוראה שפיתחנו! אא 5

ממצאים:השוואה בין תוצרי הסטודנטים באיטרציות BP 2 איטרציה III: נ ' ו - ר ' איטרציה IV: א ' ו - א ' IO 5 NR 4 איטרציה II: ב ' ו - פ '

סיכום המעבר מרעיונות תיאורטיים לפעילויות קונקרטיות משימה קשה מאד עבור מעצבים טירונים. המודל מסייע לסטודנטים ברכישת מיומנות הקונקרטיזציה. אמצעי המאפשר לסטודנטים להחצין את החשיבה שלהם ולעשות רפלקציה על תהליך העיצוב שלהם. היכולת לתרגם רעיונות תיאורטיים לתוצרים קונקרטיים היא תנאי חיוני לרכישה של ידע עיצוב. מחקרים נוספים נדרשים על מנת לבחון את טיבו ידע העיצוב, והקשר שלו לקונקרטיזציה בהקשרים אחרים כמו עיצוב מוצר, הנדסה, תכנות, רפואה או ארכיטקטורה.