圖層的操作與管理 圖層的作用就如同一張張透明的賽璐璐片, 你可以將動畫中的每項物件, 放置在不同圖 層中, 圖層交疊就形成完整的畫面。在各圖 層中的物件, 做任何的移動或變化, 都不會 相互干擾, 所以當你編輯一個物件時, 只要 在物件所在的圖層進行操作, 將可大幅降低 製作過程的複雜度與難度。

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圖層的操作與管理 圖層的作用就如同一張張透明的賽璐璐片, 你可以將動畫中的每項物件, 放置在不同圖 層中, 圖層交疊就形成完整的畫面。在各圖 層中的物件, 做任何的移動或變化, 都不會 相互干擾, 所以當你編輯一個物件時, 只要 在物件所在的圖層進行操作, 將可大幅降低 製作過程的複雜度與難度。

新增圖層 開啟一份新的動畫檔時預設只有一個圖層, 若是新增圖層, 新圖層會出現在選取圖層之 上。 新增圖層的方式如下:

刪除圖層 若是有不需要使用的圖層, 可先按一下圖層 名稱, 再按下刪除圖層鈕或是該圖層拉曳至 刪除圖層鈕上, 皆可刪除圖層。

將圖層重新命名 Flash 會自動將圖層依序命名為圖層* ( * 為 1 、 2 、 3... 等依序編號 ), 為了方便日後 的編輯工作, 建議您為圖層重新更改為容易 辨識的名稱。為圖層重新命名時, 請雙按圖 層名稱, 即可輸入新的圖層名稱。

選取圖層 當你想要對圖層進行任何編輯動作時, 必須 先選取圖層, 而選取的方式有如右 2 種:

選取圖層 此外, 想要選取多個圖層時, 可按住 [Shift] 鍵不放, 再接續按下其它圖層名稱。

改變圖層順序 圖層的上下位置代表圖層中物件在編輯區 域的前後關係。在愈上方的圖層, 就位於編 輯區域愈上層, 而背景則是放置在最底層的 圖層。想要變更圖層的順序, 請如下進行:

改變圖層順序

使用圖層資料夾管理圖層 在製作大型動畫的時候, 圖層太多可能造成 操作、尋找上的不方便, 這時候就可以利用 圖層資料夾 (Layer Folder ), 將相關的圖層 放在同一圖層資料夾下, 管理起來就會方便 許多。圖層資料夾的使用方法如下:

使用圖層資料夾管理圖層

圖層資料夾關閉時會隱藏其下的所有圖層, 以精簡時間軸的空間, 再按一下圖層資料夾 前方小三角形, 可再次開啟圖層資料夾:

圖層的 4 種狀態 在圖層名稱右方有圖層狀態欄, 以圖示來顯 示該圖層的圖層狀態, 一共有 4 種圖層狀態, 其代表的意義如下:

圖層的 4 種狀態 作用中的圖層:表示目前正在進行編輯的 圖層。不論有幾個圖層, 都只會有 1 個作用 圖層。作用中圖層除了圖層名稱右方會顯 示 圖示外, 圖層也會呈現被選取的狀態。 當你要在圖層中繪製新的圖形、插入實體 或是執行『貼上』命令時, 該圖層都必須是 在作用狀態下才行。

圖層的 4 種狀態 隱藏的圖層:表示該圖層的物件不會顯示 出來, 也不能進行編輯的工作。當你正在編 輯某一個圖層時, 可以將其它圖層設定為隱 藏, 以便在不受干擾的環境下順利進行編輯 動作。 鎖定的圖層:表示該圖層無法執行任何編 輯動作, 但圖層中的物件仍可正常顯示。當 你正在編輯某一圖層時, 可以將其它圖層設 為鎖定, 避免不小心更動到其它圖層的內容。

圖層的 4 種狀態 將圖層中的物件顯示成外框:表示該圖層 中的所有物件都會以外框線條來顯示。當 動畫的內容複雜, 需要隨時參考其它圖層的 內容, 可將圖層設定為此狀態, 就不用擔心 編輯的物件會被上面圖層遮住, 並可了解各 圖層物件的相對位置, 兼顧編輯時的方便性。

圖層的 4 種狀態

切換圖層狀態 若要將圖層切換成作用中的圖層, 只要選取 該圖層即可。 接下來為您說明其餘圖層狀態的切換方法, 我們以切換成隱藏的圖層來做示範, 而鎖定、 顯示成外框的操作也都相同:

切換圖層狀態 隱藏單一圖層:按一下圖層名稱右方的隱 藏圖層狀態欄, 可以切換圖層的隱藏或顯示 狀態:

切換圖層狀態 隱藏或顯示所有圖層:按下圖層狀態欄的 圖示, 可同時隱藏或顯示所有的圖層。

切換圖層狀態 隱藏或顯示其它圖層:按住 [Alt] 鍵, 再按一 下圖層名稱右方的隱藏圖層狀態欄, 可以切 換其他圖層的隱藏或顯示狀態: