Capitolele 1 si 2. Modelarea si redarea curbelor si suprafetelor de forma libera. Curbe de forma libera: Hermite, Bezier, B-spline, Nurbs. Suprafete de.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Cojocea Manuela-Simona Microsoft Student Partners.
Advertisements

Oprea Cristina Clasa a - X a D Manga. Manga – sunt carti groase cu imagini si text, asem ă n ă toare cu benzile noastre desenate, dar mai complexe in.
În general exist ă 2 forme mari de conservare : “in situ” şi “ex situ” 1. Conservarea “ in situ” Aceast ă metod ă de conservare const ă în.
2009 Pag Pag. 2 Agenda 1.Obiectivul proiectului 2.Parteneri 3.Autentificare versus identificare 4.Schema generala 5.Probleme de rezolvat / rezolvate.
Departamentul de Fizica Nucleara Contributii la Proiectul European AGATA: Algoritmi de tracking si simulare de experimente Gabriel Suliman.
Batalia sexelor O lume dominata de barbati vs o lume dominata de femei.
“Platformă multifuncţională pentru optimizarea metodelor de diagnostic şi decizie în serviciile medicale – PROMED” DOMENIU APLICARE “ Platformă multifuncţională.
Date spatiale. Continut - GIS notiuni Definitie Data si informatie Baze de date relationale (RDBMS) Baze de date spatiale (geo-spatial databases) - Modele.
ICF Capitol Local Bine ati venit. Ore de Pregatire Continua Sesiunea 1.
Proprietati electrice
O. Optica geometrică O.1. Limita opticii geometrice O.2. Prisma optică O.3. Descompunerea luminii. Spectroscopul O.4. Oglinda plană O.5. Lentile. Distana.
SECURITATEA ÎN REŢELELE TCP/IP
-Modelul Entitate-Legatura (ER)-
Februarie 2018 ASE Bucuresti
"e-Learning network based education - student oriented "
Prof. Elena Răducanu, Colegiul Naţional Bănăţean,Timişoara
CUPRINS Tastatura Imprimanta Scanner Bibliografie Recapitulare.
Achizitionarea materialelor consumabile
Placa de bază.
Instrumente CASE Curs nr. 7.
Căutarea şi regăsirea informaţiei.
GIS vs. CAD Iurie Maxim.
SOFTWARE Tipuri de software.
Arhitectura Sistemelor de Calcul. Bazele Logice ale Sistemelor de Calcul. Grigore ALBEANU ©galbeanu.
Arhitectura serviciilor web
Căutarea şi regăsirea informaţiei.
Gestionarea datelor stiintifice
Retele de calculatoare
Cursurile oferite prin programul Cisco - NetAcad
Bine aţi venit la Sesiunea de Leasing Imobiliar
Reflexia luminii.
Software product management
CONVERSII INTRE SISTEME DE NUMERATIE
MICROSOFT EXCEL.
Importanța imaginilor satelitare în studiul arheoastronomiei
Mase Plastice Capet Vasile Daniel.
Metode si sisteme de analiza si interpretare a imaginilor
Curs 6: Introducere în programarea SAS
Creating New Brand Experiences
Lampi cu descarcare electrica la presiune inalta
Algoritm de crawling optimizat pe similaritate în documente HTML
MICROSOFT EXCEL Notiuni introductive
Lab. 6 Asist Dr Mihaela Chraif
Modelarea matematica a proceselor biologice - Curs -
Ethernet.
Medii informatice utilizate pentru proiectare
SEGMENTARE, BRANDING & POZIŢIONARE
#SmartRoadSense.
FRACTALI Grafică computerizată (sem. I) Aplicaţii (sem. II)
Citește-mă Acest slide are rolul de a-ți explica modul în care să folosești umătoarele slide-uri. Șterge-l din prezentarea finală. În următoarele slide-uri.
PRELUCRARI SPECIFICE TABLOURILOR BIDIMENSIONALE
Ulead Photo Express.
Universitatea POLITEHNICA din București - Curs de 16 ore – Curs 11
Cursul 9. SEO (Promovarea site-urilor web)
SUBSTANTE PURE SI AMESTECURI DE SUBSTANTE
Functia de documentare
Modelarea matematica a proceselor biologice - Curs -
Fractali. Teorie, grafică computerizată şi aplicaţii
Sisteme de recomandare
Programarea in limbajul Java 2004 Lecturer: Gavrila Cristian
#SmartRoadSense.
Crearea unei aplicatii Windows Forms simple
Sistemul de control intern managerial
Refracţia luminii.
Harti de imagini, Cadre, Stiluri
Utilizarea tehnologiei prin metoda proiectelor
Microsoft PowerPoint.
Tabele WEB.
MobInv-WMS Sistem complet de management al depozitelor
ALGORITMI ŞI SCHEME LOGICE
Presentation transcript:

Continutul cursului Sisteme de Prelucrare Grafica Profesor Florica Moldoveanu

Capitolele 1 si 2. Modelarea si redarea curbelor si suprafetelor de forma libera. Curbe de forma libera: Hermite, Bezier, B-spline, Nurbs. Suprafete de rotatie si translatie. Suprafete definite prin puncte: Hermite, Bezier, B-spline, Nurbs, suprafete riglate, suprafete cilindrice.

Scopul capitolelor 1 si 2: Multe forme din lumea reala sunt “de forma libera”. Exemple: traiectorii oarecare in plan sau in spatiu suprafetele unor obiecte de mobilier, caroseria automobilelor forma avioanelor, arhitectura unor cladiri, conturul unor forme 2D dintr-o imagine (ex. forma fetei), etc.

Notiunile sunt utile pentru: Modelarea suprafetelor complexe reale sau virtuale, in sistemele CAD/CAM Descrierea animatiei (curbe de forma libera) Analiza imaginilor, pentru reprezentarea formelor oarecare Sisteme GIS (ex. reprezentarea mai eficienta a formei strazilor, a formelor de relief, a curbelor de nivel) Etc.

Capitolul 3 Modelarea solidelor. Notiuni de topologie, criterii de modelare formala, operatori Euler. Reprezentarea solidelor: reprezentarea prin frontiere, descompunerea celulara, descompunerea regulata si descompunerea adaptiva (reprezentarea prin “arbore octal”), reprezentarea prin “arbore de constructie”

Scopul capitolului 3: De a furniza cunostintele teoretice de baza necesare dezvoltarii de software pentru Sisteme de Proiectare Asistata de Calculator a solidelor, de tipul AUTOCAD, CATIA, SolidWorks, si altele.

Capitolul 4 Tehnici avansate de redare a scenelor 3D: crearea imaginilor foto-realiste 4.1. Tehnici bazate pe texturi Functii standard de aplicare a texturilor Aplicarea exacta Aplicarea “in doi pasi” – pentru retele poligonale oarecare Aplicarea texturii in punctele interioare unui poligon

Redarea mediului inconjurator pe suprafetele obiectelor, prin texturi: simularea reflexiei si a refractiei, efectul Fresnel si dispersia cromatica Simularea detaliilor suprafetelor prin perturbarea normalei Tehnici de aplicare a texturilor bazate pe programarea placii grafice

4.2. Metoda “Ray-tracing” Modelul de iluminare globala. Algoritmul Ray-tracing recursiv. Metode de imbunatatire a imaginilor produse prin algoritmul Ray-tracing. Metode de optimizare a calculelor de intersectie raza-obiecte

Capitolul 5 Tehnici de restaurare si imbunatatire a imaginilor Histograma imaginii Modelarea zgomotelor Filtre spatiale Filtre rang Transformata Fourier discreta Prelucrarea imaginilor color

Capitolul 6 Extragerea caracteristicilor din imagini (linii si frontiere), bazata pe punctele de frontiera Detectori de frontiere bazati pe Gradientul imaginii Detectori de frontiere bazati pe Laplacianul imaginii Detectorul de frontiere Canny Transformata Hough

Capitolul 7 Extragerea caracteristicilor din imagini, bazata pe segmentarea imaginilor Scopul: extragerea informatiei din imagini prin determinarea zonelor cu caracteristici de culoare similare 7.1. Agoritmi de segmentare

7.2. Detectia regiunilor liniare Scopul: extragerea liniilor din imagini (liniile dintr-o imagine obtinuta prin scanare pot fi mai groase decat un pixel pe anumite portiuni)

7.3. Algoritmi de subtiere si scheletizare Scopul: recunoasterea unor forme pe baza “scheletului” lor Exemplu: recunoasterea caracterelor de text

7.4. Extragerea contururilor regiunilor Scopul: extragerea formelor Exemple: conturul fetei, al ochilor, al capului, etc.

Capitolul 8 Aproximarea poligonala a frontierelor Scopul: analiza de nivel inalt contururilor

Capitolul 9 Descrierea (reprezentarea) si analiza formelor extrase din imagini: Clasificare bazata pe analiza conturului Clasificare bazata pe caracteristicile suprafetei: arie, axele majore, etc.