Sevilla, junio 2003 Diseño Gráfico y Autoedición Diseño de Aplicaciones en Internet para la Biblioteca Digital
Introducción Objetivos Metodología Contenidos Programación
Objetivos Conocer conceptos básicos sobre diseño gráfico, en particular aplicado a la Web Aprender a diseñar elementos gráficos utilizados habitualmente en la Web mediante herramientas de uso extendido Aprender a incluir los elementos creados en páginas web Aprender a crear publicaciones impresas mediante autoedición
Metodología Explicación de los conceptos teóricos Transparencias Descripción de las herramientas Manejo de la propia herramienta Realización de una práctica Enunciado impreso Material de apoyo Transparencias y material disponibles en la web:
Contenidos Parte I: Diseño Gráfico Introducción al diseño gráfico Diseño gráfico en la Web Adobe Photoshop Práctica 1: Creación de gráficos para la Web con Photoshop Macromedia Fireworks Práctica 2: Creación de mapas sensibles con Fireworks Práctica 3: Creación de animaciones GIF con Fireworks Animaciones en la Web Macromedia Flash Práctica 4: Creación de una página animada con Flash Práctica 5: Creación de un menú desplegable con Flash Parte II: Autoedición Introducción a la Autoedición Adobe Pagemaker Práctica 6: Creación de una publicación con Pagemaker
Programación Miércoles 18 de junio Introducción al diseño gráfico Diseño gráfico en la Web Adobe Photoshop Práctica 1: Creación de gráficos para la Web con Photoshop Lunes 23 de junio Macromedia Fireworks Práctica 2: Creación de mapas sensibles con Fireworks Práctica 3: Creación de animaciones GIF con Fireworks Miércoles 25 de junio y Viernes 27 de junio Animaciones en la Web Macromedia Flash Práctica 4: Creación de una página animada con Flash Práctica 5: Creación de un menú desplegable con Flash Lunes 30 de junio Introducción a la Autoedición Adobe Pagemaker Práctica 6: Creación de una publicación con Pagemaker