Pengantar Praktik Animasi 2D Pertemuan 1 Matakuliah: U0636/DKV II Animasi Tahun: 2008.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Introduction to 3DS Max for Game 1 Matakuliah : T0952 – Multimedia 3D Modelling and Animation Tahun: 2009.
Advertisements

ARITHMETIC DAN GEOMETIC MEAN Pertemuan 3 Matakuliah: F Analisis Kuantitatif Tahun: 2009.
Preparing for Your VFX Shoot Pertemuan 02 Matakuliah : UO714 / Technology for Animation Tahun : 2009.
Matematika Pertemuan 13 Matakuliah: D0024/Matematika Industri II Tahun : 2008.
Analisis Varians Dwi Arah Pertemuan 22 Matakuliah: I0174 – Analisis Regresi Tahun: Ganjil 2007/2008.
Keying and Green screen essential Pertemuan 06 Matakuliah : U0574 / DIGITAL COMPOSITING I Tahun : 2008.
Bina Nusantara 1 The GOLDEN ERA. Golden Era Pertemuan 05 Matakuliah : History of Animation Tahun : 2009.
Printing/ Plotting 3D Model Pertemuan 25&26 Matakuliah: Computer Aided Design (CAD) 2 Tahun: 2009 Dosen: Ir. Achmad Nazir.
What is an Aesthetic Judgment ? Pertemuan 3 s.d 4 Matakuliah: R0434/Aesthetics Tahun: 2007.
Keying and Shot Manipulation Pertemuan 03 Matakuliah : U0584 / DIGITAL COMPOSITING II Tahun : 2009.
The TV Era Pertemuan 06 Matakuliah : History of Animation Tahun : 2009.
STRUCTURAL DYNAMIC IN BUILDING CODE Pertemuan Matakuliah: Dinamika Struktur & Teknik Gempa Tahun: S0774.
Green Screen Production Pertemuan 02 Matakuliah : U0584 / DIGITAL COMPOSITING II Tahun : 2009.
Green Screen Setup Pertemuan 01 Matakuliah : U0584 / DIGITAL COMPOSITING II Tahun : 2009.
3D Camera Pertemuan 08 Matakuliah : U0574 / DIGITAL COMPOSITING I Tahun : 2008.
3D Compositing & Special Effects Implementation Pertemuan 07 Matakuliah : U0584 / DIGITAL COMPOSITING II Tahun : 2009.
Deskripsi Technology for Animation Pertemuan 01 Matakuliah : UO714 / Technology for Animation Tahun : 2009.
VARIANS DAN STANDAR DEVIASI PORTFOLIO Pertemuan 10 Matakuliah: F Analisis Kuantitatif Tahun: 2009.
Character modeling 6 Matakuliah : T0952 – Multimedia 3D Modelling and Animation Tahun: 2009.
Clay animation. Stop motion (or frame-by-frame) is an animation technique to make a physically manipulated object appear to move on its own. The object.
Manajemen Basis Data Pertemuan 9 Matakuliah: M0264/Manajemen Basis Data Tahun: 2008.
Pertemuan 5-6 Matakuliah: A0214/Audit Sistem Informasi Tahun: 2007.
Animation Pertemuan 5 Matakuliah: T0732 / Sistem Multimedia Tahun: 2007.
Pertemuan 9-10 Matakuliah: A0214/Audit Sistem Informasi Tahun: 2007.
The Food Service Industry Industry (Industri Jasa Boga) Week 5
1 Garis Pertemuan 3 s/d 4 Matakuliah: U0124 / Nirmana Datar Tahun: 2006.
Prinsip Dasar Gerak Pertemuan 4 Matakuliah: U0636/DKV II Animasi Tahun: 2008.
Aesthetics and the philosophy of art Pertemuan 5 Matakuliah: R0434/Aesthetics Tahun: 2007.
Animation Techniques Guilford County SciVis V
Video Pertemuan 03 Matakuliah: L0182 / Web & Animation Design Tahun: 2008.
Video Pertemuan 7 Matakuliah: O Computer / Multimedia Tahun: Feb
Module Code: CU1025NI 3D Modelling and Animation Basics Week – 2 - Extra.
Animation Techniques. What is animation? What is animation? –Animation is a series of drawings/photographs that are linked together. –Animation is a series.
“ Animation Through the Ages” Camelia McCallion. Main tasks What is computer animation? Hand drawn (cel) Flick books Animated cartoon Animation process.
3D Scanning Pertemuan 13 Matakuliah : UO714 / Technology for Animation Tahun : 2009.
3D Computer Animation Pertemuan 10 Matakuliah : History of Animation Tahun : 2009.
Animation Pertemuan 09 &10 Matakuliah: O Computer / Multimedia Tahun: Feb
Boolean Operation Pertemuan 16&17 Matakuliah: Computer Aided Design (CAD) 2 Tahun: 2010 Dosen: Ir. Achmad Nazir.
Pertemuan ke-2 Creative Animasi Nuryadi, S.Sos., M.I.Kom.
Deskripsi Cinematography for Animation Pertemuan 01 Matakuliah : U0704 / Cinematography for Animation Tahun : 2008.
Pertemuan 04 Basic Lighting Patterns for Portraiture
MultiPass Rendering & Layering in 3D Pertemuan 08
Creating Movement Frame by Frame
Creative visual Effects Pertemuan 12
Short bumper designing Pertemuan 09
Integration between 3D and AE Pertemuan 12
Table Pertemuan 10 Matakuliah : L0182 / Web & Animation Design
Introduction Pertemuan 1
NILAI WAKTU DARI UANG (Time Value of Money) Pertemuan 11
Image tracking and stabilization Pertemuan 04
PRE VIZ – SOUND,IMAGES & EDITING Pertemuan 13
Texturing with Multi-sub object material 8
Introduction 2D Animation
Matakuliah : U0124 / Nirmana Datar Tahun : 2006
Principles & Design Of animation Produksi Film Animasi Kuliah-16
Questions Week 11 Ch 16 Week 11 Ch 17
Corporate Color 1 Pertemuan 19 s.d 20
3 Dimension View Pertemuan 5&6
Matakuliah : R0434/Aesthetics
Mata kuliah : – CRISIS COMMUNICATION AND PUBLIC REALTIONS
Modeling review for game and animation 11
Questions Week 1 Ch1 Week 1 Ch 2
Advanced Masks & alpha Channel Using 3D Pertemuan 10
<<REQUIREMENTS FOR THE WHEELS CASE STUDY SYSTEM Pertemuan 5
Matakuliah : T0063 – Pemrograman Visual
Projection Pertemuan 10 Matakuliah : Matrix Algebra for Statistics
Review & Question Pertemuan 4
Controlling View Pertemuan 7&8
Scientific Visualization I – Unit 6
PERTEMUAN 7 Chapter 7 FOOD and BEVERAGE PRICING
Presentation transcript:

Pengantar Praktik Animasi 2D Pertemuan 1 Matakuliah: U0636/DKV II Animasi Tahun: 2008

Bina Nusantara What is Animation Illusion of life Illusion Of Movement Optical Illusion Of motion Sequential of drawing

Bina Nusantara Animation Technique Tradisional Animation

Bina Nusantara Animation Technique Stop Motion Animation

Bina Nusantara Animation Technique Computer Animation

Bina Nusantara Alat – alat Yang dibutuhkan Kertas animasi Peg Bar Kotak Lampu X-Sheet Line tester Pensil

Bina Nusantara Prinsip Kerja Animasi 2D Key to key animation (pose to pose) Straight a head animation

Bina Nusantara Frame Per Second (FPS) PAL – 25 Fps NTSC – 30 Fps Film – 24 Fps

Bina Nusantara Tiga keterampilan dasar bagi animator Flipping Flicking Rolling