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1/61 第十章 3D 立体成像技术 ( 精简 ) — 视觉应用技术 (2) 浙江大学 2016-05-31 章海军 浙江大学通识课程 — 视觉奥秘及应用.

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1 1/61 第十章 3D 立体成像技术 ( 精简 ) — 视觉应用技术 (2) 浙江大学 2016-05-31 章海军 浙江大学通识课程 — 视觉奥秘及应用

2 2/61 第十章 c 3D 立体成像技术 ( 精简 ) 10.1c 立体视觉与 3D 立体成像技术概述 10.2c 随机点立体图对 / 图片 10.3c 补色 3D 立体图片 ( 照片 ) 制作技术 10.4c 柱镜板立体照片制作技术 10.5c 3D 立体影视技术 10.6c 3D 投影显示技术 ( 实例 )

3 3/61 立体视觉 的机制及 产生步骤 同时视 融像 立体视 10.1c 立体视觉与 3D 立体成像技术概述

4 4/61  因视觉暗示而产生的空间知觉 ( 或错觉 )

5 5/61 视觉暗示及空间知觉 ( 错觉 ) 的应用 —— 不是真正的立体视觉

6 6/61 目标 左眼右眼 左眼图像右眼图像  立体视觉原理

7 7/61  立体摄影摄像原理 目标 右镜头 左照片 右照片 左镜头

8 8/61  13-1

9 9/61 三维与立体成像技术的分类

10 10/61 立体镜与双眼观片器立体镜与双眼观片器

11 11/61

12 12/61 10.2c 随机点立体图对 / 图片 根据立体视觉原理,将具有主体和背景的一对图 片构成立体图对,并且使左图片和右图片中的主体 分别相对于背景在横向产生位移(双眼视差),就 可以制成各种立体图对。

13 13/61 1. 随机点立体图对 —— 由随机点构成的立体图对

14 14/61  随机点立体图对的制作方法

15 15/61 立体图对 ( 随机点 ) 的观察方法: 手持图对在眼前很近的距离,可看 到三个模糊的点和模糊的图片,再将图片逐渐移远,在此过程中确保能 够看到三个点,至一手臂距离处,即可看到立体效果!

16 16/61 立体图对 ( 随机点 ) 的观察方法: 手持图对在眼前很近的距离,可看 到三个模糊的点和模糊的图片,再将图片逐渐移远,在此过程中确保能 够看到三个点,至一手臂距离处,即可看到立体效果!

17 17/61 挡板挡板 立体图对立体图对

18 18/61 立体图对立体图对

19 19/61 立体图样(设计稿) 背景图样 2. 随机点立体图片

20 20/61

21 21/61 随机点立体图片的观察方法: 手持图片在眼前很近的距离,可看到 三个模糊的点和模糊的图片,再将图片逐渐移远,在此过程中确保 能够看到三个点,至一手臂距离处,即可看到立体效果!  随机点立体图片的观察方法

22 22/61 随机点立体图片的观察方法: 手持图片在眼前很近的距离,可看到 三个模糊的点和模糊的图片,再将图片逐渐移远,在此过程中确保 能够看到三个点,至一手臂距离处,即可看到立体效果!  随机点立体图片的观察方法

23 23/61 在电脑屏幕上观察立体图片: 凑近电脑屏幕至很近的距离,可看到 三个模糊的点和模糊的图片,再逐渐远离屏幕,在此过程中确保 能够看到三个点,至约一手臂距离处,即可看到立体效果! 你会了吗 ?

24 24/61

25 25/61 补色随机点立体图片,是指由红青或黄蓝随机点 构成的含有视差信息的单张立体图片,采用红青或黄 蓝眼镜,让左眼和右眼同时而又分别看到红 / 青 色或黄 / 蓝色的图像信息,经融像后获得立体感。 3. 补色随机点立体图片

26 26/61

27 27/61 用图像软件设计或用立体相机拍摄的左右格式立体图 片,可以直接采用软件技术合成为补色 3D 立体图片,如红 青补色 3D 立体图片等。 10.3c 补色 3D 立体图片 ( 照片 ) 制作技术

28 28/61 VC++6.0 编程

29 29/61

30 30/61 补色法 3D 立体图片技术应用

31 31/61

32 32/61

33 33/61 10.4c 柱镜板立体照片的制作技术 柱面透镜板 ( 柱镜板 ) 立体照片,其原理是通过柱镜 板的横向选择性汇聚作用,无需辅助器材,让左右眼 分别且同时看到左右照片,经过融像而产生立体感。

34 34/61 10.4.1 柱镜板立体照片的原始照片拍摄 采用数码立体相机拍摄景物,得到一对含有双眼 视差的原始数码照片。

35 35/61 柱镜板立体照片制作方法及软件之一 步骤 1 :运行柱镜板立体照片的专用制作软件 将两张或多张照片输入到软件界面中;

36 36/61 步骤 2 :点击按钮,设置柱镜周期值 (Lenticular pitch, lpi)

37 37/61 步骤 3 :点击 Proceed ,得到柱镜板立体照片底稿

38 38/61 步骤 4 :彩色打印或冲印出此底稿,先覆盖透明的双面胶, 然后再将柱镜板对准覆盖上去,完成。 照片底稿 透明 双面 胶片 柱面透镜板

39 39/61 柱镜板立体照片制作方法及软件之二 步骤 1 :点击 Open Stereo Image ,打开左右格式照片

40 40/61 步骤 2 :点击 Sharp 3D LCD ,合成柱面透镜板立体照片

41 41/61 步骤 3 :彩色打印或冲印出此底稿,先覆盖透明的双面胶, 然后再将柱镜板对准覆盖上去,完成。 照片底稿 透明 双面 胶片 柱面透镜板

42 42/61

43 43/61 10.5c 3D 立体影视技术 立体影视的类型包括偏振式 3D 立体电影、补色 3D 立体电影、液晶开关式立体电视,以及左右格式立体 影视、上下格式立体影视、柱面透镜板立体电视等。

44 44/61 偏振眼镜 放映机 偏振片 银幕 偏振式 3D 立体电影 ( 光分法 ) 放映机前放置两块偏振光轴互相垂直的偏振片,一 片能透过横向振动的光波,另一片能透过纵向振动的光 波,每个观众戴一副偏振眼镜观看立体电影。

45 45/61 液晶开关式 3D 立体电视 ( 时分法 )

46 46/61 补色 3D 立体影视 ( 色分法 )

47 47/61 补色法 3D 立体影视的制作方法及软件 VC6.0  13-2

48 48/61 补色法 3D 立体影视的制作方法 QQPlayer

49 49/61 补色法 3D 立体影视的制作方法 KMPlayer  13-3

50 50/61   13-4 、 13-5

51 51/61 10.6c 3D 投影显示技术 ( 实例 ) 基于大凹面镜 ( 屏幕 ) 的 3D 投影显示技术

52 52/61 上海迪士尼乐园的 4D 影院 13-6

53 53/61 基于大凹面镜的投影显示技术

54 54/61 菲涅尔 透镜

55 55/61 新型 3D 立体影视技术 ( 讨论 )

56 56/61 基于手机屏幕的 VR—3D 立体眼镜

57 57/61 To be continued


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