Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

Výstupné zariadenia.

Similar presentations


Presentation on theme: "Výstupné zariadenia."— Presentation transcript:

1 Výstupné zariadenia

2 Obsah Grafická karta - 3D grafické karty – Video karta - Televízna karta Monitory Dataprojektory Tlačiarne Zvuková karta Ostatné vstupno-výstupné zariadenia

3 Výstupné zariadenia Aké sú možnosti využitia počítača bez výstupného zariadenia? Sprístupnenie údajov zraku používateľa zabezpečuje – monitor a tlačiareň

4 Grafická karta Počítač Grafická karta Monitor

5 Grafická karta VGA (Video Graphics Adapter/Accelerator)

6 Časti grafickej karty BIOS grafickej karty Pamäť grafickej karty
Grafický procesor Šírka zbernice – 32,64,128,256 bitov Komunikačné rozhranie – VGA, DVI,... Slot na pripojenie k základnej doske

7 VGA – analógový konektor
CRT LCD D/A prevod

8 DVI – Digital Visual Interface
LCD – digitálny signál

9 S-Video - SCART

10 Riešenie pripojenia... 1x počítač – 2x monitor 2x grafická karta
2x výstup na jednej grafickej karte

11 Slot na pripojenie k základnej doske
Integrovaná grafická karta PCI zbernica – limit 133 MB/s AGP – 1997 – Intel – 266MB/s, 2003 – 2,1 GB/S PCI-Express – sériový prenos 2,5 GHz – 250 MB/s obojsmerne

12 Grafická informácia na cestách...
Procesor stanoví požiadavku na jej zobrazenie Systémová zbernica prenesie informáciu na rozhranie grafickej karty Pamäť grafickej karty ju na chvíľu zdrží Grafický čip spracuje údaje z pamäte Odoslanie na monitor (A/D prevodník)

13 Základné charakteristiky grafickej karty
Rozlíšenie 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200,.... Pomer šírky a výšky 4:3 štandardne. Iný pomer 16:9 Farebná hĺbka – počet farieb, ktoré dokáže zobraziť, historicky neskôr – počet bitov potrebných na zakódovanie farby bodu (16 – high-color, 24,32 – true-color)

14 Ďalšie parametre grafickej karty
Obnovovacia frekvencia – len u CRT Veľkosť obrazovkovej pamäte Možnosti akcelerácie – 2D, 3D

15 3D grafické karty (akcelerátory)
Aké počítačové aplikácie kladú najvyššie nároky na výkon grafických kariet? Náročnosť výpočtov v CPU – tvorba špeciálnych algoritmov orientovaných na grafické výpočty. Možnosti zlepšení: Prenos časti pamäte na zobrazovaciu jednotku Využitie vlastnej pamäte na prípravu zobrazovaného obrazu Samostatné vytváranie graf. objektov na karte

16 Grafický akcelerátor Podporuje na úrovni 2D nasledovné operácie:
Orezanie obrazu obdĺžnikom Zmena mierky Vykresľovanie úsečiek, kruhov, elíps a výsečí. Vykresľovanie otvorených a uzavretých n-uholníkov Vykresľovanie a posúvanie textu

17 Animácie a video Samostatná kategória 2D zobrazovania
24 snímok / 1 sekunda – obrovské množstvo dát Prenosy – prepočty na CPU veľmi náročné

18 Základný objekt 3D modelovania - trojuholník

19 Štandardné funkcie 3D Výpočet obrysov objektu popísaného trojuholníkom
Vypĺňanie textúrami Určenie viditeľných plôch Výpočet veľkosti objektu na základe umiestnenia v priestore Výpočty tieňovania a osvetlenia, priehľadnosti objektu Vyhladzovanie obrysov objektu – šikmé zúbkovanie

20 3D – hardvérovo - softvérovo
OpenGl, DirectX – rozhrania 3D grafiky Ak neexistuje hardvérové riešenie vykoná sa výpočet softvérovo.

21 Videokarta Špecializovaná karta na spracovanie videa.
VIVO – video in, video out. Prenos do počítača a von z počítača Typy Analogová – VHS, Digitálna - nestráca kvalitu záznamu.

22 Televízna karta Príjem TV signálu do počítača

23 Monitory CRT – Cathode Ray Tube – LCD – Ligual Crystal Display
Plazmové monitory

24 Vlastnosti monitorov Veľkosť uhlopriečky Škodlivé žiarenie
Obnovovacia frekvencia Rýchlosť odozvy Rozlíšenie Pozorovací uhol Spotreba Spôsob pripojenia

25 Dataprojektory Svetelný zdroj projekčná lampa, ktorej svetlo sa transformuje na obraz pomocou optickej sústavy Technológie LCD - liquid crystal display DPL – digital light processing

26 Parametre dataprojektorov
Rozlíšene Svietivosť – ANSI Kontrastný pomer Hluk Životnosť projekčnej lampy

27 Tlačiarne Ihličkové Atramentové Laserové LED Ploter Voskové tlačiarne

28 Zvuková karta Štruktúra Najdôležitejší modul – AD a DA prevodník
Analógové vstupy Výstupy Digitálny výstup Najdôležitejší modul – AD a DA prevodník MIDI syntetizátor – generuje zvukové charakteristiky hudobných nástrojov Wavetable syntéza – skladanie zvuku pomocou reálnych zvukov

29 DSP Digitálny signálový procesor – v reálnom čase spracúva a upravuje digitálne zvukové dáta.

30 Parametre zvukovej karty
Frekvenčný rozsah – 30 Hz do 20 kHz Celkové harmonické skreslenie - % Odstup signálu od šumu - db

31 Reproduktory Rozdelenie
Pasívne – bez zosilnenia, energeticky nenáročné, slabý výkon Aktívne – sieťové napájanie

32 Použitá literatúra Skalka, J.: Informatika na maturity a prijímacie skúšky. Enigma 2009.


Download ppt "Výstupné zariadenia."

Similar presentations


Ads by Google