Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
1
Ugdymo turinio naujovių sklaida
Metodinės dienos Ugdymo turinio naujovių sklaida 2012 m. vasario d.
2
Dienotvarkė Vasario 22 diena
1400–1500 Metodinės medžiagos ir projekto Mokymosi krypties pasirinkimo galimybių didinimas 14–19 metų mokiniams, II etapas: gilesnis mokymosi diferencijavimas ir individualizavimas, siekiant ugdymo kokybės, reikalingos šiuolaikiniam darbo pasauliui“ technologijų ugdymo turinio modernizavimo veiklos rezultatų pristatymas. Veiklos vadovė dr. Alvyda Pocevičiūtė 1500–1530 Diskusijos 1530–1600 Pertrauka 1600–1730 Technologijų kryptis: taikomasis menas, amatai ir dizainas. Dizaino modulio 11 – 12 klasėms metodinės medžiagos pristatymas ir aptarimas. Donatas Kriukas. Vilniaus Salomėjos Nėries gimnazija
3
Dienotvarkė Vasario 23 diena
800–930 Kompetencijų (mokėjimo mokytis, komunikavimo) ugdymo pavyzdžiai 5-10 klasėse. Metodinės medžiagos aptarimas. Technologijų olimpiada. Eglė Vaivadienė, Ugdymo turinio skyriaus metodininkė, UPC. 930–1000 Kavos pertrauka 1000–1030 Ugdymo turinio ir vertinimo aktualijos. Technologijų brandos egzaminų programa. Ugdymo turinio skyriaus metodininkė Aušra Gutauskaitė. UPC. 1030–1100 Technologijų mokytojas – buvęs absolventas ir kolega. dr.Birutė Žygaitienė, Technologinio ugdymo katedros vedėja, LEU. 1100–1130 Technologijų ir profesinio mokymo dermė. Dalia Švelnienė, Pagrindinio ir vidurinio ugdymo skyrius vyriausioji specialistė, ŠMM. 1130–1230 Pietų pertrauka 1230–1400 Darbas dalykų grupėse. Apibendrinimas ir refleksija.
4
Ugdymo turinio skyriaus metodininkė UPC
Kompetencijų (mokėjimo mokytis, komunikavimo) ugdymo pavyzdžiai 5-10 klasėse Eglė Vaivadienė Ugdymo turinio skyriaus metodininkė UPC
5
Bendrosios kompetencijos
Bendrųjų kompetencijų ugdymas
6
Kompetencijų ugdymas 8.pedagogika.lt/images/ stories/Biblioteka/Komp etenciju%20ugdymas.% 20Metodine%20medzia ga.pdf
7
Kompetencijų ugdymo pavyzdžiai
ekomendacijos/
8
Technologijų olimpiada
Technologijų olimpiados tema – „Mano kūrinys - Lietuvos muziejui“ 2012 balandžio 4-5 Panevėžyje
9
Kodėl žiba akys ...? LEGO® Education
Ieva Jonaitytė MII Saulius Vasiliauskas
10
Mokymasis Mokytojavimas Ko išmokai šiandien? žinios žaismingumas
Use this slide as a placeholder before the presentation begins. Suggestion: change the words to e.g. your name or questions relevant to the audience or e.g. the abstract of what you will talk about: Suggestion: Write here how you intend to present yourself and what you hope to achieve with your presentation today: Ko išmokai šiandien? žaismingumas
11
1111 Use this slide to present the history of LEGO Education. LEGO Education was founded in 1980 in response to demands from teachers and childcare practitioners. Initially kindergartens sought larger DUPLO bulk sets for groups of children, but the business quickly expanded to provide simple science and technology solutions to primary classrooms, some of which are still sold to schools today. Today LEGO Education supplies educational solutions for children from 1½ to 16+ years, with a global network of more than 50 suppliers across 60 countries, including two strategic partners covering the United States and Europe. LEGO Education represents 3% of Group turnover. With this global network we estimate more than a 1,000 people work for LEGO Education today – and the number is growing! LEGO® Education Įkurta 1980 Edukaciniai sprendimai vaikams nuo vienerių Tik 3% LEGO Group apyvartos 60 darbuotojų Veikia 60-yje šalių 55 platintojų tinklas pasaulyje
12
Mūsų vizija Išugdyti rytojaus statytojus Kūrybiškas mąstymas
Use this slide to present the vision statement for the LEGO Group We wish to contribute to the success of educators by offering unique tools that have proven effective at nurturing the creative-thinking, problem-solving and team-working skills of students in an active learning environment … thereby enabling children to develop the skills necessary for them to be able to embrace the challenges of the future in the Creative Society. Inspirational: We will deliver experiences that engage a passion for learning in students and teachers. LEGO Education is motivating , relevant and fun; and always best experienced with others. Key words: Motivation, Fun, Relevance, togetherness 1212 Mūsų vizija Išugdyti rytojaus statytojus Kūrybiškas mąstymas Problemų sprendimo paieškos Komandinis darbas AKTYVI ŠIUOLAIKIŠKA PERSPEKTYVI MOKYMOSI APLINKA
13
Atsakymas: visuomenė keičiasi... Informacinė visuomenė
Then one day he had a new teacher. She said: “Today we are going to do drawings and paintings!”. “Great”“ the little boy thought, and waited for the teacher to instruct him. But, the teacher said green stalk. a flower like the one the teacher had shown. A red flower with a Then he looked at his own flowers, which he liked much better - but he didn’t say anything. He just took a new piece of paper and drew nothing - she just walked around and talked to the children. She asked the little boy: What are you going to paint?” “I don’t know” Use this slide to illustrate the changes in society: A little powerful story that can be used as an example in some cases: with a green stalk thing, would it?”. The little boy chose to paint a flower. It was red said the little boy, “what shall I do? “Whatever you like”, said the teacher - it wouldn’t be much fun if everyone painted the same turn”, the teacher said. The little boy looked at the teacher’s flower. on the blackboard. It was red with a green stalk. “Now it’s your A little boy had just begun school. One day his teacher said: “Today A little story that can be used as an example in some cases: From one truth to multiple truths we are going to draw and paint”. “Great” the boy thought, since he Among the ’must haves’ of 21st Century skills are Creative (and independent) thinking, Problem solving skills, Teamwork (ability to communicate and collaborate with others) – important and equally relevant to both genders. “Wait! I’ll show you what to do!” And she started drawing a flower boy took out his crayons and started drawing. But the teacher said: loved to paint lions, tigers, birds, cattle, trains and boats. The little From local to global (and now back to local again) Innovation goes faster and faster. Products lifecycle are very short NB! DID YOU KNOW MOVIE!! Optional additional information: Industrial society is characterized by the use of external energy sources, such as fossil fuels, to increase the rate and scale of production.[1] The production of food is shifted to large commercial farms where the products of industry, such as combine harvesters and petrolium based fertilizers, are used to decrease required human labor while increasing production. No longer needed for the production of food, excess labor is moved into these factories where mechanization is utilized to further increase efficiency. As populations grow, and mechanization is further refined, often to the level of automation, many workers shift to expanding service industries. An information society is a society in which the creation, distribution, diffusion, use, integration and manipulation of information as a significant economic, political, and cultural activity. The knowledge economy is its economic counterpart whereby wealth is created through the economic exploitation of understanding. The Creative Society is built on the fundamental belief that human creativity is the vital turning point of any development as well as for human self-esteem. A shift in attitude is already on its way. We have already seen the information age and the knowledge society enter the stage, but we can begin to envision a new era. Human resources – our creative potential and ability to learn - are beginning to form the primary point of attention. Children are vital to this transition to the Creative Society, not only because they are the “Next Generation”, but also because childhood is naturally one of the most creative periods of our lives. In many ways children can serve as models for the Creative Society by helping adults to relearn what it means to be playful and creative. In the past, it has been important for children to grow up learning at least one skill – a craft or a trade – so they can survive as adults. In the future, and already now, it is becoming more important to develop and nourish children’s capacity for being creative, beyond childhood and long into adulthood. This will lead to the ultimate goal of a society which experiences joy, prosperity and self esteem through creative, playful learning activities. 1313 “Kam tos inovacijos?” Atsakymas: visuomenė keičiasi... Industrinis amžius Informacinė visuomenė Kurianti visuomenė Vienas šaltinis Vietinė produkcija Švietimo plėtra Daug tiesų Globali visuomenė Inovacijų laukiantys žmonės Kūrybiškas mąstymas
14
Nuo... Iki... Improvizacija Taisyklės ir rutina
1414 Use this slide to provide a few examples of how changing society influences the way we learn and work. Ask the audience to reflect on how, for example, they learned to use a computer, a mobile phone, Facebook, MSN and so on… Ask how we know what to believe of the knowledge that is available to us today …? We have to be able to question the knowledge and perceptions of the world and our own beliefs. Inspirational text: Digital technology, in its early stages of mainstream use in the 1980s and 1990s, became widely accepted by most of the world, though concerns about stress and antisociality from the overuse of mobile phones, the Internet and related technologies remains controversial.[3] In 2008, 3.3 billion people globally, or nearly half the world's population used cell phones,[4] and in 2005, over a billion people worldwide used the Internet.[5] NB! The tangible skills are the one that are easily measurable like technical or specialists skills (For example, computer skills, and presentation skills). The intangible skills are harder to measure and distinguish. These skills differ from one individual to another (for example will be interpersonal skills or self motivation, communications ability etc). Since use of intangible skills will be more important in future it may be harder to evaluate students – as least the way we do it today) Nuo... Iki... Improvizacija Mokymas pasirinkti šaltinius Mokymas mokytis Principo supratimas Moksleiviai kuria patys Dalijimasis itorijomis Bendruomenė Taisyklės ir rutina Mokymasis iš vieno šaltinio Mokymas kaip daryti Konkretūs įgūdžiai Moksleiviai laukia nurodymų Paklusnumas ir atkartojimas Ekspertiškumas
15
1515 Systems are essential for learning because they are used by the mind to generate meaning from the endless onslaught of stimuli from the outside world, and furthermore we rely on systems to expand our understanding of the world. Systems are essential for learning because through them we channel creativity into ideas or artifacts in a way that can be understood and valued by ourselves and others. Systems allow us to build knowledge and ideas, as well as express them … This is systematic creativity LEGO mokymosi sistema Skirta smegenims leisti sukurti prasmę iš didžiulio informacijos srauto, taip kryptingai plečiant pasaulio pažinimą. LEGO mokymosi sistema galime paversti kūrybiškumą apčiuopiamu, suprantamu mums ir aplinkiniams.
16
Siekiant visiško įsijautimo
1616 Use this slide to talk about Czikszentmihalyi’s theory of Flow: Another major influence on LEGO Education has been the work of Hungarian-American psychologist Mihalyi Csikszentmihalyi. Perhaps you know his theory of Flow? (A hint to pronounce his name : Chicks sent me highly!) Chick set out to discover what makes people happy. After a large scale experiment he, to his surprise, found that people are not most happy when relaxing without any care, effort etc. They are most happy when deeply engaged in a challenging activity … when the challenge meets the skills you possess or are within your reach. It also turns out that when you experience flow, is also when you retain or learn the most!! Low entry , wide walls and high ceiling can be translated into: easy to get started, allowing lots of ways to do a task – allowing for different learning styles (and open ended solutions) and with no limit to where you can take it. Enough about the theories: let’s get active! LEGO Bricks as a tool for learning are also great for achieving a sense of flow …let’s give it a try … Siekiant visiško įsijautimo
17
Galimybės Robotais itin patogu mokyti
tiek paprasčiausių programavimo ir fizikinių elementų, tiek sudėtingų dirbtinio intelekto ir optimizacijos algoritmų, pvz.: neuroninių tinklų principų...
18
LEGO mokomieji produktai
Kūrybiškumo lavinimas Praktinės užduotys Komandinis darbas Planavimas Problemų sprendimas Dizainas Programavimas Mechanika Fizika matematika Q: What kind of challenges do you currently have in your organization? Here is a list of some problems we have seen often... Q: Do these sound familiar? First three challenges can be solved by implementing Balanced Scorecard (put strategy into action). Last statement says that IT (QPR ScoreCard) support must be in BSC project in order to establish BSC as a management system in the organization.
19
LEGO® Education Darželiams Pradinukams Vidurinei ir gimnazijoms
1919 Use this slide to broadly introduce the LEGO Education business. On the left, LEGO Education product groups and on the right, the LEGO Education contexts we work in. LEGO® Education Darželiams Pradinukams Vidurinei ir gimnazijoms Universitetams Popamokinei veiklai Mokymuisi namuose
20
LEGO mokomieji produktai
21
LEGO Education WeDo™ 7-11+ metų moksleiviams
Komplektai klasėms LEGO Education WeDo™ metų moksleiviams
22
LEGO® MINDSTORMS® Education 8-16+ metų moksleiviams
Komplektai klasėms LEGO® MINDSTORMS® Education metų moksleiviams
23
Fizika: keletas pavyzdžių...
Programinė įranga...
24
Duomenų rinkimas ir apibendrinimas (angl. data logging)
Mechanika, inžinerija Motorai, sensoriai Duomenų rinkimas ir apibendrinimas (angl. data logging) Laboratoriniai darbai
25
Konkursai RoboCup Junior: konkursas vyksta šalia studentų ir mokslininkų konkurso. Konkurse robotai, suprogramuoti pačių moksleivių autonomiškai: žaidžia futbolą, gelbsti sužeistuosius, atlieka choreografijos numerius.
26
Kiekvienais metais skirtingos realios temos rungtys:
Konkursai FIRST LEGO® League Daugiau negu komandų visame pasaulyje. Kiekvienais metais skirtingos realios temos rungtys: Bendradarbiavimas su verslu ir viešuoju sektoriumi; Realių sprendimų paieška, sprendimai ir rungtys; Projekto pristatymas bei aprašymas.
27
Konkursai ● http://moonbots.org/ ● http://www.robotsintellect.lt/
●
28
Galimybės Lietuvoje FLL atrankiniai konkursai (kol kas Klaipėdoje)
Robotikos mokykla (robotų klasės): Vilniuje, Klaipėdoje ir Šiauliuose Planuojama Robotų “gastrolės” po visą Lietuvą Mokytojų apmokymo kursai (kval. kėlimo) Robotikos mokyklų (klasių) steigimas Lietuvoje Bendruomenė, pagalba, patarimai. Daugiau entuziastų, daugiau mokinių - daugiau konkursų! Integracija į formalųjį švietimą?
29
Kviečiame bendradarbiauti
Klausimai Pastabos Pasiūlymai
30
Kviečiame bendradarbiauti
Kartu Lietuvai padėsime tapti naujųjų technologijų kūrimo šalimi. Laukiame Jūsų: Saulius Vasiliauskas ( ), Ieva Jonaitytė ( ),
31
Valio, rytoj į mokyklą !!!
32
Mokyklinis technologijų egzaminas
Aušra Gutauskaitė Ugdymo turinio skyriaus metodininkė UPC
33
MOKYKLINIS TECHNOLOGIJŲ EGZAMINAS
Vykdomas remiantis: BRANDOS EGZAMINŲ ORGANIZAVIMO IR VYKDYMO TVARKOS APRAŠU, Patvirtintu Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministro 2006 m. gruodžio 18 d. įsakymu Nr. ISAK-2391 (Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministro 2010 m. gruodžio 17 d. įsakymo Nr. V-2337 redakcija). 2012 M. TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO VYKDYMO INSTRUKCIJA, patvirtinta Nacionalinio egzaminų centro direktoriaus 2011 m. gruodžio 30 d. įsakymu Nr. (1.3.)- V1-144. 2011 m. lapkričio 15 d. Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministro įsakymu Nr.V-2160 „DĖL METŲ KALBŲ IR MOKINIŲ KOMPIUTERINIO RAŠTINGUMO ĮSKAITŲ, BRANDOS EGZAMINŲ IR PAGRINDINIO UGDYMO PASIEKIMŲ PATIKRINIMO TVARKARAŠČIŲ PATVIRTINIMO“ TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO PROGRAMA. Patvirtinta Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministro 2009 m. rugpjūčio 31 d. įsakymu Nr. ISAK-1774 METODINIAIS REIKALAVIMAI TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO EGZAMINO TECHNINEI UŽDUOČIAI PARENGTI
34
BRANDOS EGZAMINŲ ORGANIZAVIMO IR VYKDYMO TVARKOS APRAŠas (5)
128. Technologijų mokyklinio brandos egzamino baigiamojo darbo aprašo, baigiamojo darbo produkto ir baigiamojo darbo pristatymo vertinimas atliekamas mokykloje. Egzamino baigiamojo darbo rengimo proceso vertinimą ir pirminį egzamino baigiamojo darbo aprašo vertinimą teikia paskirtas mokytojas. Mokyklinio brandos egzamino vertinimo komisija skiriama direktoriaus įsakymu ne vėliau kaip prieš penkias dienas iki egzamino pradžios. Mokyklinio brandos egzamino vertinimo komisiją sudaro komisijos pirmininkas ir ne mažiau kaip du vertintojai (dalyko specialistai). Mokyklinio brandos egzamino vertinimo komisija vertina baigiamojo darbo produktą, egzamino baigiamojo darbo pristatymą ir priima sprendimą dėl egzamino baigiamojo darbo aprašo vertinimo. Egzamino vertinimo datas nustato mokyklos direktorius. Mokyklinio brandos egzamino vertinimo komisijos pirmininkas kartu su atsakingu asmeniu įkelia kandidatų gautų taškų suvestines, jas išspausdina ir pasirašo ne vėliau kaip iki gegužės 31 dienos.
35
TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO VYKDYMO INSTRUKCIJA (1)
4. Technologijų mokyklinio brandos egzamino baigiamojo darbo technines užduotis rengia paskirti technologijų/profesijos mokytojai (baigiamojo darbo vadovai). Iki egzamino pradžios baigiamojo darbo technines užduotis svarsto, koreguoja egzamino vertinimo komisija, tvirtina mokyklos direktorius. 5. Egzamino baigiamojo darbo produktas pagaminamas/sukuriamas mokykloje technologijų/ profesinio mokymo pamokų metu. Technologijų/profesijos mokytojas (baigiamojo darbo vadovas) stebi ir vertina egzamino baigiamojo darbo rengimo procesą – bendrąsias kompetencijas (1 priedas), technologinę kompetenciją (4 priedas) ir atlieka pirminį baigiamojo darbo aprašo vertinimą (2 priedas). Vertinimo rezultatus pateikia vertinimo komisijai.
36
TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO VYKDYMO INSTRUKCIJA (2)
6. Vertinimo komisija vertina egzamino baigiamojo darbo produktą (4 priedas), baigiamojo darbo pristatymą (5 priedas), priima sprendimą dėl egzamino baigiamojo darbo aprašo vertinimo (3 priedas). 7. Mokykla, atsižvelgdama į egzamino baigiamojo darbo kuriamo produkto ypatumus ir specifiką, nustato egzamino vertinimo datas, patalpas, baigiamojo darbo pristatymo formas.
37
TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO VYKDYMO INSTRUKCIJA (3)
8. Egzamino baigiamojo darbo pristatyme dalyvauja visi egzaminą laikantys kandidatai ir baigiamojo darbo vadovai. Kandidatai pristatyti baigiamąjį darbą kviečiami pagal sąrašą, baigiamojo darbo pristatymui skiriama iki 15 min. Baigiamasis darbas pristatomas žodžiu, komentuojant pateiktą vaizdinę medžiagą, komisijos nariai užduoda klausimus. 9. Mokykla, kurioje yra rengiamas egzamino baigiamasis darbas, aprūpina kandidatą darbo priemonėmis, reikalingomis produktui (gaminiui/paslaugai) pagaminti/sukurti, sudaro mokiniui saugias darbo sąlygas.
38
EGZAMINŲ TVARKARAŠTIS
Technologijų mokyklinis egzaminas pradžia – kovo 8 Pabaiga – gegužės 29 d. 2011 m. lapkričio 15 d. Lietuvos Respublikos švietimo ir mokslo ministro įsakymu Nr.V „DĖL METŲ KALBŲ IR MO KINIŲ KOMPIUTERINIO RAŠTINGUMO ĮSKAITŲ, BRANDOS EGZAMINŲ IR PAGRINDINIO UGDYMO PASIEKIMŲ PATIKRINIMO TVARKARAŠČIŲ PATVIRTINIMO“
39
TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO PROGRAMA
40
TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO PROGRAMA
41
Taškų ir pažymių atitikimo lentelė
TECHNOLOGIJŲ MOKYKLINIO BRANDOS EGZAMINO PROGRAMA Taškų ir pažymių atitikimo lentelė Taškų sumos intervalas Pažymys 100–91 10 90–81 9 80–71 8 70–61 7 60–51 6 50–41 5 40–31 4
42
EIKALAVIMAI EGZAMINO BAIGIAMOJO DARBO APRAŠUI (1)
1. Rekomenduojama projektinio darbo aprašo apimtis – nuo 5 iki 10 puslapių. 2. Rekomenduojama projektinio darbo aprašo struktūra: 2.1. Antraštinis lapas Antraštiniame lape nurodomas mokymo įstaigos pavadinimas, mokinio vardas, pavardė, klasė / grupė, egzamino baigiamojo darbo pavadinimas, darbo vadovo (mokytojo) kvalifikacija, vardas, pavardė, projektinio darbo vykdymo data (metai, vieta) Techninė užduotis Pridedama techninė užduotis, pirmosios idėjos užduočiai atlikti, numatomų darbų sąrašas Pagrindinės egzamino baigiamojo darbo apraše vartojamos sąvokos Pateikiamos pagrindinės egzamino baigiamojo darbo apraše vartojamos sąvokos ir jų trumpas apibūdinimas.
43
EIKALAVIMAI EGZAMINO BAIGIAMOJO DARBO APRAŠUI (2)
2.4. Projektavimas Skyriaus apimtis – nuo 1 iki 3 puslapių. Šiame skyriuje aprašoma kuriamo produkto projektavimas, kūrimo eiga ir rezultatai: Idėjos paieška, analogai, jų analizė, apibendrinimas. Šiame poskyryje įvardijama darbo idėja, paaiškinama, kaip kilo idėja, kokie informacijos šaltiniai buvo nagrinėti. Pateikiami projektuojamo produkto analogų vaizdai (nuotraukos, eskizai, piešiniai ar kt.); Idėjos įgyvendinimo etapai. Šiame poskyryje nurodomi darbai, kuriuos reikia atlikti, ir jų atlikimo terminai. Kuriamo produkto atlikimo planas pateikiamas lentelėje (nurodomos veiklos, ką planuojama atlikti, ir nurodomi atlikimo terminai). Pastaba: Darbo procese šis planas gali būti koreguojamas.
44
2. 4. 3. Produkto grafinis vaizdas
Produkto grafinis vaizdas. Šiame poskyryje pateikiamas galutinis kuriamo produkto grafinis vaizdas ir aprašomas produkto kūrimo idėjos sprendimas. Pastaba: Papildoma vaizdinė medžiaga pateikiama prieduose.
45
EIKALAVIMAI EGZAMINO BAIGIAMOJO DARBO APRAŠUI (3)
3. Medžiagų parinkimas egzamino baigiamojo darbo produktui. Šiame skyriuje nurodomos medžiagos, reikalingos produktui sukurti, apibūdinamos jų savybės. 4. Egzamino baigiamojo darbo produktui pasirinktos darbo priemonės. Šiame skyriuje nurodomos projektui įgyvendinti pasirinktos darbo priemonės ir, jeigu numatoma naudoti, įranga.
46
EIKALAVIMAI EGZAMINO BAIGIAMOJO DARBO APRAŠUI (4)
5. Technologiniai procesai ir jų rezultatai. Šiame skyriuje aprašomas kiekvienas įgyvendinamo projekto plano etapas: 5.1. Konstravimas. Aprašoma gaminio konstrukcija (jo dalys, numatomi jungimo būdai); 5.2. Technologiniai procesai. Aprašomi technologiniai sprendimai gaminimo procese. Įvertinama pagaminto produkto nauda visuomenei / gamtai. Pastaba: šiame skyriuje gali būti pateikiama vaizdinė medžiaga, iliustruojanti darbo operacijas ir kt. 6. Informacijos šaltiniai Pateikiamas literatūros sąrašas ir kiti informacijos šaltiniai (pvz., interneto svetainės, CD ir pan.). 7. Priedai (pateikiami, jei reikia).
47
Technologijų ir profesinio mokymo dermė
Dalia Švelnienė ŠMM Metodinės dienos savivaldybių metodinių būrelių pirmininkams 2012 vasario 23 d.
48
Teisinis pagrindas (1) ▀ Mokykla, bendradarbiaudama su profesinio mokymo įstaiga, technologijų programų turinį gali derinti su atitinkama formaliojo profesinio mokymo programa, o jai įgyvendinti naudotis profesinio mokymo baze 2011–2013 METŲ pagrindinio ir vidurinio ugdymo programų bendrieji ugdymo planai
49
Teisinis pagrindas (2) ▀ Mokykla gali siūlyti ir kitas technologijų programos kryptis, derindama jas su konkrečia formaliojo profesinio mokymo programa, o įgyvendinimui naudotis profesiniam mokymui skirta baze ▀ mokiniui, pasirinkusiam išplėstinį technologijų programos kursą, ir ketinančiam baigus programą mokytis pagal atitinkamą profesinio mokymo programą, technologijų dalyko moduliai gali būti įskaitomi 2011–2013 METŲ pagrindinio ir vidurinio ugdymo programų bendrieji ugdymo planai
50
Teisinis pagrindas (3) ▀ Profesinio mokymo programos moduliai gali būti derinami su pagrindinio ugdymo technologijų dalyko programų turiniu ▀ Mokiniui, baigusiam technologijų išplėstinio kurso programą dalyko moduliai gali būti užskaitomi tęsiant mokymąsi pagal atitinkamą profesinio mokymo programa Bendrojo ugdymo technologijų dalykų ir profesinio mokymo programos modulių užskaitos tvarkos aprašas
51
Technologijos 9–10 klasei
Švietimo posritis → Maisto produktų gamyba Profesinio mokymo programos Maisto ruošimo darbuotojo Virėjo ir konditerio Mėsininko Pienininko Maisto pramonės darbuotojo MITYBA
52
Technologijos 9–10 klasei
Švietimo posritis → Elektronika ir automatika Profesinio mokymo programos Elektromechaniko Energetinių sistemų elektroniko Kompiuterinės įrangos derintojo Buitinės elektroninės aparatūros taisytojo Automatinių sistemų eksploatavimo mechatroniko Automatikos ir elektroninės įrangos remontininko Metalo pramonės įrenginių mechatroniko Elektronika
53
VU technologijų programos kryptis: Statyba ir medžio apdirbimas Švietimo posritis → Architektūra ir statyba Medienos apdirbimas Medienos gaminių technologija Modulis: Medienos apdirbimas Staliaus profesinio mokymo programa Statybinė braižyba Stalių technologijos pagrindai Rankinis medienos apdirbimas Mechaninis medienos apdirbimas Baldų gamyba ir surinkimas Medinių pastatų montavimas Patalpų interjero darbai Medinių pastatų apšiltinimas ir remontas Medinių dirbinių gamyba ir montavimas
54
VU technologijų programos kryptis: Verslas, vadyba, mažmeninė prekyba Švietimo posričiai → Darbo organizavimas; Didmeninė ir mažmeninė prekyba, Augalininkystė ir gyvulininkystė Profesinio mokymo programos Bitininkystės Ekologinio ūkio darbuotojo Pardavėjo Kasininko Statybinių medžiagų pardavėjo konsultanto Nekilnojamojo turto agento Modulis: Tradiciniai verslai Mažmeninė prekyba
55
Ugdymo proceso decentralizavimas
Similar presentations
© 2025 SlidePlayer.com. Inc.
All rights reserved.