Presentation is loading. Please wait.

Presentation is loading. Please wait.

Grafični vmesnik - GUI Izdelava obrazca: lastnosti, odzivne metode

Similar presentations


Presentation on theme: "Grafični vmesnik - GUI Izdelava obrazca: lastnosti, odzivne metode"— Presentation transcript:

1 Grafični vmesnik - GUI Izdelava obrazca: lastnosti, odzivne metode
Izdelava gradnikov: lastnosti, odzivne metode Srečo Uranič

2 Grafični vmesnik - GUI Izdelava obrazca
Spremenimo tip naše aplikacije: v oknu Solution Explorer (VCS 2013) desno kliknemo na projektno datoteko in izberemo Properties: v oknu, ki si prikaže, nastavimo Output type na Windows Application! Med reference našega projekta dodamo ustrezne imenske prostore: Solution Explorer – desni klik na References -> Add Reference   Izberemo zavihek Assemblies -> Framework, ter poiščemo in izberemo System.Windows.Forms, nato pa še System.Drawing V urejevalniškem oknu naše (doslej konzolne ) aplikacije dodajmo stavka using System.Windows.Forms; //delo z obrazci using System.Drawing; //risanje

3 Grafični vmesnik - GUI Obrazec je razred tipa Form { class Program
namespace ConsoleApplication1 { class Program static void Main(string[] args) Form mojObrazec = new Form(); //ustvarimo nov objekt tipa Form (obrazec) mojObrazec.Text="Moj prvi obrazec"; //napis na obrazcu mojObrazec.Width=250; //širina obrazca mojObrazec.Height=100; //višina obrazca mojObrazec.BackColor = Color.White; //ozadje obrazca mojObrazec.ShowDialog(); //prikaz obrazca }

4 Grafični vmesnik - GUI Gradniki
Vsi gradniki so v bistvu vnaprej pripravljeni razredi, iz katerih moramo tvoriti objekte, ki jim nato določimo ustrezne lastnosti in jih postavimo na obrazec: Label (oznaka), Button (gumb), TextBox (vnosno polje), RadioButton (radijski gumb), CheckBox (gumb za izbiro), ComboBox (spustni seznam), . . .

5 Grafični vmesnik - GUI Ustvarjanje gradnikov in določanje njihovih lastnosti static void Main(string[] args) { Form mojObrazec = new Form(); //ustvarimo nov objekt tipa Form (obrazec) mojObrazec.Text="Moj prvi obrazec"; //napis na obrazcu mojObrazec.Width=300; //širina obrazca mojObrazec.Height=120; //višina obrazca Label oznaka = new Label();//nov objekt tipa 'oznaka' oznaka.Text = "Ime in priimek: "; //besedilo oznake oznaka.Parent = mojObrazec;//oznako postavimo n aobrazec oznaka.Width = 80; //dolžina oznake oznaka.Location = new Point(15, 18); //pozicija /*tudi takole: oznaka.Left = 15; gumb.Top = 15; */ TextBox vnosnoPolje = new TextBox(); //nov objekt tipa 'vnosno polje' vnosnoPolje.Text = "Vnesi ime..."; //začetni napis v vnosnem polju vnosnoPolje.Width = 150;//dolžina vnosnega polja vnosnoPolje.Location = new Point(100, 15); //položaj vnosnerga polja na obrazcu vnosnoPolje.Parent = mojObrazec;//vnosno polje postavimo na obrazec Button gumb = new Button(); //nov objekt tipa 'gumb' gumb.Location = new Point(90, 50); //določimo pozicijo gumba na obrazcu gumb.Parent = mojObrazec; //določimo, da bo gumb postavljen na obrazec gumb.Text = "Klikni me..."; //napis na gumbu mojObrazec.ShowDialog(); //prikaz obrazca }

6 Prazen projekt – Empty Project
Projekt lahko gradimo tudi povsem "od začetka„ File-> New Project->Empty Project Projekt poimenujmo (npr. PrazenProjekt)-> OK Ker bomo delali okenski projekt v oknu Solution Explorer desno kliknemo na References->Add Reference... ->zavihek Framework in izberemo System.Windows.Forms, nato pa še System.Drawing V oknu Solution Explorer desno kliknemo na projektno datoteko -> Add -> Class, razred poimenujmo (npr. GlavniRazred)->Add V using sekcijo dodamo stavka: using System.Windows.Forms; using System.Drawing; Znotraj razreda GlavniRazred Napišimo ogrodje metode Main in vanjo nekaj stavkov class GlavniRazred { static void Main() Form mojObrazec = new Form(); mojObrazec.Text="Glavni obrazec!"; mojObrazec.ShowDialog(); } V oknu Solution Explorer desno kliknemo na projekt->Properties in za Output Type izberemo Windows Application

7 Grafični vmesnik - GUI Odzivne metode gradnikov
static void Main(string[] args) { Form mojObrazec = new Form(); //ustvarimo nov objekt tipa Form (obrazec) mojObrazec.Text="Moj prvi obrazec"; //napis na obrazcu mojObrazec.Width=300; //širina obrazca mojObrazec.Height=120; //višina obrazca mojObrazec.BackColor = Color.Gold; //ozadje obrazca Button gumb = new Button(); //nov objekt tipa 'gumb' gumb.Location = new Point(90, 50); //določimo pozicijo gumba na obrazcu gumb.Parent = mojObrazec; //določimo, da bo gumb postavljen na obrazec gumb.Text = "Klikni me..."; //napis na gumbu gumb.Click += new EventHandler(gumb_Click); //odzivna metoda Click gumba mojObrazec.ShowDialog(); //prikaz obrazca } static void gumb_Click(object sender, EventArgs e) //odzivna metoda Click gumba MessageBox.Show("kliknil si me!");

8 Vaje Ustvarite okenski projekt, ki naj vsebuje naslednje gradnike:
obrazec z imenom Fpriimek; napis na obrazcu naj bo Informacije o programu; na obrazec postavite dve oznaki (napisa na oznakah naj bosta Ime in priimek ter Letnik študija); ob prvo oznako postavite vnosno polje (TextBox) za vnos imena in priimka ob drugo oznako postavite gradnik ComboBox, v katerega dodajte tri postavke (1. letnik, 2. letnik in 3. letnik) dodajte še gradnik DateTimePicker za izbiro datuma; dodajte gradnik GroupBox (napis na njem naj bo Spol), vanj pa postavite dva radijska gumba z napisoma Moški in Ženski: privzeto naj bo izbran prvi radijski gumb; na dnu obrazca naj bo še gumb Shrani: ob kliku na ta gumb preverite, če so vsi podatki veljavni: če so, podatke zapišite v novo vrstico tekstovne datoteke Podatki.txt


Download ppt "Grafični vmesnik - GUI Izdelava obrazca: lastnosti, odzivne metode"

Similar presentations


Ads by Google