Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
1
الوسائط المتعددة Multimedia
2
أشكال المعلومات الحاسوبية
صوت نص صورة ثابتة صورة متحركة فيديو
3
تعريف الوسائط المتعددة
دمج مجموعة من المعلومات الرقمية ذات الأشكال المختلفة في تطبيق واحد لعرضها للمستخدم بطريقة شيقة وممتعة لتحقيق أهداف معينة.
4
أنواع الوسائط المتعددة
الوسائط المتعددة الخطيةLinear Multimedia الوسائط المتعددة التفاعليةInteractive Multimedia
5
العناصر اللازمة لإنتاج تطبيقات الوسائط المتعددة
الأجهزة (المعدات) المستخدمة في الإنتاج المعلومات الرقمية برامج إنتاج الوسائط المتعددة
6
أولاً: الأجهزة (المعدات) المستخدمة في الإنتاج
7
الأجهزة المستخدمة في إنتاج الوسائط المتعددة
الأجهزة المستخدمة في إنتاج الوسائط المتعددة شاشة العرض الماسح الضوئي الميكروفون الكاميرا الرقمية
8
1: شاشة العرض وحدة إخراج تمكن المستخدم من مشاهدة الصور والنصوص والأفلام تختلف في حجمها ووضوح عرضها والتكنولوجيا المستخدمة في تصنيعها تتصل مع الحاسوب من خلال كرت الشاشة كرت الشاشة (Display Adapter): يعالج البيانات القادمة من الحاسوب وتحويلها إلى أشكال يمكن عرضها على الشاشة للشاشات دور أساسي في تحديد جودة العرض وسرعته من خلال تحديد دقة العرض دقة العرض(Display Resolution): عدد النقاط الاعلى التي تستطيع الشاشة عرضها عموديا وافقيا، ويختلف هذا العدد من نوع لاخر، منها: VGA 480*640 Super VGA 800*600 Extended VGA 1024*768
9
1: شاشة العرض تقسم الشاشات إلى قسمين:
1. شاشات أنبوب أشعة الكاثود (CRT) 2. شاشات العرض المسطحة (Flat-Panel Display)
10
شاشات أنبوب أشعة الكاثود (CRT)
تستخدم أشعة ضوئية تسقط على نقاط ملونة على الشاشة عند اصطدام الشعاع بالنقاط الملونة تصدر ثلاثة ألوان (احمر – اخضر – ازرق)(RGB) تتميز بأنها رخيصة نسبيا عيوبها:ثقيلة – تشغل حيز كبير – كلفة التشغيل كبيرة(تستهلك كهرباء) تعرض بدقة 640*480 و800*600 و1024*768
11
شاشات العرض المسطحة (Flat-Panel Display)
مثل المستخدمة في أجهزة Laptop تستخدم سائل بلوري يسمىLCD تتميز بالوضوح والرقة والخفة وتكلفة التشغيل منخفضة
12
2: الماسح الضوئي يحول الصور الثابتة إلى معلومات رقمية تخزن بالحاسوب
يحول الصور الثابتة إلى معلومات رقمية تخزن بالحاسوب يمكن التحكم بجودة الصورة من خلال إعدادات الماسح يمكن أن تكون الصورة ملونة أو ابيض واسود
13
3: الميكروفون يحول الصوت إلى إشارات كهربية ليتم معالجتها وتحويلها الى معلومات رقمية تخزن بأشكال (امتدادات) مختلفة
14
4: الكاميرا الرقمية تلتقط الصور والمشاهد المتحركة
تخزن بشكل رقمية داخل ذاكرة الكاميرا يسهل نقلها إلى الحاسوب تمتاز بوضوح الصورة يسهل التعامل معها من تصوير ونقل وطباعة
15
ثانياً: المعلومات الرقمية
16
ثانياً: المعلومات الرقمية
* الصور و الرسومات * الأصوات الرقمية * الأفلام الرقمية * النصوص
17
1: الصور والرسومات ثابتة أو متحركة
تتباين في الوضوح والحجم التخزيني وطريقة التمثيل في الحاسوب تتكون من مصفوفة من نقاط صغيرة ملونة تسمى بكسلPixel الدقة(الوضوح)(Resolution): عدد البكسلات في وحدة القياس PPI أو PPC كل بكسل يخزن بالذاكرة في وحدة تخزين معينة قد تكون (1بت – 8بت – 24بت)
18
1: الصور والرسومات تقسم الصور إلى نوعين أساسيين هما:
1. الصور المتجهة الصور النقطية
19
1: الصور والرسومات الصور النقطية:
تمثل الصورة بشبكة(مصفوفة) من البكسلات تحدد أبعاد وجودة الصورة وحجمها التخزيني . ضغط الصور(Optimization): تقليل الحجم التخزيني للصورة عن طريق تقلقل عدد الألوان تقلقل عدد النقاط(البكسلات) المكونة للصورة مما يؤدي إلى تقليل وضوح الصورة
20
1: الصور والرسومات الصور النقطية:
هناك العديد من صيغ الصور النقطية ، أشهرها: الصيغة الجودة الشفافية الحركة عدد الألوان الحجم التخزيني الاستخدامات JPEG جيدة لا ملايين الألوان قليل الصور الطبيعية والشخصية وتطبيقات الانترنت GIF مقبولة نعم 256 على الأكثر الشعارات والأزرار BMP جيد جداً كبير جدا رسومات وأيقونات نظام التشغيل
21
الحجم التخزيني للبكسل الواحد القيمة المخزنة في الذاكرة
1: الصور والرسومات الصور النقطية: كل صورة يتم تمثيلها بنظام ألوان معين، أهم تلك الأنظمة: النظام عدد الألوان الحجم التخزيني للبكسل الواحد القيمة المخزنة في الذاكرة ابيض واسود ابيض أو اسود 1 بت 0: اسود 1: ابيض تدرج رمادي Grayscale من الأبيض إلى الأسود 8 بت = 1بايت من 0 الى 255 أحمر أخضر أزرق RGB احمر واخضر وازرق بنسب مختلفة 24 بت = 3 بايت احمر : من 0 إلى 255 اخضر: من 0 إلى 255 ازرق: من 0 إلى 255
22
1: الصور والرسومات الصور النقطية:
صور توضيحية لكل نظام من أنظمة الألوان:
23
1: الصور والرسومات الصور النقطية:
حجم الصورة = عدد البكسل أفقيا * عدد البكسل راسيا * عدد الثنائيات لكل بكسل مثال/ احسبي حجم صورة عرضها px 200 وطولها px 500، تم حفظها بنظامRGB ؟ الحل / الحجم = 200*500*24= بت =2400 كيلوبت
24
1: الصور والرسومات 2. الصور المتجهة
تستخدم المنحنيات والمساحات الملونة في رسم الصورة من خلال معادلات رياضية تملئ المساحات بألوان ثابتة أو متدرجة يمكن تكبير الصورة دون التأثير نهائياً على جودتها من أشهر الصور المتجهة الملفات ذات الامتداد SWF, EPS وغيرها تكون ثابتة أو متحركة تستخدم بكثرة في تطبيقات الانترنت والألعاب والعروض المختلفة.
25
2: الأصوات الرقمية الصوت موجات ميكانيكية بترددات مختلفة تنتقل عبر الأوساط المادية (الهواء) يخزن بالحاسوب بامتدادات مختلفة في جودتها ومساحتها التخزينية مثل: WAV,MPEG,MP3,MIDI
26
2: الأصوات الرقمية الخصــــــــــائص الامتداد WAV
*الصيغة التلقائية في نظام التشغيل ويندوز * غير مضغوطة *يستخدم بكثرة في أنظمة التشغيل ومواقع الانترنت *تختلف جودة الملف حسب الإعدادات أثناء التسجيل MPEG يمكن تقليل حجم الملف دون التأثير على جودة الصوت له أشكال كثيرة منها MP,MP2,MP3,MPEG يمكن تخزين الصور والحركة بالإضافة إلي الصوت وبالتالي يصبح فيديو MIDI يستخدم لنقل الأصوات من الآلات الموسيقية إلى الحاسوب بواسطة كرت الصوت يتميز بالمرونة في الجودة يستخدم في الأعمال البسيطة والمعقدة.
27
3: الأفلام الرقمية الامتداد الحجم الجودة كبير عالية جدا عالية صغير
تتكون الأفلام الرقمية من صور وصوت وحركة تخزن الأفلام بصيغ مختلفة تختلف في جودتها وحجمها التخزيني. الامتداد الحجم الجودة AVI كبير عالية جدا WMV عالية MPEG صغير جيدة
28
4: النصوص أهم عناصر الوسائط المتعددة لأنه أساس نجاح الرسالة.
أهم عناصر الوسائط المتعددة لأنه أساس نجاح الرسالة. يمكن إضافة تأثيرات للنص مثل الحركات أو البروز أو الظل يمكن إضافة ارتباط تشعبي للنص مثل صفحات الانترنت.
29
المعلومات الرقمية تتميز النصوص بحجم تخزيني صغير ثم الصور وتليها الأصوات وأكبرها الفيديو
30
ثالثاً: برامج إنتاج الوسائط المتعددة
ثالثاً: برامج إنتاج الوسائط المتعددة
31
برامج إنتاج الوسائط المتعددة
هناك العديد من الشركات العالمية مثل: ميكروسوفت – ادوبي – مكروميديا (Adobe – Macromedia - Microsoft ) برامج تحرير ومعالجة النصوص Microsoft Word برامج تحرير ومعالجة الصور Photoshop - CorelDraw برامج تحرير ومعالجة الفيديو Premier – Movie Maker – 3DMax – Maya – Avid – After Effect برامج تحرير ومعالجة الصوت Sound Forge - Audio Enhancer - Adobe Audition برامج تجميع Flash – Director
32
خطوات إنتاج الوسائط المتعددة
تكوين الفكرة والتخطيط لها تحضير العناصر اللازمة( أجهزة – برامج – معلومات) إدخال المعومات إلى الحاسوب تحديد البرامج المستخدمة في تحرير ومعالجة المعلومات وحفظها بامتدادات مناسبة حسب الحاجة اختيار البرامج المستخدمة في دمج جميع المعلومات في تطبيق واحد إنتاج التطبيق بشكل نهائي نشر التطبيق
Similar presentations
© 2024 SlidePlayer.com. Inc.
All rights reserved.