Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
Published byKeven Cong Modified over 10 years ago
1
Reconstruction voxelique temps réel Jean-Marc Hasenfratz E107
2
Reconstruction voxellique temps réel CYBER-II
3
Reconstruction voxellique temps réel Description générale
4
Reconstruction voxellique temps réel Not limited to 4 cameras! Platforme 2m
5
Reconstruction voxellique temps réel Background Subtraction Actor moving… Silhouettes Textures Background learning (5 sec.)
6
Reconstruction voxellique temps réel Compute the Visual Hull Definition Two approaches: –Volume based –Surface based Surface based Silhouettes Volume based
7
Reconstruction voxellique temps réel Voxel Carving Principle in 2D Camera 1Camera 2 Camera 3 Voxel grid 8x8
8
Reconstruction voxellique temps réel Fast Voxel Carving using GPU 64 pixels 2m 64 3 Voxels 3cm 3
9
Reconstruction voxellique temps réel Fast Voxel Carving using GPU 64 pixels
10
Reconstruction voxellique temps réel Fast Voxel Carving using GPU 64*8=512 pixels 64*8*2=1024 pixels
11
Reconstruction voxellique temps réel (64*8*2) 2 =1024 2 (64*8) 2 =512 2 AND Fast Voxel Carving using GPU
12
Reconstruction voxellique temps réel Vidéos
13
Reconstruction voxellique temps réel Objectifs Version précédente sur SGI Onyx –Limitation nombreuses (prix, GPU, CPU…) Faire exploser le système ! –Résolution / temps / mémoire –Utilisation de carte graphique bus PCI Mémoire de texture importante
14
Reconstruction voxellique temps réel Question ? ARTIS Jean-Marc HASENFRATZ E107 http://artis.inrialpes.fr/~Jean-Marc.Hasenfratz/
Similar presentations
© 2024 SlidePlayer.com. Inc.
All rights reserved.