Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
Published byΚρειος Αποστόλου Modified over 5 years ago
5
Einföld hreintóna sveifla:
diffurjafna
6
Lausn á diffurjöfnunni fyrir SHM, einfalda hreintóna sveiflu
A: amplitude, sveifluvídd ω: angular frequency, horntíðni φ: phase angle, fasahorn ω = 2 π f = 2 π / T f: frequency, tíðni T: period, sveiflutími
9
A mass attached to a spring oscillates back
and forth as indicated in the position vs. time plot below. At point P, the mass has 1. positive velocity and positive acceleration. 2. positive velocity and negative acceleration. 3. positive velocity and zero acceleration. 4. negative velocity and positive acceleration. 5. negative velocity and negative acceleration. 6. negative velocity and zero acceleration.
10
A mass attached to a spring oscillates back
and forth as indicated in the position vs. time plot below. At point P, the mass has 1. positive velocity and positive acceleration. 2. positive velocity and negative acceleration. 3. positive velocity and zero acceleration. 4. negative velocity and positive acceleration. 5. negative velocity and negative acceleration. 6. negative velocity and zero acceleration.
11
Diffurjafna (SHM) md2x/dt2 = - kx
14
Mastering Physics: http://wps.aw.com/aw_young_physics_11
9.5 Ape Drops Tarzan
15
1 Hvort er 1 eða 2 sambærilegur? 2 3. æfing í verklegu
16
k = k1 + k2 k = k1 + k2 k = (k1k2) /(k1 + k2) 3. æfing í verklegu
17
Mastering Physics: http://wps.aw.com/aw_young_physics_11
9.8 One-and Two-Spring Vibrating Systems
19
Innri sveifla sameinda
20
Einfaldur pendúll
21
Diffurjafna: d2θ(t)/dt2 = - g/L sin θ(t)
22
Nálgun: sin θ = θ
23
Lausn: cosinus-fall með horntíðninni ω = √g/L
24
Raunpendúll:
25
T = 2π/ω ≈ √L v = S/T ≈ L/ √L = √L Univ.Phys. síðu 498
26
Þú rólar þér í rólu án þess að hreyfa þig, þ. e. a. s
Þú rólar þér í rólu án þess að hreyfa þig, þ.e.a.s. þú fylgir eðlilegum sveiflum rólunnar. Svo stendur þú upp í rólunni, verður þá tíðni hinnar eðlilegu sveiflu: 1. meiri 2. sama 3. minni
27
Þú rólar þér í rólu án þess að hreyfa þig, þ. e. a. s
Þú rólar þér í rólu án þess að hreyfa þig, þ.e.a.s. þú fylgir eðlilegum sveiflum rólunnar. Svo stendur þú upp í rólunni, verður þá tíðni hinnar eðlilegu sveiflu: 1. meiri 2. sama 3. minni Þú færir þyngdarpunktinn ofar, styttir svo að segja í pendúlnum, rólan sveiflast því hraðar!
28
Hvað af eftirfarandi er nauðsynlegt til að hlutur sveiflist:
1. stöðugt jafnvægi (stable equilibrium) 2. lítil eða engin mótstaða (little or no friction) 3. truflun (disturbance)
29
Allt þrennt! Stöðugt jafnvægi er nauðsynlegt. Í viðbót þarf truflun frá jafnvægisástandi til að koma hlutnum af stað. Að lokum þarf mótstaða að vera lítil því annars sveiflast hluturinn aðeins aftur í jafnvægispunkt án þess að sveiflast yfir hann.
30
Deyfð sveifla: Fx = - kx - bvx md2x/dt2 = - kx – bdx/dt
31
undirdeyfing, yfirdeyfing, markdeyfing
32
Þvinguð sveifla Þvingunarkraftur: F(t) = Fmaxcos(ωd t)
Hámark þegar ωd = √k/m = ω Hermun, resonance
Similar presentations
© 2024 SlidePlayer.com. Inc.
All rights reserved.