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La física es una ciencia dedicada al estudio de los fenómenos que se que se presentan en la naturaleza y se encarga de descubrir e interpretar las leyes que los rigen.
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La unión de la Física con la Biología nace la Biofísica y con la Química, la Fisicoquímica. Así la física se hace presente en la industria, la Geología, la Biología, la Química, la Astronomía, las Comunicaciones, el campo, las formas de pensar, la medicina y en general en la vida cotidiana.
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Se clasifica en dos grandes ramas: Clásica Moderna
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La Mecánica que se encarga del estudio del movimiento. La Termodinámica, que estudia los fenómenos ligados al calor y la temperatura. El Electromagnetismo, que estudia los fenómenos relacionados con la electricidad y el magnetismo. La Óptica, la cual se encarga del estudio de la luz La Acústica, que estudia todos los fenómenos relacionados con el sonido.
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Física Relativista Física Cuántica Física Nuclear Física del Estado Sólido Física Atómica
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La Física clásica La Física moderna La Física contemporánea
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Se encarga del estudio de aquellos fenómenos que ocurren a una velocidad con relativamente pequeña comparada la velocidad de la luz en el vacío y cuyas escalas espaciales son muy superiores al tamaño de átomos y moléculas.
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Se encarga de los fenómenos que se producen a la velocidad de la luz o valores cercanos a ella o cuyas escalas espaciales son del orden del tamaño del átomo o inferiores
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Se encarga del estudio de los fenómenos no-lineales, de la complejidad de la naturaleza, de los procesos fuera del equilibrio termodinámico y de los fenómenos que ocurren a escalas mesoscópicas y nanoscópicas.
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Los juegos emplean la física para alcanzar simulaciones realistas y crear efectos especiales espectaculares logrando entregar una sensación lo mas creíble posible al espectador/jugador.
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La aplicación de las leyes de la física expresadas en ecuaciones matemáticas, hacen posible lo que hoy llamamos obras de arte tanto en el cine como en los videojuegos. Y gracias a los científicos nosotros somos libres de manipular estas leyes e implementarlas en nuestros propios universos basados en nuestra propia imaginación.
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