Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
Published byMaxim Čermák Modified over 9 years ago
1
Stereoskopické renderovanie v programe Blender Ivan Mudronček
2
Stereoskopia Umožňuje priestorový zrakový vnem vyvolaný dvojrozmernou predlohou. Samostatné obrazy pre každé oko (napr. side-by-side) 2D formát pre anaglyfické okuliare
3
3D modelovanie - Blender http://www.blender.org http://en.wikipedia.org/wiki/Blender_(softwar e) Skriptovanie – Python https://www.python.org http://en.wikipedia.org/wiki/Python_(program ming_language)
4
b = vzdialenosť ľavej a pravej kamery w = šírka renderu v px f 0 = vzdialenosť od plochy obrazu FoV = uhol kamery
5
side-by-side
6
anaglyf
7
cam. dist. 200, obj. dist 5
9
cam. dist. 65, obj. dist 10
10
cam. dist. 200, obj. dist 10
11
cam. dist. 200, obj. dist 100
12
animácia
13
Zdroje The Python Language Reference [online]. 2014 [cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://docs.python.org/2/reference/ BlenderWiki [online]. 2013 [cit. 2014-03-19]. Dostupné z: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual POKORNÝ, Pavel. Blender: naučte se 3D grafiku. 2., aktualiz. a rozš. vyd. Praha: BEN - technická literatura, 2009, 286 s. ISBN 978-80-7300-244-2.
Similar presentations
© 2025 SlidePlayer.com. Inc.
All rights reserved.