Download presentation
Presentation is loading. Please wait.
1
1 Chapter 6 狀態機設計法 狀態機設計法的介紹 在圖形編輯器視窗下執行 在 Project Manager 視窗下執行
2
2 Chapter 6 狀態機設計法 狀態機設計法的介紹 在圖形編輯器視窗下執行 在 Project Manager 視窗下執行
3
3 狀態機 (Finite State Machine) 針對順序邏輯電路的設計, Xilinx 的 Foundation Series 提供狀態機 (Finite State Machine) 之設計法 只要輸入順序邏輯電路的條件及狀態, FSM 就會將狀態圖 (State Diagram) 設計 成所欲設計的電路,並以元件模組的方 式建構完成,以供設計者使用
4
4 使用 FSM 設計順序邏輯電路的兩種 方式 在圖形編輯器 Schematic Editor 視窗下執 行 在 Project Manager 視窗下執行
5
5 Chapter 6 狀態機設計法 狀態機設計法的介紹 在圖形編輯器視窗下執行 在 Project Manager 視窗下執行
6
6 FSM 設計實例一 試以 FSM 設計法設計一 0, 1, 3, 5, 7 之上 數計數器。
7
7 設定符號元件外觀 進入 Schematic Editor
8
8 New Symbol Wizard
9
9 Design Wizard
10
10 Design Wizard---Contents
11
11 Design Wizard---Input Ports
12
12 Design Wizard---Output Ports
13
13 Advanced Port Settings
14
14 Design Wizard---Output Ports
15
15 Design Wizard---Attributes
16
16 Design Wizard---Machines
17
17 Design Wizard---Contents
18
18 COUNT7UP 元件
19
19 狀態圖的編輯
20
20 State Editor
21
21 完成五個之狀態圖
22
22 設定狀態轉換
23
23 設定狀態轉換條件 RESET =0
24
24 設定 RESET 時之條件及狀態 (1)
25
25 設定 RESET 時之條件及狀態 (2)
26
26 設定每一個狀態之輸出值
27
27 產生元件符號外觀 (1)
28
28 產生元件符號外觀 (2)
29
29 View Synthesize Report
30
30 Modified and Synthesized
31
31 Probe Settings
32
32 Simulation Result
33
33 在 Project Manager 視窗下執行
34
34 FSM 設計實例二 試以 FSM 設計法設計一 0, 2, 4, 6, 7 之上 數計數器。
35
35 先設計內部電路 FSM Editor
36
36 State Editor
37
37 Design Wizard
38
38 Design Wizard ---Language
39
39 Design Wizard---Name
40
40 Design Wizard---Ports
41
41 狀態圖的編輯
42
42 Synthesis in Progress
43
43 Synthesis Successfully Created
44
44 進入 Schematic Editor
45
45 取出元件
46
46 模擬設定
47
47 模擬輸出波形
48
48 Question & Answer
Similar presentations
© 2025 SlidePlayer.com. Inc.
All rights reserved.