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學習科技實驗室 參賽準備與個人經驗分享 reporter : honda 2006.09.20
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2/10關於我 元智資工 90 級 元智資工所 94 級 學習科技實驗室研究生 社團經驗 2002 資工系學會美宣 2002 資工 Pclab 電腦教室設備組管理員 2003 風之塔 BBS 站務,承辦資工活動營,隊輔講師加美工 2003 資工 Pclab 教學組,籌畫教學事務 2005 資工 Pclab 教學組,講師
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3/10個人比賽與團隊經驗 2003 資工 Elife 生活創意競賽,個人數位廣播電台,首獎 2003 中華電信加值軟體大賽 — 線上養成遊戲,佳作 2003 元智資工系 921 程設比賽,第一名 2005 中華電信加值軟體大賽 — 行動校園組,通過第一階段 2006 中華電信加值軟體大賽 — 寬頻數位學習組, 通過第一階段 2006 微軟潛能創意盃軟體設計組,台灣區第二名, 並且晉級參加全球比賽
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4/10分享主題大綱 關於競賽 比賽的目的 比賽的準備 比賽的付出與收穫 關於團隊 合作學習 領導方針
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5/10比賽的目的 團隊的組成 因緣大不同 專業技能培養 不只是學校書本的知識 附加價值 另類的打工方式 增加業界實務經驗
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6/10比賽的準備 資料收集 SWOT 分析 ( 優點、弱點、機會、威脅 ) 適當主題 興趣 個人研究 比賽選擇 評分重點 版權宣告 書到用時分恨少 平時的自我充實 個人事務規劃 工欲善其事,必先利其器
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7/10比賽的付出與收穫 魚與熊掌不可兼得 評估課業生活 吃快弄破碗 做事效率 個人小技巧分享 回收技術、累積實務經驗 額外獎金 個人履歷
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8/10合作學習 分工合作 各司其職 溝通事務 進度表 Meeting 開會 工作環境 日常進度的節奏 關鍵期趕工之調適 比賽現場
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9/10領導方針 Project Management 的難題 身份 不只是 ” 隊長 ” ?上司 vs 朋友 ? 態度 誘之以利 曉之以理 威之以勢
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10/10Thanks Other question?
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