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第一篇 電子商務概論 3 電子商務技術. 第三章 電子商務技術 2 本章架構 第三章 電子商務技術 3 本章前言 「解題與出題」:不只是 Problem enabler (先了解問題, 在看科技能幫助什麼),更是 Technology enabler (先了解 科技的本質,在去思考科技能作什麼事)。

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1 第一篇 電子商務概論 3 電子商務技術

2 第三章 電子商務技術 2 本章架構

3 第三章 電子商務技術 3 本章前言 「解題與出題」:不只是 Problem enabler (先了解問題, 在看科技能幫助什麼),更是 Technology enabler (先了解 科技的本質,在去思考科技能作什麼事)。 網際網路不單只是網路,是買賣雙方關係連結的橋樑,更 是企業獲利競爭的利器。 本章內容主要介紹網際網路的本質、策略機會、基礎建設 、與重要技術。

4 第三章 電子商務技術 4 學習目標 3.1 技術挑戰:網際網路帶來的革命 3.3 網際網路的發展 3.4 重要技術(一):分封交換 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP 3.6 重要技術(三):頻寬與服務業者 3.2 網際網路所帶來的策略機會 3.7 網際網路的下一代標準 3.8 問題與討論

5 第三章 電子商務技術 5 如何使用資訊科技? 拉的策略:由企業策略拉出科技應用 推的策略:由了解科技應用,進而推出新的企業策略 網際網路的本質: 提供資訊通訊的標準  讓世界所有的電腦透過通訊協定,都能很便宜的彼此互通 提供不同的運算方式  網際網路讓使用界面與程式運算分開,讓使用者端的設備越 來越小 3.1 技術挑戰:網際網路帶來的革命

6 第三章 電子商務技術 6 通訊的標準:通訊協定 3.1 技術挑戰:網際網路帶來的革命

7 第三章 電子商務技術 7 新的運算模式 階段一:傳統的單獨電腦系統  將 AP 、 DB 與 UI 都混合儲存在單一電腦中 階段二:主從式架構  為了讓資料維持一致性,便把資料庫的功能獨立出來 階段三:三層式架構  僅保留使用者界面在使用者端 3.1 技術挑戰:網際網路帶來的革命

8 第三章 電子商務技術 8 新的運算模式 3.1 技術挑戰:網際網路帶來的革命

9 第三章 電子商務技術 9 網際網路不只解決現有的問題,而且帶來未來的機會 企業強調不該只是利潤最大化,而是機會最大化 3.2 網際網路所帶來的策略機會

10 第三章 電子商務技術 10 網際網路所帶來的機會 3.2 網際網路所帶來的策略機會

11 第三章 電子商務技術 11 如何發現機會? 在已發生的事物中,什麼會創造未來? 這些已發生的事實,對企業的影響? 什麼變化是已經發生了,但是還未全面影響到產業市 場結構與市場價值? 經濟與社會的趨勢是什麼? 3.2 網際網路所帶來的策略機會

12 第三章 電子商務技術 12 網際網路的哪些特色,可能帶給產業或企業機會? 網際網路是一項開放的標準  新競爭者進入變得容易  對買方而言,搜尋供應商變得容易  對賣方而言,比價使得價格競爭更為激烈 技術、產業與策略的融合  技術融合:網際網路標準的出現,將許多原本不相干的網路 與資料技術都融合在一起  產業融合:技術融合的結果,使原本不相關產業,都因共通 標準融合在一起  策略融合:在網路上使用開放標準,使得競爭優勢的維持越 來越短,也由於採取的策略都類似,很容易進入價格戰爭 3.2 網際網路所帶來的策略機會

13 第三章 電子商務技術 13 網際網路的哪些特色,可能帶給產業或企業機會? 網際網路無所不在  普及商務:當所有用品都能連上網際網路之後的商務模式 網際網路提供雙向的溝通  大眾媒體  小眾媒體  被動接受  主動連線 網際網路消除了「資訊不對稱」  資訊不對稱:我有你需要但是沒有的資訊 網際網路提供客製化的價值  客製化:依照客戶特殊需求來組裝製造商品 3.2 網際網路所帶來的策略機會

14 第三章 電子商務技術 14 我國網路推動的相關政策與方案 國家資訊通訊發展方案 知識經濟發展方案 全球運籌發展計畫 數位台灣計畫 營運總部計畫 ‧‧‧‧ 3.3 網際網路的發展

15 第三章 電子商務技術 15 網路訊息交換主要有兩種模式- 線路交換( Circuit Switching )  當通信的兩端一旦接通,便擁有一條實體線路,並由雙方獨 佔此線路 分封交換技術( Packet Switching )  將所要傳送的訊息分唯一個個固定大小的封包傳送,可同時 提供多個來源的訊息傳輸 3.4 重要技術(一):分封交換

16 第三章 電子商務技術 16 OSI 七層網路參考架構- 實體層( Physical Layer )  處理在實體傳輸媒質(如電纜、光纖、衛星等)上的位元資 料( 0 或 1 )之傳輸 資料連結層( Data Link Layer )  處理資料封包,將要傳輸的資料封包區分成框架進行傳輸 網路層( Network Layer )  處理網路上傳輸封包的路徑和壅塞控制的問題 傳輸層( Transport Layer )  確保資料在網路層與會談層之間的傳輸品質 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP

17 第三章 電子商務技術 17 OSI 七層網路參考架構- 會談層( Session Layer )  在節點間進行各使用者之間資料的交換形式,交換形式有單 工、半雙工、及全雙工 展示層( Presentation Layer )  處理通訊雙方使用者與電腦溝通上資料格式的轉換 應用層( Application Layer )  處理網路應用程式間的資料傳輸,它可讓各種網路應用的使 用者有效使用 OSI 環境 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP

18 第三章 電子商務技術 18 OSI 網路七層架構 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP

19 第三章 電子商務技術 19 TCP/IP - 應用層( Application Layer )  大致結合 OSI 的應用層、展示層與會談層的功能,如 HTTP 等 傳輸層( Host-to-Host Transport Layer )  大致結合 OSI 的傳輸層,如 TCP 、 UDP 等 網際網路層( Internet Layer )  大致和 OSI 網路層一樣,如常見的 IP 運作等 網路界面層( Network Interface Layer )  大致結合 OSI 的資料連結層、與實體層,如常見的 Ethernet 、 ATM 、 Frame Relay 、 Token Ring 等 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP

20 第三章 電子商務技術 20 OSI 與 TCP/IP 之比較 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP

21 第三章 電子商務技術 21 其他相關協定- 網路位址( IP Address )  32 位元所構成的數值來進行網路上定址的功能  可分為五個等級: Class A, B, C 為實際定址用, Class D 為廣播 用, Class E 保留 網域名稱( Domain Name )與 DNS  較為人類所熟悉與記憶的,代表電腦主機,相較於 IP Address 較利於電腦判讀 全球資源定址器( Uniform Resource Locator, URL )  「可以帶你到所要的資源所在地」,簡稱為網址 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP

22 第三章 電子商務技術 22 其他相關協定- HTTP  Hypertext Transfer Protocol ,是瀏覽器與網站之間的通訊協定 SMTP 、 POP  SMTP 為在網路上送電子郵件到伺服器時所使用的通訊協定  POP 為在網路上使用者從伺服器接收電子郵件到用戶端時所 使用的通訊協定 WAP  一種開放式的無線應用軟體協定,主要是應用在數位式行動 電話與其他相關的無線終端裝置上 3.5 重要技術(二):通訊協定與 TCP/IP

23 第三章 電子商務技術 23 網際網路的基本架構,可分為三層次- 骨幹網路  台灣網際網路有幾條骨幹網路是繞著台灣跑的,這些環島的 線路便是骨幹網路主要架構 都會或地區網路  主要連接各個主要地區的網路與骨幹網路 最後一哩  連接到終端使用者的那一段,稱為 Last mile 或 First mile 3.6 重要技術(三):寬頻與服務業者

24 第三章 電子商務技術 24 台灣 TANET 網路架構- 國家骨幹網路  對內負責連接各區域網路中心,對外負責連到國際網路 地區性網路  TANET 將全國分為數個「區域網路中心」 3.6 重要技術(三):寬頻與服務業者

25 第三章 電子商務技術 25 不同終端使用者的 Last Mile 的連接方式 3.6 重要技術(三):寬頻與服務業者

26 第三章 電子商務技術 26 有線寬頻- 纜線數據機( Cable Modem )  有線電視:利用高頻寬的混合光纖同軸電纜 HFC 網路,來傳 送電視視訊訊號  Cable Modem :在現有之有線電視的多餘頻寬上傳送訊號 非對稱數位式用戶迴路 ADSL  透過 ADSL 數據機,利用原有的電話線路傳送訊號  可將傳輸速率由 56Kbps 提升至數 Mbps ,並能永遠保持連線, 不受撥打電話的行為所干擾 3.6 重要技術(三):寬頻與服務業者

27 第三章 電子商務技術 27 無線寬頻- 行動電話的無線寬頻網路  第一代行動電話技術( 1G ):屬於類比式系統,主要用於語 音服務  第二代行動電話技術( 2G ):以蜂巢( Cell )、數位( Digital )為傳輸方式,可提供語音 / 數據 / 傳真傳輸  第三代行動電話技術( 3G ):採用高速的數據傳輸模式及最 先進的技術,可提供多媒體的服務 無線區域網路之相關技術  架構在原有的 LAN 上,是將區域網路無線化  通訊協定: IEEE 802.11 、 IEEE 802.11a 、 IEEE 802.11b 、 IEEE 802.11g 、藍芽等 3.6 重要技術(三):寬頻與服務業者

28 第三章 電子商務技術 28 3.6 重要技術(三):寬頻與服務業者 無線網路通訊協定的比較 其他寬頻網路技術- T1 與 T3  由貝爾實驗室所定義出來在通訊傳輸時所使用的通訊協定 非同步傳輸模式  可在網路上同時傳輸不同之資料(語音、數據、視訊等)

29 第三章 電子商務技術 29 網際網路如今的瓶頸,下一代的網路標準必須解決- IP 不夠用了  IPNG 、 NAT 資料封包沒有優先次序  重要的商業或應用(如遠距醫療、即時視訊等),應享有資 料封包優先傳遞的優先權 資料封包安全性的問題  網際網路上的資訊安全破口過多,下一代的網際網路需改善 處理「多播( Multicasting )」的問題  網際網路在處理 Multicasting 的機制十分不理想,下一代的網 際網路需改善 3.7 網際網路的下一代標準

30 第三章 電子商務技術 30 1. Hint: 請參考 3.1.1 先有雞還是先有蛋 p.86 3.8 問題與討論 2. Hint: 請參考 3.1.2 網際網路的本質 p.87 3. Hint: 請參考 3.1.2 網際網路的本質 p.87 4. Hint: 請參考 3.1.2 網際網路的本質 p.88 5. Hint: 請參考 3.2 網際網路所帶來的策略機會 p.91 6. Hint: 請參考圖 3.4 網際網路所帶來的機會 p.93 7. Hint: 請參考圖 3.4 網際網路所帶來的機會 p.93 8. Hint: 請參考 3.2 網際網路所帶來的策略機會 p.92

31 第三章 電子商務技術 31 9. Hint: 請參考 3.2 網際網路所帶來的策略機會 p.93 10. Hint: 請參考 3.2 網際網路所帶來的策略機會 p.94 11. Hint: 請參考 3.2 網際網路所帶來的策略機會 p.94 12. Hint: 請參考 3.2 網際網路所帶來的策略機會 p.95 13. Hint: 請參考 3.2 網際網路所帶來的策略機會 p.96 14. Hint: 請參考 3.3 網際網路的發展 p.97 15. Hint: 請參考 3.4 重要技術(一):分封交換 p.98 16. Hint: 請參考 3.5.1OSI 七層網路參考架構 p.101 3.8 問題與討論

32 第三章 電子商務技術 32 17. Hint: 請參考 3.5.2 TCP/IP 通訊協定 p.103 18. Hint: 請參考 3.5.3 其他相關協定 p.105 19. Hint: 請參考 3.6 重要技術(三):寬頻與服務業者 p.108 20. Hint: 請參考 3.6.1 有線寬頻與 3.6.2 無線寬頻 p.110~117 21. Hint: 請參考 3.6.2 無線寬頻 p.112 22. Hint: 請參考 3.7 網際網路的下一代標準 p.118 3.8 問題與討論


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