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曲面特徵的建立 曲面特徵基本概念 基本曲面特徵的設計 曲面特徵的操縱 進階曲面特徵 曲面特徵基本概念 邊界線 (Boundary edge) – 亦稱 One-sided edge – 通常以黃色表示 曲面接合線 – 亦稱 Two-sided edge – 通常以紫紅色表示 稜線 (Silhouette.

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2 曲面特徵的建立 曲面特徵基本概念 基本曲面特徵的設計 曲面特徵的操縱 進階曲面特徵

3 曲面特徵基本概念 邊界線 (Boundary edge) – 亦稱 One-sided edge – 通常以黃色表示 曲面接合線 – 亦稱 Two-sided edge – 通常以紫紅色表示 稜線 (Silhouette edge) – 曲面上某個視角方向的稜線 – 通常以紫紅色表示 2D 或 3D 曲線 (Datum curve) – 通常以暗紅色 ( 橙色 ) 表示

4 曲面特徵基本概念 ( 續 ) 稜線 邊界線 接合線 曲線曲線

5 曲面特徵基本概念 ( 續 ) 開放曲面與封閉曲面

6 基本曲面特徵 Extrude/Revolve/Sweep /Blend Flat Offset Copy Copy by Trim Fillet

7 基本曲面特徵 ─ Flat Flat 的操作 – 選擇繪圖面與參考面 – 繪製曲面邊界 平面所在位置 – 繪圖面 平面的邊界 – 所繪的邊界 – 邊界必須封閉

8 基本曲面特徵 ─ Offset Offset 的操作 – 選擇要偏移的一個曲面 – 偏移的方向 – 偏移距離值 Offset 的選項 –Normal to Surf –Auto Fit –Controlled Fit

9 基本曲面特徵 ─ Copy Copy 選取曲面的管理 –Include ─ 加入曲面 –Exclude ─ 排除曲面 –Redefine ─ 重新定義曲面選取 –Delete ─ 刪除一次選取 –Delete All ─ 刪除所有選取 –Show ─ 顯示選取結果 線架構顯示 網格線顯示

10 基本曲面特徵 ─ Copy Copy 的曲面選取操作 –Indiv Surfs ─ 單一曲面 –Surf & Bnd ─ 曲面與邊界的選取Surf & Bnd –Loop Surfs ─ 選取曲面周邊曲面Loop Surfs –Quilt Surfs ─ 選取整個複合曲面 –Solid Surfs ─ 實體表面 –Intend Surfs ─ 特徵的選取

11 基本曲面特徵 ─ Copy ( 續 ) Surf & Bnd 的選取 –Seed Surfs ─ 種子面 曲面擴散所及的曲 面都會被選取 遇到 Boundary surface 停止 –Boundary Surfs ─ 曲面的停止面 可以多個 Seed Bnd

12 基本曲面特徵 ─ Copy ( 續 ) Loop Surf 的選取 –Seed Surfs ─ 種子面 曲面擴散所及的曲 面都會被選取 遇到 Boundary surface 停止 –Boundary Surfs ─ 曲面的停止面 可以多個 loop

13 基本曲面特徵 ─ Copy By Trim Copy By Trim – 複製曲面並利用封閉曲線擷取曲面邊界 – 所得的曲面為封閉曲線的內部 Copy By Trim 的操作 – 選擇複合曲面 (quilt) – 選擇封閉曲線

14 曲面特徵的操縱 曲面之縫合 ─ MergeMerge 曲面之剪裁 ─ TrimTrim 曲面之延伸 ─ ExtendExtend 曲面之變換 ─ TransformTransform Draft Area Offset

15 曲面特徵的操縱 ─ 曲面之縫合 Merge 操作說明 – 選擇主要曲面 – 選擇附加曲面 – 選擇要保留的曲面 Merge 操作選項 –Intersect 相交多餘的部分會被刪 除 兩曲面無任一共同邊界 –Join 曲面必須有共同的邊界

16 曲面特徵的操縱 ─ 曲面之剪裁 以一個點來 Trim 曲面特徵: –Vertex Round 以一條線來 Trim 曲面特徵: –Use Curves –Silhouette 以一個面來 Trim 曲面特徵: –Extrude/Revolve/Sweep/Blend –Use Quilts –Advanced

17 曲面特徵的操縱 ─ 曲面之剪裁 curve silhouette Vertex round

18 曲面特徵的操縱 ─ 曲面之延伸 延伸面型式 –Same Srf 與原先曲面相同的狀態延伸 –Approx Srf 以新的 Boundary blend 建構 延伸曲面 邊界相切 –Along Dir 沿指定方向延伸 –Tangent Srf 與曲面相切方向延伸

19 曲面特徵的操縱 ─ 曲面之延伸 延伸距離 – 曲面邊界線之兩端點延伸距離是 否相同 Single Dst Variable – 延伸基準 Dist On Srf Dist In Pln Up To Plane 延伸邊的形式 –Extend Side Edge –Normal to Boundary

20 曲面特徵的操縱 ─ 曲面之延伸 延伸邊的形式 –Extend Side Edge –Normal to Boundary

21 曲面特徵的操縱 ─ 曲面之變換 Move( 移動 ) –Translate ─ 平移 –Rotate ─ 旋轉 Move 的操作 – 選擇曲面或曲線 – 選擇移動方式 – 可重複幾個移動的動作 Mirror( 鏡射 ) 的操作 – 選擇要鏡射的曲面或曲線 – 選擇鏡射平面

22 進階曲面特徵 Var Sec Swp Swept Blend Helical Swp Boundaries 曲面特徵比較

23 進階曲面特徵 ─ Var Sec Swp Var Sec Swp 的名詞 –Origin Traj ─ 主要掃描路徑 –X trajectory ─ 決定 X 軸的路徑 –Trajectory ─ 其他參考掃描路徑 Var Sec Swp 的操作 – 選擇掃描的型態 選擇掃描的型態 – 選擇其他掃描線或參考面 – 繪製剖面 ( 不可參考固定的幾何 )

24 進階曲面特徵 ─ Var Sec Swp 選擇掃描的型態 –Nrm ToOriginTrajNrm ToOriginTraj ─ 繪圖剖面與掃描路徑垂直 – Pivot Dir Pivot Dir ─ 繪圖剖面與路徑投影方向垂直 –Norm To TrajNorm To Traj ─ 繪圖剖面與指定的軌跡線垂直

25 進階曲面特徵 ─ Var Sec Swp Nrm ToOriginTraj 掃描線 X trajectory 繪圖面 X 方向

26 進階曲面特徵 ─ Var Sec Swp Pivot Dir 掃描線 繪圖面 Pivot plane

27 進階曲面特徵 ─ Var Sec Swp Norm To Traj 掃描線 繪圖面 Normal trajectory

28 進階曲面特徵 ─ Swept Blend Swept Blend 的操作 – 決定掃描路徑 – 繪製剖面 – 決定邊界條件

29 進階曲面特徵 ─ Swept Blend 剖面放置方向 –Nrm ToOriginTraj ─ 繪圖剖面與掃描路徑垂直 – Pivot Dir ─ 繪圖剖面與路徑投影方向垂直 –Norm To Traj ─ 繪圖剖面與指定的軌跡線垂直

30 進階曲面特徵 ─ Helical Swp Helical Swp 操作 – 選擇選項 – 剖面繪圖 – 輸入節距

31 進階曲面特徵 ─ Helical Swp Helical Swp 選擇選項 – 開放或封閉 – 常數或變數節距 – 端面狀況 – 左右旋

32 進階曲面特徵 ─ Boundaries Boundaries – 利用兩個方 向的邊界曲 線包圍曲面 方向 1 方向 2

33 進階曲面特徵 ─ 曲面特徵比較 參考幾何 種類 sectiontrajectory 特徵 Blend 至少兩個 none 無須軌道線,且剖面的邊 數通常相等 Variable section sweep1many 剖面可以由軌道線 ( 或 graph) 來改變 Helical sweep11 具有螺旋的特色 Swept blend 至少兩個 ( 開放路徑 ) 1 可以控制掃描的路徑,但 軌道線與剖面必須相交


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