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Running Cat 98703007 周弘禮 98703044 林靖雅 98703051 王柔文
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遊戲設計理念 以 iPhone 遊戲 Temple run 為目標來設計更多 樣玩法的 3D 遊戲。 初始畫面:
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遊戲玩法 機器人會不停的奔跑,玩家必須閃躲路上的障 礙物,直到死亡。 左、右鍵 轉彎 a 、 d 鍵 閃躲障礙物
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演算法 四個方向的 T 字走道 轉彎的照相機旋轉 障礙物的產生 機器人的碰撞 遊戲結束
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重大困難點 ( 一 ) Q1: 如何判斷哪裏要轉 ? 以座標判斷, 但座標 是多少時要轉 ( 轉向點範圍 )? Q2: 碰撞的座標如何判斷 ? Q3: T 型的 rotate 角度怎設 90?
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美工部分 Opengl 之 readBMP 失敗 2D 圖貼無法實現 ?! Blender 的心酸 Texture & Material 貓的頭和魚
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SketchUp 解決貼圖問題! SketchUp 無法讀入 obj ,用 Blender 輸出 3ds 檔案類型,再讀入 SketchUp 貼圖。 障礙物 載 SketchUp 現成模型
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未來改進方向 背景貼圖 ( 已新增! ) 顯示分數 特殊道具 背景音效 ( 已新增! ) 人物美觀 ( 已新增! ) 其他動作 (EX: 跳躍, 滑行 )
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