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Q 版人物造型的设计.  Q 版人物并不是缩 短人物的个子或是 省略身体部分就能 完成的  画的时候要认为笔 下的人物是实际活 着的  尽量把人物画的能 被大家喜欢.

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1 Q 版人物造型的设计

2  Q 版人物并不是缩 短人物的个子或是 省略身体部分就能 完成的  画的时候要认为笔 下的人物是实际活 着的  尽量把人物画的能 被大家喜欢

3  头身比虽然相对 可以随意,但是 在表现动作的时 候,用 3-4 头身比 较自然  要大胆的夸张已 达到 Q 版效果以 及画面的平衡感

4  结合人物的特征做 出相应的夸张  胖的人可以夸张脸 部,肥嘟嘟的感觉, 夸张脂肪  也可以是敦实的感 觉

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6 Q 版人物五官的画法  Q 版人物的 眼睛与写实 版眼睛结构 是一样的, 同样也有高 光和反光

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8 常见的漫画中的眼睛

9 让眼睛拥有感情

10 眉毛并不是简单线而 以,眉毛上的感情表 现甚至是可以胜过嘴 巴的。

11  鼻子和眼睛一样, 是拥有非常强烈个 性的部分。  创造面孔的时候, 要么眼睛 鼻子, 比重是不能一样的。 不然会互相抵消  圆圆的大鼻子会给 人温和的印象。  大角度看起来尖刻 的鼻子会给人带来 神秘性或恐怖感。

12 不同的感情鼻子的表现

13 正面没有画鼻子的时候,侧过面的时候也不能画

14  在面孔中随着肌肉的 运动,会进行最大变 化的部分就是 “ 嘴巴 ”  它是我们人类将转化 成语言向他人传达的 时候最频繁活动的部 分。

15  嘴唇,牙齿,舌 头,头可以进行 夸张,特别是嘴 唇。  可以做出平时无 法做到的动作, 但是要注意不要 破坏整体的平衡

16 大嘴巴看起来表情比较丰富

17  简单概括耳朵的轮廓

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19 头发的画法与写实人物一样,可以简化线条,主要作 用在于使头部的外轮廓有所区别

20 虽然是变性人物,但不是怎么变都可以。 同样要遵守人体结构和透视关系的规律。

21 搞笑的表现可以通过破坏比例来获得效果

22 Q 版人物的手有的时候画的感觉对了就可以了

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24 只画人物是远远不够的,背景的绘制是相当重要的

25  画背景和画人物一 样要注意它的特征, Q 版更要加以夸大  商业大楼有公司广 告牌  学校有钟表  商场有广告牌,气 球广告幅,等

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